Guild Wars 2

Guild Wars 2

Molinovski 2024 年 6 月 29 日 上午 7:14
Что делать в игре?
До этого я ни разу особо не играл в игры подобного жанра, поэтому не совсем понимаю, чем здесь можно заниматься.
Я сейчас дошел до 15 уровня, проходя сердечки на карте, и успел один раз сходить в ПВП. Так вот, когда я докачаюсь до 80 уровня, в чём дальнешая суть игры для большинства игроков: хождение в ПВП и выбивание оружия для того, чтоб ещё сильнее стать в ПВП или что-то другое?
Лично я больше ориентирован на ПВЕ. Мне бы хотелось проходить задания, совместные битвы против каких-то сюжетных боссов, но так, чтоб было какое-то развитие истории, а не прохождение одних и тех квестов по сто раз. Подойдёт ли мне, в таком случае, Guild Wars 2?
引用自 Horus Silverwolf:
Приветствую, ну ответом на этот вопрос в целом может быть 1 простой факт - вся игры, все локации и ивенты на них построены вокруг одной общей сюжетной арки... драгон сага вроде-бы, которая завершилась на "end of dragons" последующие дополнения строятся вокруг уже другой арки... но в целом концепт не поменялся совсем - локации основываются на сюжете, истории. На на счет того, чем в игре заниматься после 80ти... я когда-то бросил вовку, достигнув этой цифры, так и не найдя цели, ибо пвп мне лично как идея геймплея не нравилась никогда и совсем... здесь-же я понял что это вот прям мое - история, сюжет, персонажи которые запоминаются. В общем если смотреть на все это то первое что увидишь это персональная история, которая ведет до 80 каждые 10 лвлов открывается новая глава, и заканчивается довольно эпично как раз в локации 80го уровня. Далее идут небольшие сюжетные дополнения Живого мира, которые можно приобрести на внутри-игровую валюту - всего их 4, потом есть еще драгонбруд сага... или как-то так, забыл уже... формально 5й эпизод. И конечно крупные дополнения с самыми значимыми сюжетными поворотами для истории в целом.
И все это привносит в геймплей что-то новое, вроде маунтов, глайдера, новые возможности в локациях Живого мира или дополнений. это и есть Эндгейм контент здесь, красивый и интересный гемплей, который я кажись врятли забуду :) (играю через лаунчер, давно но неспешно, наверное около 2к часов )
в общем скажу так - на 15м уровне ты игры еще не видел, это низкоуровневый предбанник, где ты можно сказать поздоровался со всеми и заглянул в тронный зал, в котором пока еще не видно стен.
< >
正在显示第 1 - 2 条,共 2 条留言
该讨论串的作者已表示此帖子解答了原先的主题。
Horus Silverwolf 2024 年 6 月 29 日 上午 8:26 
Приветствую, ну ответом на этот вопрос в целом может быть 1 простой факт - вся игры, все локации и ивенты на них построены вокруг одной общей сюжетной арки... драгон сага вроде-бы, которая завершилась на "end of dragons" последующие дополнения строятся вокруг уже другой арки... но в целом концепт не поменялся совсем - локации основываются на сюжете, истории. На на счет того, чем в игре заниматься после 80ти... я когда-то бросил вовку, достигнув этой цифры, так и не найдя цели, ибо пвп мне лично как идея геймплея не нравилась никогда и совсем... здесь-же я понял что это вот прям мое - история, сюжет, персонажи которые запоминаются. В общем если смотреть на все это то первое что увидишь это персональная история, которая ведет до 80 каждые 10 лвлов открывается новая глава, и заканчивается довольно эпично как раз в локации 80го уровня. Далее идут небольшие сюжетные дополнения Живого мира, которые можно приобрести на внутри-игровую валюту - всего их 4, потом есть еще драгонбруд сага... или как-то так, забыл уже... формально 5й эпизод. И конечно крупные дополнения с самыми значимыми сюжетными поворотами для истории в целом.
И все это привносит в геймплей что-то новое, вроде маунтов, глайдера, новые возможности в локациях Живого мира или дополнений. это и есть Эндгейм контент здесь, красивый и интересный гемплей, который я кажись врятли забуду :) (играю через лаунчер, давно но неспешно, наверное около 2к часов )
в общем скажу так - на 15м уровне ты игры еще не видел, это низкоуровневый предбанник, где ты можно сказать поздоровался со всеми и заглянул в тронный зал, в котором пока еще не видно стен.
最后由 Horus Silverwolf 编辑于; 2024 年 6 月 29 日 上午 8:28
Q 2024 年 6 月 29 日 下午 2:30 
Это ммо с горизонтальной прогрессией, а не с вертикальной, как во многих других, хорошо то, что вы можете вернуться, когда захотите, и вам не нужно платить ежемесячную подписку, вам просто нужно купить самый дешевый пакет, включающий два расширения, у меня есть Играю в нее уже более 5 лет, и это весело, оно того определенно стоит, особенно сейчас, когда оно поступило в продажу.
< >
正在显示第 1 - 2 条,共 2 条留言
每页显示数: 1530 50

发帖日期: 2024 年 6 月 29 日 上午 7:14
回复数: 2