Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Ihr wisst, dass ihr den Verkehr und die Bußgelder deaktivieren könnt? Ich meine, ihr steht doch nicht ernsthaft im Bau-Sim vor roten Ampeln?
Wenn ich das Fahrverhalten und den Detailgrad der Städte mit anderen Fahrsimulationen vergleiche, habe ich das Gefühl, der Bau-Sim ist Entwicklungstechnisch Mitte der 2000er hängen geblieben. Für mich gibt das Spiel keinen Anreiz, die Umgebung per Fahrzeug zu erkunden. Es lebe die Schnellreise. Ist ja schließlich auch ein Bau-Simulator. =D
Du schreist die ganze Zeit rum "Bau-Simulator hier Bau-Simulator da" und nutzt Funktionen wie "Verkehr und Bußgelder deaktivieren oder Schnellreise"
Schonmal dran gedacht, dass ein Bau-Simulator alles beinhaltet, nicht nur Wände hochziehen, Dach drauf Fertig? Dazu gehören auch Baumaschinen bewegen, An und abfahrt von Baumaterialen ect pp.
Alles das was du so beschreibst...alles zu deaktivieren, der langweiler vom Dienst zu sein und Schnellreise nutzen hat nix mit Simulation zu tun sondern ist einfach Arcade.
Und noch nebenbei ...für Achievementjäger lohnt es sich etwas zu erkunden..ich sag da nur 100 Goldene Hammer.
Zweitens: Wo fängt die Simulation an, wo hört sie auf? Frage zehn Spieler und du erhälst fünfzehn verschiedene Definitionen zum Thema Simulation.
Wo ist mein Bauwagen/Baucontainer?
Wo ist Wind und Wetter? Eine nicht ganz unerhebliche Komponente im Bausektor.
Wo sind meine Personalkosten? Bauen ist Teamarbeit.
Wo ist eine komplexere Wirtschaft mit Lieferproblemen, Rabatten (wie im Vorgänger), Kostenexplosionen etc?
Wo sind die verschiedensten Untergrundarten? Erde ist nicht gleich Erde!
Wo sind die ganzen Kleingeräte? Oder rückst du wirklich mit einer tonnenschweren Planierraupe und Straßenwalze an, wenn du einen Garten-Pool ausheben sollst?
etc. pp.
Die Liste kannst du noch endlos weiter führen.
Der Bau-Simulator ist Arcade durch und durch und könnte nicht weiter von einer waschechten Simulation entfernt sein. Nichtmal ein kleines Datenblatt zu den einzelnen Maschinen hat den Weg ins Spiel gefunden.
Den Bau-Simulator als "echte" Simulation zu bezeichnen ist eine Ohrfeige für jede wirklich gut gemachte, tiefgründige Simulation auf dem Markt. Der Bau-Simulator ist nichts weiter als ein aufs nötigste heruntergebrochenes, reines Arcade-Spiel. Nichts weiter.
PS: Fährst du wirklich 100 Mal von der Baustelle zum Kieswerk um den Aushub wegzubringen?
Es ist ein GAME. SIMCADE oder ARCSIM. Vor allem ARCADE.
Und genau so sollte man Sache betrachten. Mit UNITY auch nicht mehr möglich.
(Physik, Animation, KI damit Fremdworte)
Und.. wäre es eine richtige Sim würde ein Bagger an die 50 Euro als DLC kosten :)
Man sieht doch spätestens nach 5 Minuten, dass der Verkehr schrottig programmiert ist. Wer sich das antun will, bitte. Dafür ist mir meine Lebenszeit zu schade, nur um minutenlang hinter Ampeln zu stehen oder mit 30 hinter Verkehrsbremsen herzufahren. Wenn es eine richtige Simulation wäre, könnte man aussteigen und denjenigen mit dem Meinungsverstärker zurechtweisen. So ist es ein casual Arcade, nicht mehr und nicht weniger. Außerdem findet man die goldenen Hämmerchen doch schneller, wenn die Bahn frei ist. It is what it is und die weltenbauer werden sich schon was dabei gedacht haben, das Spiel so mit wenig Tiefgang zu releasen. Steht ja auch alles auf der roadmap und ist in Arbeit, also einfach mal 6 Monate Winterschlaf machen.
oder
besorge kies (mengenangabe?) > lkw 100% (gekauft für ne mille) > Baustelle nach 25% voll.
Laufanimation ist auch total real, wie sone Fridays for future tucke :D
ich weiß nicht was ihr alle habt, beschde simulation seit jahren !1!1!!11!!!11111!!!!!!!