Knock on the Coffin Lid
chpock 8 ABR 2020 a las 3:57
Обсуждение баланса
Чот прям жесть. Уже в первом событии - про обыск трупа эльфа, выскочило 3 эльфа и надрали мне,новичку, задницу. Почините плз.
< >
Mostrando 31-45 de 93 comentarios
Innrey 16 ABR 2020 a las 11:24 
В настоящий момент новые персонажи просто не доступны. Поиграть ими можно будет просто достигнув нужно уровня текущего персонажа
KoFiK 18 ABR 2020 a las 4:19 
1. В игре более чем достаточно возможностей избежать смерти при тех атаках. При этом очень много механик и они не взаимоисключающие. Ты можешь увернуться от урона, можешь заблокировать его "иммунитетом" к урону и, повторюсь, есть разные механики:
одежда, зелья, карты, амулеты.
2. Пока рано еще для этого. Сейчас упор делается именно на поиск и исправление багов, а также получения обратной связи от игроков.
vorbag 18 ABR 2020 a las 5:14 
Друзья я победил эту тварь)))), после чего нервно но с удовольствием выкурил сигарету)))
vorbag 18 ABR 2020 a las 5:16 
Билд на королеву: эльф, да и карты сжигайте чтоб только толковые остались, играл через щиты. Всем успехов в победе
ibnzenna 21 ABR 2020 a las 11:55 
Менять ничего не надо! Всё и так хорошо! Единственное сделайте так чтобы локации сохранялись, чтоб если умер на второй локации то игра начиналась со второй а не с самого начала с первой!
Несмех 22 ABR 2020 a las 2:33 
Поиграв во все это дело 34 часа, могу сказать, что баланс в игре есть.
Правда, спасибо тут стоит сказать не бунам, а разработчикам Шпиля, с коего, стоит признать, списано 90% игровых механик.

Со сложностью все в порядке - финального босса можно пройти несколькими способами, а у нас пока открыт лишь 1 герой, то есть в будущем будет еще больше вариативности. Правда, в условиях текущего контента все сводится к карте "Пакт огня". Не пришла - ты скорее всего проиграешь.

Пока хотелось бы больше разнообразия: больше событий, больше шмота, больше врагов и боссов. Больше рандомности в генерации карты, мне за 34 часа уже попадаются идентичные карты локаций.

Отдельно хочется отметить уникальные события (звезда на карте). Интересное нововведение, но их надо бы разнообразить. Например, на первой локе брать путь со звездой практически необходимо, чтобы получить карту "Природная защита", которая почти гарантирует тебе спокойный путь до финального босса. Она очень сильна и игнорировать ее бессмысленно.

Кстати, о бессмысленном — алтари. Возможно, так кажется только мне, но их полезность сомнительна. Убрать карту проще в магазине, 250 золота за предмет - тоже так себе опция. По рандомным событиям ходить выгоднее. Я вообще никогда не иду через алтарь. Мб стоит переработать его баланс?
konemen 22 ABR 2020 a las 3:08 
Финальный бой первая карта против меня призыватель, волков я убил он призвал медведя. Осталась финальная атака , я юзаю спел за 3 маны 2 раза по 14 дмж, атака должна добить босса , но на медведе шипы , я заюзал и сначала подействовали шипы и я умер. В случае если на персонаже шипованый щит или доспех то сначала идет урон потом обратка от шипов. Так в какой последовательности работает эта механика или если это баг исправте и напишите правильную последовательность
Publicado originalmente por Force:
Привет! В большинстве случаев Вам предоставляется выбор - участвовать в простом бою, сложном, или же вовсе его избежать (в данном случае можно было "Уйти" не рискуя до конца). Сталкиваясь с новыми событиями Вы узнаете что от них ждать и с кем придется сражаться. При последующих прохождениях вы сможете принимать более взвешенные решения - готовы Вы к бою внутри конкретного события или нет.

Мы выпустили игру в ранний доступ именно для того, чтобы продолжить разработку совместно с сообществом, корректировать сложность, исправлять баги.

Мы так же собираем статистику по прохождениям и будем взвешенно подходить к изменениям баланса. :)
Уважаемые разрабы не слушайте нытиков безмозглых и безруких. Ваша игра прекрасна. Это карточный ДаркСолс 45 часов потратил на прохождение и готов ещё проходить ведь тут ещё куча путей для этого =) Маленькая просьба - парное оружие бы по типу 2 ножа или 2 меча было бы ваще огонь.
Уважаемые создатели этого шедевра, вы бы не могли сделать так что бы негативные карты состояния не сжигались а удалялись,а то когда их накапливается очень много и среди них долго приходится искать те которые восстанавливаешь и сгоревших. Не ну если это затруднительно то забейте :steamhappy:
Publicado originalmente por Halitus:
Publicado originalmente por KoFiK:
@Force Товарищи разработчики, поделитесь, пожалуйста, ссылкой на свой дискорд сервер.
Собирать обратную связь от игроков в сообществе стим - это то еще приключение.
Наделал скриншотов, хочется поделиться мнением о найденных "багофичах", но в стиме это всё публиковать абсолютно нет желания. Русские разработчики Gremlins inc/Spire of Sorcery и Iratus: Lord of the dead так и делают, отличный опыт. Можно разбить каналы на разные языковые группы, удобно.

И, пожалуйста, я Вас не просто прошу, я Вас УМОЛЯЮ, не слушайте мамкиных нагибаторов, не делайте игру проще! Я прошел до второй локации на 5ю или 6ю ходку, умирал как в середине, так и в самом начале, заучил гномов и прошел по правому краю, убив Погонщика тролля (ачивку, кстати, не завезли) и я... Я В ПОЛНОМ, МАТЬ ЕГО, ВОСТОРГЕ! Отличная стилистика, выдержанный дизайн персонажей, прекрасное музыкальное сопровождение (под эльфийские трели я просто спал =) ), прекрасный баланс для раннего доступа, а главное - возможность "Переиграть бой"... это просто какой-то чит! При Сталине в StS такого не было! =) Прошу, не ориентируйтесь на русскоязычный сегмент игроков, которым нет 18-ти и не обремененным опытом игры в StS. У Вас будет своя аудитория игроков, в том числе НЕ из стран СНГ, которые будут на руках носить за такую замечательную игру! Удачи Вам, любви и терпения! Я с Вами! :BEheart:
1.Не могу не согласиться с предыдущим автором, Игру увидел купил потратил 2 дня карантина по 4-5 часов и я (Конечно не без этого) с горящей Ж..п..й с первого раза всегда прохожу до 3 локациичто по болотам что по пустыне ради того чтобы за 10 минут настакать себе брони 400 и убить финалку, но потом я остаюсь без зелий без стаков шипов брони и всех бафов а передо мной стоит еще бос с первой атакой в 300 по 3 раза это НЕ нормально оставьте хоть бафы предыдущие дайте зелье купить грусно тратить на заходы по 2 часа чтобы так умирать (был всего один раз когда я был близок благодаря тому что из демона с колодца вытащил зелье мне просто везло на атаках получать по 1 урона но ни разу я не победил)
2. Что бы поиграть за другого персоонажа мне нужно все же пройти этого босса или можно начать новая игра и радостно пикнуть орка или лучника ? просто как то при виде надписи вы готовы слить весь ваш прогресс не охото нажимать не зная последствий
Спасибо Разработчику за ответ заранее буду ждать
чел ты глуп что ли тебе надо то 1 зелье либо корень мандрагоры либо настойку эльфов и дальше будет всё оч весело=)
Publicado originalmente por chpock:
Publicado originalmente por KoFiK:
И, пожалуйста, я Вас не просто прошу, я Вас УМОЛЯЮ, не слушайте мамкиных нагибаторов, не делайте игру проще! @ не ориентируйтесь на русскоязычный сегмент игроков, которым нет 18-ти и не обремененным опытом игры в StS. У Вас будет своя аудитория игроков, в том числе НЕ из стран СНГ, которые будут на руках носить за такую замечательную игру!
Чувак, у меня опыт игр 20 лет. Поражаюсь куколдам, которым нравится мазохизм в играх с рулеткой.
позор тебе чел с таким опытом так насасывать в эту игру. тут нет не какой рулетки,просто нужно взвешивать каждый ход врага и брато нужные катры и не нужно их накапливать цэлую гору.
vorbag 23 ABR 2020 a las 3:15 
Уважаемые разрабы моё мнение перемудрили с уклонением, верните как было раньше!!! если есть у тебя шипы и уклонения то враг не попадает по тебе но ударяется об шипы, а то какой смысл собирать билд с уклонением и шипами? Например сейчас у тебя 3 уклонения и шипы враг бьет и не разбивается о шипы. спс за понимание и введите подарки прошёл уже 2 раза а толку ноль
KoFiK 23 ABR 2020 a las 8:04 
Как ты себе это представляешь? Ты уклонился от удара, но не настолько сильно, чтоб удар пришелся по шипам? Какая-то дичь, ей б-гу!
Я три раза прошёл финального босса и мне есть что обсудить.
Уклонение - это чёртова имба. Причём не только на мобах, но и на мне.
Финальный босс может даже имунитет снять, но с уклонением не может ничего сделать. Первый раз я прошёл как раз таки постоянно возвращая карту дающую уклонение с шипами. Я согласен шипы не должны действовать когда срабатывает уклонение, хотя логически могу это допустить. Но даже без шипов уклонение слишком сильно. На мой взгляд надо снижать силу или ману на следующий ход при его срабатывании. Или что бы мобы попадали, но наносили меньший урон(в последнем случае можно вернуть шипы)

Но больше всего меня раздражает что я ни разу не собрал ни одного комплекта полностью. Я не понимаю как это можно сделать, карта слишком маленькая для этого. Даже когда я иду только по боссам сундукам и знакам вопроса. Я не смог даже собрать дешёвого проклятого сета (5 шмоток из 6). Не говоря уже о сете огнебратьев, первая вещь которого самое ранее можно достать во втором акте, да ещё если повезёт пару шмоток в третьем.

А из сета рыцаря я вообще только 1 предмет видел. Повторюсь я прошёл финального босса который снимает иммун 3 раза, и ни разу не собрал ни одного сета. Может стоит карты побольше делать, или выбор шмоток в таверне.

Ну и как тут уже упоминали награда за обычный бой слишком мала что бы было желания туда идти. (собственно я обычно смотрю как пройти карту, где меньше всего обычных боёв)

Ну и мелкие замечания, которые делаю жизнь лучше:
1) подсветка отдельных элементов на карте, что бы можно было посмотреть только боссов, или только обычные бои, или только лагеря и т.д.
2) что бы можно было разыгрывать карты по цифре на клавиатуре, как в StS. Жутко не хватает этого функционала.

Ну а на последок хочу пожелать удачи. Я сюда пришёл с изрядным скепсисом, глядя насколько здесь всё похоже на StS, но насколько это ещё сыро выглядит. В результате игра всё же зацепила
Rxa 24 ABR 2020 a las 17:36 
Тоже считаю, что надо убрать эвейд, оставить его только противникам и что бы шипы работали с эвейдом только у них, ведь когда в игре есть много билдов – это плохо, никто не любит разнообразие. Зато реализм, ведь не даром же жанр игры – симулятор.

Ну и конечно же лучники, нужно больше лучников, чтоб в каждом бою у противников было минимум по паре лучников, ведь их урон так легко блочится, особенно в начале, потому, их просто необходимо апнуть. Вообще, именно в начале таким противникам и самое место, я считаю, а еще надо сделать так, чтобы урон у всех противников бустился еще быстрее, чем сейчас.

Слишком много лайтовых событий, зачем давать выбор между гарантированным проигрышем и всего лишь получением урона, нужно сделать проигрыш гарантированным в любом случае, что бы по событиям было не повадно вообще ходить.

Ну и рандом – слишком щадящий, 3% вероятность собрать жизнеспособный билд – слишком большая вероятность. А вот в бою рандом вообще удался, прямо наслаждаюсь зеркалками, когда противник уходит в блок или каст, очень круто, что руку заваливает картами блока, а когда атакует - картами атаки, чтоб побеждать чисто на характере, кто кого. Круто, что на это нельзя никак повлиять, читерно удержав, например, какие-то карты до следующего раунда. Самый катарсис – это когда он себе на n-ый ход максит ваншот, а у меня вся рука в атаке, очень здорово, что переигрывание боя не меняет колоду, ведь сливать игру из-за этого – всегда вызывает неописуемый восторг и максимальное удовольствие.

А вот лечение надо понерфить, ведь для того, чтобы полностью выхиляться, достаточно всего лишь посетить все костры за игру, ДЕСЯТЬ!!! хп за посещение, вы с ума сошли? Надо срочно нёрфить! Не говоря уже о том, что инвестировать костёр в лечение, вместо прокачки – это рядовая ситуация, ведь кому, для прохождения игры понадобится бустить карты, альтернативные способы просто на каждом шагу. Вообще механика лечения слишком щадящая, я считаю, почему она вообще присутствует в игре, где противники вносят такое крохотное количество урона? Этож имба, я бы даже сказал – легализованный чит, сет тролля же, собирается на изи, как и любой другой сет, ведь всегда можно походить по карте, погриндить перед серьёзной стычкой.
< >
Mostrando 31-45 de 93 comentarios
Por página: 1530 50

Publicado el: 8 ABR 2020 a las 3:57
Mensajes: 93