Construction Simulator

Construction Simulator

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„Mobil“bagger
Hallo an alle,
Was etwas störend am Bau Simulator ist, dass die im Spiel vorhandenen Mobilbagger z. B. Der Liebherr A918 durch den Moduswechsel um arbeiten zu können, weniger mobil sind als z.B der Wacker Kettenbagger. Dieser kann während dem Fahren auch Gegenstände Heben und ist daher viel flexibler. Hier finde ich müssen die Entwickler nochmal ran.
Wie seht ihr das? 🤨
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Zobrazeno 1630 z 30 komentářů
ℵ🍺_Oachkatzl_ 🍺ℵ původně napsal:
Ich hab jetzt echt mal den 2015 angeschmissen da geht das man egal in welcher stellung wieder umstellen kann und fahren

Aber beim Liebherr 918 konnte man dafür nicht in die Tiefe graben - der Ausleger hat einfach auf halbem Weg blockiert 😣
☣ Euromexx GER původně napsal:
Hallo in die Runde,

ich bin selber Baumaschinist und der 918er ist genau mein Gerät. Ich hatte damals schon dem entwickler eine E-Mail geschrieben, dass mir in den Videos aufgefallen ist, dass fälschlicherweise der Distanzausleger als Hauptausleger angesteuert wird und andersherum.. Darauf bekam ich leider keine Antwort. Zudem ist mir aufgefallen, dass die "Straßenfahrt-Position" falsch ist. An sich ist ja ein Mobilbagger vollkommen dazu da um auch als "Mini-Mobilkran" zu funktionieren und auch da erhaltet ihr Recht: Die Modiwechsel sind total unpassend in diesem Game bei diesem Gerätetyp!

Besten Dank für die Rückmeldung!
Ja das ist auch meine meinung!
Master of Disaster původně napsal:
Aber beim Liebherr 918 konnte man dafür nicht in die Tiefe graben - der Ausleger hat einfach auf halbem Weg blockiert 😣

Ja genau, das darf man auch nicht unbeachtet lassen!
Stuka 26. zář. 2022 v 5.37 
Master of Disaster původně napsal:
ℵ🍺_Oachkatzl_ 🍺ℵ původně napsal:
Ich hab jetzt echt mal den 2015 angeschmissen da geht das man egal in welcher stellung wieder umstellen kann und fahren

Aber beim Liebherr 918 konnte man dafür nicht in die Tiefe graben - der Ausleger hat einfach auf halbem Weg blockiert 😣
Ich hab den immer gern benutzt und es war nur bei wirklich großen tiefen Baugruben ein Problem. Hab ihn halt wieder aus Gewohnheit als erste gekauft, gestern Neubaugebiet Straßenbau, ewig langer tiefer Aushub ist eine Tortur mit immer wieder zurücksetzen und umschalten.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2867703657
Stuka původně napsal:
Ich hab den immer gern benutzt und es war nur bei wirklich großen tiefen Baugruben ein Problem. Hab ihn halt wieder aus Gewohnheit als erste gekauft, gestern Neubaugebiet Straßenbau, ewig langer tiefer Aushub ist eine Tortur mit immer wieder zurücksetzen und umschalten.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2867703657

Ich finde es halt schade, weil mir das Design gut gefällt, die Steuerbarkeit an sich erscheint mir gut und irgendwo realistisch (bei den Baggern viel besser, da nicht mehr so träge wie beim 2015er) und dann sind es solche Designentscheidungen (der Moduswechsel) und die für mich nicht nachvollziehbar "Kleinigkeiten" wie die unnötig vertauschte Steuerung, die das Bild trüben. Andere Themen wurden an anderer Stelle genannt.
Hätte es schön gefunden, wenn sich jemand von Entwicklerseite äußert (sind ja 2 oder 3 hierzu unterwegs), zumal es bis hierhin finde ich konstruktiv war und auch Lösungsansätze genannt wurden. Zumindest ein Zeichen, dass es registriert wurde... 🤷🏻‍♂️
Enrik 26. zář. 2022 v 11.12 
Der Moduswechsel ist der starren Tastenbelegung geschuldet. Am Controller wird der Kettenbagger mittels der beiden Trigger gelenkt. Beim Rad-Bagger fällt die Lenkung auf den gleichen Stick, mit welchem man auch die Hydraulik steuert.

Es wurde seitens der Entwickler bereits sinngemäß gesagt, dass man sich auf die starre Steuerung geeinigt hat um Doppelbelegungen zu verhindern. Diese Gefahr besteht leider bei der "sehr komplexen" Steuerung im Bau-Sim und man muss immer vom DAU (ich schreibe jetzt nicht was das heißt ...) ausgehen, Nebenbei möchte ich noch in den Ring werfen: Wer die Steuerung vom Bau-Sim für komplex hält, sollte einen Bogen um den LS, ETS, MSFS 2020, Elite Dangerous und was weiß ich nicht machen.

Die starre Tastenbelegung möchte man eventuell nochmal überdenken (laut Entwickler), aber die Sache mit den Modi bei verschiedensten Maschinen ist wohl in den Brunnen gefallen. Ich denke nicht, dass sich daran noch was ändern wird.
Naposledy upravil Enrik; 26. zář. 2022 v 11.12
Stuka 26. zář. 2022 v 11.18 
Enrik původně napsal:
Der Moduswechsel ist der starren Tastenbelegung geschuldet. Am Controller wird der Kettenbagger mittels der beiden Trigger gelenkt. Beim Rad-Bagger fällt die Lenkung auf den gleichen Stick, mit welchem man auch die Hydraulik steuert.

Das kann ja alles sein das war auch in CS2015 beim Mobilbagger so, das ist nicht das Problem. Das Problem ist dass man die Ausleger zurücksetzen muss um den Modus zu wechseln, das war in CS2015 nicht so, man konnte mit Sachen am Haken oder Mit ausgefahrenem Ausleger hin und her wechseln und somit war der Bagger "mobil".

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1088919739

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=975247173
Enrik 26. zář. 2022 v 11.25 
Das weiß ich doch. =)
Und das sollte jetzt falsch rüber kommen, denn ich bin auch maximal angefressen von dieser Tatsache. Für mich sind diese Bagger in ihrem aktuellen Zustand völlig nutzlos, da sie durch dieses Handicap ihren Kollegen auf Ketten in allen Bereichen unterlegen sind.
Enrik původně napsal:
Der Moduswechsel ist der starren Tastenbelegung geschuldet. Am Controller wird der Kettenbagger mittels der beiden Trigger gelenkt. Beim Rad-Bagger fällt die Lenkung auf den gleichen Stick, mit welchem man auch die Hydraulik steuert.

Es wurde seitens der Entwickler bereits sinngemäß gesagt, dass man sich auf die starre Steuerung geeinigt hat um Doppelbelegungen zu verhindern. Diese Gefahr besteht leider bei der "sehr komplexen" Steuerung im Bau-Sim und man muss immer vom DAU (ich schreibe jetzt nicht was das heißt ...) ausgehen, Nebenbei möchte ich noch in den Ring werfen: Wer die Steuerung vom Bau-Sim für komplex hält, sollte einen Bogen um den LS, ETS, MSFS 2020, Elite Dangerous und was weiß ich nicht machen.

Die starre Tastenbelegung möchte man eventuell nochmal überdenken (laut Entwickler), aber die Sache mit den Modi bei verschiedensten Maschinen ist wohl in den Brunnen gefallen. Ich denke nicht, dass sich daran noch was ändern wird.

Ja, ich meinte die aufgezwungene Position beim Moduswechsel, nicht den Wechsel an sich (wobei, wie von dir geschrieben, das bei anderen Programmen auch irgendwie geht).
Wenn man das Prinzip "Fahrmodus" und "Baggermodus mit Schild und Stützen" beibehalten will, wäre mein Vorschlag gewesen, noch eine Variante dazu zu nehmen, in der man die Arbeitsposition beibehält, ohne die Stützen auszufahren. Sowas in der Art...
Master of Disaster původně napsal:
Stuka původně napsal:
Ich hab den immer gern benutzt und es war nur bei wirklich großen tiefen Baugruben ein Problem. Hab ihn halt wieder aus Gewohnheit als erste gekauft, gestern Neubaugebiet Straßenbau, ewig langer tiefer Aushub ist eine Tortur mit immer wieder zurücksetzen und umschalten.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2867703657

Ich finde es halt schade, weil mir das Design gut gefällt, die Steuerbarkeit an sich erscheint mir gut und irgendwo realistisch (bei den Baggern viel besser, da nicht mehr so träge wie beim 2015er) und dann sind es solche Designentscheidungen (der Moduswechsel) und die für mich nicht nachvollziehbar "Kleinigkeiten" wie die unnötig vertauschte Steuerung, die das Bild trüben. Andere Themen wurden an anderer Stelle genannt.
Hätte es schön gefunden, wenn sich jemand von Entwicklerseite äußert (sind ja 2 oder 3 hierzu unterwegs), zumal es bis hierhin finde ich konstruktiv war und auch Lösungsansätze genannt wurden. Zumindest ein Zeichen, dass es registriert wurde... 🤷🏻‍♂️


Das würde ich mir auch gerne wünschen wenns sich da jemand melden würde !




Stuka původně napsal:
Enrik původně napsal:
Der Moduswechsel ist der starren Tastenbelegung geschuldet. Am Controller wird der Kettenbagger mittels der beiden Trigger gelenkt. Beim Rad-Bagger fällt die Lenkung auf den gleichen Stick, mit welchem man auch die Hydraulik steuert.

Das kann ja alles sein das war auch in CS2015 beim Mobilbagger so, das ist nicht das Problem. Das Problem ist dass man die Ausleger zurücksetzen muss um den Modus zu wechseln, das war in CS2015 nicht so, man konnte mit Sachen am Haken oder Mit ausgefahrenem Ausleger hin und her wechseln und somit war der Bagger "mobil".

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1088919739

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=975247173


Das Geilste ist aber auch wie die ketten hängen im 2015 nähmlich richtig im Aktuellen wird die Kette über den Löffelzahn eingehängt... :D
Ich schließe mich euch in allen Punkten an, hier muss dringend nachgebessert werden, ansonsten sind diese Fahrzeuge einfach nicht nutzbar und machen auch keinen Sinn sich im Game anzuschaffen. Es ist wirklich schade, habe mich sehr auf diese Fahrzeuge gefreut.
Ich habe auch gesehen, dass sie in der Roadmap Anbaugeräte planen: Ich glaube Liebherr stellt nur noch Bagger mit LIKUFIX Schnellwechselsystemen her. Das würde den 918er auch nochmal aufwerten. Zumal in RL ich auch lieber die Anbaugeräte zum Verkranen abhänge.
Naposledy upravil ☣ Euromexx [GER]; 26. zář. 2022 v 23.29
☣ Euromexx GER původně napsal:
Ich habe auch gesehen, dass sie in der Roadmap Anbaugeräte planen: Ich glaube Liebherr stellt nur noch Bagger mit LIKUFIX Schnellwechselsystemen her. Das würde den 918er auch nochmal aufwerten. Zumal in RL ich auch lieber die Anbaugeräte zum Verkranen abhänge.

Dazu sollte er dann aber auch mobile werden sonst bringt das auch nix
Stuka 27. zář. 2022 v 12.08 
ℵ🍺_Oachkatzl_ 🍺ℵ původně napsal:

Das würde ich mir auch gerne wünschen wenns sich da jemand melden würde !

Andere Posts mit weniger Antworten finden Beachtung, schade das sich keiner äußert. Wobei ich befürchte die Antwort zu kennen :steamfacepalm:



Matabotacon původně napsal:
Dazu sollte er dann aber auch mobile werden sonst bringt das auch nix

Ja sonst bringen uns auch die tollsten Anbaugeräte nix.
Naposledy upravil Stuka; 27. zář. 2022 v 12.08
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Datum zveřejnění: 22. zář. 2022 v 23.41
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