安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
3 просто не используй, если тебе не нравится механика. Оружие скиллозависимое и весёлое.
4 гринд ради гринда? Зачем? Для мотивации у тебя уже есть концовки.
5 вот это можно, и уже давно обсуждалось.
6 зеркало со 100 уровнями - уже не энд-гейм контент? И ты уже сейчас можешь безлимитно тратить деньги на рероллы внутри забега. Какой ещё энд-гейм контент нужен? Примеры?
1. Custom Mode (like in Dead Cells) let me select the whole build at the beginning of a run. Spells and echos. Achievements can be disabled as I don’t care about them. Just want to play the game the way I like.
2. start with a random zodiac as a summon instead of the need to unlock it every run
3. let me change the looks of my character during the run. Maybe with pre sets / saved favorites. Starting a electricity build, I would select more yellow elements, ice build more blue elements.
4. show at zodiacs when „recruiting“ if I saw the respective ending already. Only when finishing a run I see at the ending selection if I already had it or not with this character/zodiac. This should be visible when selecting the zodiac.