Ghost of Dragon

Ghost of Dragon

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希望游戏可以借鉴POE的做装备和天赋玩法
本人一直很喜欢玩刷子游戏,但时间有限,没有精力去玩,所以看上了放置类游戏,喜欢可以省去手动肝的时间,试想如果POE、十三月那类暗黑刷子游戏可以通过放置来节省玩家时间该多好啊,每次上线收获一波材料、养成角色、构筑BD、测试伤害、尝试不同流派玩法这就是刷子游戏的乐趣。
龙崖我是玩过的,但装备系统过于简单,没有洗词缀、增加词缀、提升装备品质这种POE里有的玩法,更没有装备成型后的快感,希望制作组能考虑下个人意见。
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metainteraction  [developer] Feb 6, 2022 @ 2:49am 
谢谢建议!:steamthumbsup:
apostlecui Mar 13, 2022 @ 5:21pm 
整条猎首?
等得起 再十年应该没问题吧:steamhappy:
Dep Apr 17, 2022 @ 10:53pm 
个人意见都是屁,到头来制作组依旧我行我素只做自己认为对的东西,你的要求如果要达到,先投资200万,后续加投多少看制作组需求。
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