Disciples: Liberation

Disciples: Liberation

View Stats:
NeloCoDreH Feb 11, 2021 @ 1:24pm
Олды здесь? Ваше мнение?
Да уж, случилось нечто поистине невероятное! Надеюсь все уже успели оценить скриншоты игры и сделать какие-либо выводы...
Да! Разработчик решил создать продолжение культовой серии и поступить максимально грамотно! Это же гениально, вместо того, чтобы взять все лучшее из успешной и всеми любимой второй части, новая контора решила взять все фичи из отвратительной третьей. Спасибо вам разработчики, за то что подарили надежду и тут же ее полностью растоптали... Это выглядит, как какое-то издевательство, серьезно.
Походу единственным более или менее нормальным приемником серии Дисайплс, хоть и очень отдаленным, все ещё останется Даркест Данжон...
Ну вот что реально этим господам мешало тупо все перерисовать из второй части и адаптировать под современный лад?
Этой серии не нужна радикальная смена вектора развития и ***** 3д и боевка, как в героях, потому что концепция первой части ещё не успела надоесть! За интервал с десяток другой лет можно и повторить свои прошлые идеи, жаловаться на неоригинальность никто не будет...
Такое ощущение, что эту игру делают разработчики новой Кингс Баунти в перерывах на обед или наоборот.
< >
Showing 1-15 of 1,657 comments
Xelaine Feb 11, 2021 @ 1:59pm 
Вот это выводы из пустого трейлера и четырех скриншотов! Тут даже вглядываться смысла нет. Ну 3D, ну большие поля битв. Боевка - это не то, что потопило D3.
Больше смуты наводят очень общее описание и FQA. Как вот все будет выглядеть за пределами боевых арен.
Last edited by Xelaine; Feb 11, 2021 @ 2:26pm
Star Wiking Feb 11, 2021 @ 2:11pm 
Надо дождаться геймпленых роликов.
QWEEDDY2 Feb 11, 2021 @ 4:28pm 
Д3 потопило абсолютно все, потому что это не игра. А попил бюджета и потеха ЧСВ того чела что там первым в титрах был. Редкостный м***к (надеюсь, был, да "сплыл"). там еще и разрабов своих же с говном мешали, не то что игроков.

В итоге боевку тупо взяли с Героев и натянули на неполный бестиарий D2. Пришлось перепиливать баланс. Получилось что получилось - УГ.

Нету тактики в Героях. Теряется смысл первоначального построения. Впрочем, в самом бою таковой смысл таковых построений (сгруппироваться по одному в стеке вокруг стрелков) чуть был - но только именно в Героях. В Dis ах стеков не было - не было и смысла маневров по полю боя. Даже в Реинкарнации с маленьким полем боя - оно все равно большое для такой убитой боевки.

Если сейчас опять сделают эти передвижения без стеков как в героях - получится опять дебилизм и отсутствие баланса.

Почему-то фанаты лучше разбираются как делать надо. Хотя собсвтенно всегда так и с любым товаром. Или как на работах работникам рядовым лучше знать как как оптимизирвоать процесс, а не их руководителям.
Вот и для Dis были предложения в ру-сообществах (английский форум еще Strategy First я не помню, вопросы-овтеты за боевку там были) - оставить принцип расстановки отряда до боя. Ввести доп клетки для рокировок каких. Но полностью свободное перемещение - убивает тактику даже в Героях.
А Dis'ы это другой жанр. Ближе к jRPG. И такой боевкой оная и должна остаться. Иначе надо тогда вообще полностью переделать игру и игровые фракции - о чем еще Strategy First писали, почему для второй части кардинально не меняли ничего (они рассматривали вариант добавить клеток).
Last edited by QWEEDDY2; Feb 11, 2021 @ 4:29pm
SyntheticBabka Feb 11, 2021 @ 4:43pm 
Скорее всего это будет нечто среднее между икскомом и 4х стратегией, графоний не радует. Но если не купить это то дисайплесов не будет еще лет 10. Огромный привет альтернативно одаренным людям из студии ".dat/hex"
Xelaine Feb 11, 2021 @ 6:12pm 
Вот не согласен про отсутствие смысла в больших аренах. Как ни странно, но в D3 тактики поболе будет, чем в Героях. Ноды, очки перехвата, разная дальность ходов, препятствия. По полю именно приходиться бегать, маневрировать. В оригинальных D3 бои были не очень из-за кривых механик и способностей. В Реинкарнации довели до ума. И мы прекрасно знали, что бои будут а-ля Георои перед покупкой.
И что самое абсурдное, хотя больше всего игру и критикуют за боевку, кроме неё в D3 больше ничего и нет. Глобальная карта нужна тупо для растягивания геймплея. Компьютерных противников нет. Вечных битв между жезлотыками нет. Ноды для установки стражей чисто для галочки. Магия никакая. У рядовых противников по 1к жизней, а магия бьёт по 200. Смысл от Главы Гильдии Магов? В итоге и получаем обычную беготню от одной битвы до другой. И естественно, что в игре не увидели Disciples. Из всех механик оставили только битвы, и те не родные.

Я просто хочу донести, что нет беды в размере арен. Disciples это не столько битвы стенка на стенку, сколько детали во взаимодействии юнитов и уникальные механики глобальной карты.
Никто же не кричит, что XCOM плохой, а там тоже юниты по арене бегают.

PS: Необходимо вернуть жезлоносцев!
Last edited by Xelaine; Feb 11, 2021 @ 6:16pm
evil_tox Feb 11, 2021 @ 8:33pm 
Без геймплея глупо даже обсуждать что-либо. Как по мне лучше бы уж просто ремастер 2ой части выпустили ато опять будет шляпа какая-то.
DeadHippy Feb 11, 2021 @ 10:15pm 
В общем, надежда только на то, что это всего лишь спин-офф, а пока жду ремастер/ремейк D1/D2
UnlimitedNC Feb 11, 2021 @ 10:33pm 
Originally posted by Xelaine:
PS: Необходимо вернуть жезлоносцев!
Для чего? Затягивать геймплей игрой десятков чаров в "кто первый палку вставит"? А потом продолжать её "вынь чужую палку - вставь свою"? Нет уж, эта система нуждалась в полной переделке ещё после первой части.

Вообще, при всем уважении к серии у неё есть только хороший лор, арт стайл и механика лвл апов юнитов. Все что касается геймплея как боёвки так и глобальной карты было уныло и простенько.
Третья часть исправила боёвку. Может когда-то и до глобалки доберутся. Если, конечно, якобы "тру фанаты" опять не заслуженно не отправят серию в могилу на следующие десять лет.
Last edited by UnlimitedNC; Feb 11, 2021 @ 11:17pm
NeloCoDreH Feb 11, 2021 @ 10:34pm 
Ребят, движок игры — Юнити. Скрепя зубами и сдерживая слезы, сложно представить, что это будет не дешёвая поделка с отвратительной оптимизацией при фиговом графоне. Но стоит продолжать верить! Вдруг геймплейный ролик все изменит и окажется, что скрины это пранк....
UnlimitedNC Feb 11, 2021 @ 10:37pm 
Originally posted by NeloCoDreH:
Ребят, движок игры — Юнити. Скрепя зубами и сдерживая слезы, сложно представить, что это будет не дешёвая поделка с отвратительной оптимизацией при фиговом графоне. .
При чём здесь движок? На юнити много крутых и дорогих игр.
Gral Feb 11, 2021 @ 10:41pm 
Надеюсь на лучшее, но думаю повторится судьба тройки.В целом люди уже высказались что да как. Боевка во второй хорошая,просто ей нужно немного развития (больше клеток к примеру).
Ichy87 Feb 11, 2021 @ 11:06pm 
Поддержу, что в 3ке (а точнее в Реинкарнации) боевка была лучшей частью + хороший дизайн большинства юнитов. Там была проблема баланса больше, причем баланса всего. Параметры юнитов, у которых, такое ощущение, рандомно раскиданы генератором случайных чисел, и умения скучные и не комбинируются. И конечно один из самых тупых ИИ на моей памяти.
Ichy87 Feb 11, 2021 @ 11:11pm 
Поддержу, что в 3ке (а точнее в Реинкарнации) боевка была лучшей частью + хороший дизайн большинства юнитов. Там была проблема баланса больше. Параметры юнитов, у которых, такое ощущение, рандомно раскиданы генератором случайных чисел, и умения скучные и не комбинируются. И конечно один из самых тупых ИИ на моей памяти.
Хотя я не против и полностью переработанной боевке второй части. И из той и из другой версии можно сделать конфетку, а можно прилюдно обосраться.
P.S. Похоже задублировалось сообщение.
DeadHippy Feb 11, 2021 @ 11:12pm 
В тройке кроме боевки не было ничего. В двойке был контроль карты, война за ресурсы, какая-никакая стратегия
Last edited by DeadHippy; Feb 11, 2021 @ 11:13pm
Devire Feb 11, 2021 @ 11:14pm 
Ролик - убогое недоразумение. Скриншоты показывают пластиковую унылую хрень, уровня любительских поделок на Юнити. Ну и да, если будет та же боёвка, как в третьей части, то сразу в топку. Да, боёвку первых двух частей надо бы улучшать. Но превращение её в убогий клон Героев - это ни черта не улучшение.
< >
Showing 1-15 of 1,657 comments
Per page: 1530 50