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Relatar problema de tradução
-Infamy/fights contribute a lot more to dinosaur appeal.
-Amenities have variable staff. For example, you can staff an amenity at 20%
-neither game has any cats
-fossils carry over to later maps.
-storms are more easily prevented
-Gyrospheres aren't available until very late in the game
-Missions work much differently,
IMHO, the only reason to but JWE1 is if your system can't handl JWE2