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Lanzaremos una nueva actualización para Battlesector el lunes 17 de abril. Como de costumbre, háganos saber lo que piensa de la lista de cambios. Tus comentarios son esenciales para seguir mejorando el juego.
El equipo está actualmente trabajando duro. Pronto tendremos noticias sobre nuevos contenidos.
Cambios desde 1.2.46
Cambios
A continuación se muestra un resumen de los cambios realizados en Planetary Supremacy. Tenga en cuenta que es poco probable que los archivos guardados de juegos existentes de versiones anteriores se carguen con esta compilación. Una rama heredada con la versión en vivo actual del juego (con la versión Preview de Planetary Supremacy) se mantendrá disponible como una rama/compilación heredada en Steam, GOG y Slitherine Standalone.
Se duplicó el número de casillas por las que luchar en el mapa del mundo exterior.
Algunas fichas están vacías y se pueden reclamar sin una batalla.
Se eliminó la batalla inicial. Cuando la campaña dice, se reproduce la animación de apertura. Luego, los primeros movimientos ocurren en el mapa del mundo.
Los 3 ejércitos principales ahora comienzan en 1500 o 2000 puntos (dependiendo de la configuración de dificultad)
Los ejércitos de facciones neutrales ahora tienen más tipos de unidades y son más grandes, ya sea 1250 o 1500.
Se ha cambiado el nombre de las fichas de recursos y ya no tienen el tema de activos imperiales.
Auxillary Force (anteriormente Vox caster relay) otorga una bonificación de 300 puntos al límite del ejército.
Autoridad ampliada (anteriormente Manufactorum) potencialmente da +1AP
El recurso Autoridad ampliada ahora funciona mediante la acumulación de carga al realizar acciones en el mapa del mundo exterior. Cuando está completamente cargada, se otorga un punto de acción adicional durante 1 turno. Una vez que se usa el Punto de Acción, el recurso debe recargarse nuevamente para proporcionar el siguiente Punto de Acción.
Reabastecimiento rápido (anteriormente depósito de municiones) reduce los tiempos de reutilización de las unidades en 1.
La lucha por los mosaicos de recursos utiliza un nuevo tipo de objetivo 'Tomar y controlar'.
El atacante gana puntos por cada unidad en una zona cercana a un activo de recursos en el mapa.
El defensor gana puntos por matar a las unidades de los atacantes.
En las batallas de supremacía planetaria, todas las unidades de IA ahora se activan cuando comienza la batalla.
Se agregó una configuración de dificultad para controlar el costo de requisición para el enemigo, por separado del jugador.
Se revisó la IA que controla a los dos oponentes de la IA. La IA ahora debería ser más agresiva al atacar al jugador humano.
Se aseguró de que las facciones neutrales siempre tengan una unidad de comandante del cuartel general en su ejército.
Todas las configuraciones de mapas de procedimientos utilizados en Planetary Supremacy se han ajustado para reducir los cuellos de botella y admitir ejércitos más grandes.
Se ha eliminado la etiqueta "Vista previa".
Otros cambios:
Se agregó 'Sieze and Control' como un nuevo tipo de objetivo en el modo de escaramuza para un jugador y en el modo multijugador.
Se agregó una opción para habilitar el uso de armas cuerpo a cuerpo de forma predeterminada al atacar a una unidad en un mosaico adyacente.
Habilite esta configuración en el menú Opciones en Controles/UI.
En todas las batallas que no sean narrativas, el comandante del cuartel general ahora se puede elegir entre las unidades del cuartel general disponibles en la fase de equipamiento del ejército.
Haz clic en el icono de HQ Commander junto a una unidad HQ para convertirla en HQ Commander.
Se implementó un nuevo sistema de promoción del campo de batalla. Si el comandante de tu cuartel general muere en la batalla y hay otra unidad de cuartel general disponible, se convierte en el comandante de cuartel general al comienzo del siguiente turno. Los puntos de comando se restablecen a cero.
Este sistema está disponible en todos los modos de juego excepto en la campaña Age of Crimson Dawn.
Todas las opciones de armas ahora se muestran al inspeccionar un tipo de unidad en la interfaz de usuario de administración del ejército.
Se agregó la cantidad de impulso ganado por modelo asesinado a la información sobre herramientas de orientación.
Se agregó soporte para personalizar los nombres de los ejércitos a través del teclado en pantalla cuando se usa un gamepad. Esto afecta principalmente a las consolas.
Rendimiento mejorado del mapa hexagonal más grande de Supremacía planetaria en consolas.
Mejoras en la IA para la mecánica del transporte.
Mejoras en la IA para usar los comandos de la sede central de Adepta Sororitas.
Equilibrio
Se cambiaron los modificadores de estadísticas temporales que se aplican al realizar una acción de reserva:
Evasión: 10 (35)
Dañado Recibido: -50% (0%)
Precisión: -5 (-10)
Nos dimos cuenta de que la acción de reserva era inconsistente en cuanto a cuándo los combatientes podían anotar impactos. Estos cambios deberían hacer que retroceder sea más consistente y visceral.
Corrección de errores
REVISIÓN: el botón de aumento puede enviarse spam para obtener más AP
REVISIÓN: El uso de la memoria es demasiado alto cuando se cargan los Ángeles Sangrientos y los Demonios de toda la facción.
REVISIÓN: las misiones de campaña de repetición no funcionan
REVISIÓN: [ERROR] Las unidades pueden caminar sobre accesorios que no deberían poder en 'Brecha en el muro celestial'
CORRECCIÓN: el costo de los puntos de acción siempre se resalta en la información sobre herramientas para las habilidades de las armas.
REVISIÓN: La información sobre herramientas de aumento parpadea dentro y fuera de la vista incluso cuando la interfaz de usuario está deshabilitada.
REVISIÓN: Los modelos hacen espasmos extraños cuando están en una ligera pendiente en el nivel 'Genestealer Broods'
FIX: Planetary Supremacy AI intenta capturar un mosaico que ya tienen.
REVISIÓN: las unidades miran en la dirección equivocada cuando se reproduce la animación de muerte
REVISIÓN: el mouse sobre el enemigo muestra daño cuerpo a cuerpo pero debería mostrar daño a distancia
REVISIÓN: La habilidad Sisters 2CP (+2MP) es la primera habilidad para investigar en PS Tech Tree.
REVISIÓN: Es posible que la bonificación no se aplique correctamente en la puntuación del torneo
REVISIÓN: Twin Tesla Destructor está usando 'ataque cuerpo a cuerpo predeterminado' cuando está en un mosaico adyacente
FIX: Posible dar
The team is currently hard at work. We'll have news about new content soon.
The new patch updates Planetary Supremacy and is incompatible with save games. If anyone wants to complete their saves they need to:
- Switch to the Legacy branch in Steam
- Right-Click the Game in your Library. Select Properties then Betas. Select Legacy from the drop-down. Steam will update to the legacy branch.
N.B. You will not be able to play online multiplayer games with the legacy branch
Available now, I've just updated on trying out new planetary supremacy mode
Many thanks.
The same update went out on all platforms, including consoles.