Atlantica Global

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Grignard7 Apr 17, 2020 @ 6:19pm
¿Qué le hace falta a Atlantica Online para ser un buen/mejor juego?
Hace casi 10 años jugué este juego por primera vez y me sorprendió, no solo que era divertido, sino que único prácticamente en su especie. Pasé algunos años en el servidor latino y sentí un gran vacío cuando lo cerraron. Cuando jugaba siempre me pregunté por qué un juego con una jugabilidad tan única no era más conocido o no se consideraba un juego de alto nivel.
Aquí quiero exponer las razones que, considero, frenan a este juego de llegar a su máximo potencial.

Aspectos importantes:

- Creo que el aspecto más importante es que a modo general, la administración del juego no permite que sea la jugabilidad de éste la que lo haga brillar por si mismo. Es decir, que el sistema de juego en sí sea lo que atraiga nuevos jugadores o que estos permanezcan en él. En cambio, se basa en microtransacciones (IM) que terminan por romper el balance del juego, al punto de que si no participas de estas, quedas muy atrás en experiencia de juego tanto en PvP como en PvE. Años atrás, era el mineral atlas, los trajes, las monturas, que si bien aportaban atributos que te daban ventajas, nunca fue tan desequilibrado como cuando comenzaron con los mercenarios exclusivos por pago, que además de otorgar muchas ventajas de juego, terminaban por arruinar la idea de reclutar a los mercenarios a través de misiones. Es decir, pagas dinero y obtienes ventaja en el juego. Ahora incluso se ha extendido a las armas. Ahora bien, se podría decir que el IM es la fuente de ingresos de Valofe, pero como contraejemplo está LOL, que si bien posee microtransacciones, éstas no rompen el balance del juego, sino que son meramente temas estéticos (y no es que los jugadores de LOL no realicen microtransacciones, todo lo contrario de hecho). Algo similar podría ofrecer atlántica, donde monturas, alas, trajes, etc, se podrían mantener como IM (y eventos), pero que solo sean artículos estéticos y no que impacten la jugabilidad otorgando atributos, etc. Para qué decir de los merces IM y las armas legendarias, simplemente debieran desaparecer (o hacerlas accesibles a través de misiones dentro del juego).

- En los niveles bajos, las misiones están muy bien concatenadas y se aprecian a ciertos intervalos regulares de nivel nuevas misiones principales y más importante aun, de reclutamiento de mercenarios, lo que hace que subir de nivel sea natural y no forzado. Ahora en cambio, es un festín por subir a lo tonto y lo loco de nivel sin apreciar el juego desde su inicio y arruinando la experiencia de conseguir lo tuyo a base de esfuerzo continuo. Siento que se debiera cuidar esta experiencia de juego (en especial con el nuevo servidor) y dejar que el juego fluya naturalmente, que ocurran los intercambios de objetos, que los jugadores busquen formar equipos para pasar las misiones, sacarle provecho a los merces de bajo grado, entre otras cosas.

Creo que arreglando estos dos puntos (en especial el primero), la experiencia de juego mejoraría muchísimo.

Otros aspectos menores que podrían mejorar el juego son:

- Que las magias de los mercenarios se puedan personalizar más fácilmente y no a través de libros que para los merces de alto rango, se hace un sufrimiento conseguir. Así mismo, con subirlos de grado (cristales). Se pudiera hacer estos dos aspectos a través de misiones o logros con el merce, etc.

- Que se fomente coleccionar mercenarios y no que se obstaculice. Por ejemplo, que no necesites licencias para guardarlos (se que existe la casa, pero también tiene límites), ni que haya límite para estos. Es más, que se fomente la utilización de todos los merces (logros, etc) y que esto haga que se vean diversas formaciones y no solo unos pocos que se repiten siempre (en PvP principalmente). Para esto tendría que haber un mejor balance entre el poder y la estrategia que otorguen las distintas formaciones. En youtube veo como las finales de liga de años atrás involucraban mucha estrategia. Ahora es coliseo prácticamente (es decir, pegar y pegar sin mucha estrategia).

- Que las cajas no den objetos al azar, sino que los puedas escoger.

Seguro hay muchos más aspectos que se me quedan en el tintero. En general Atlántica Online es un buen juego, pero si el primer punto se pudiera resolver, el juego sería mucho más de lo que es y la experiencia de juego sería mucho más gratificadora (yo al menos estaría dispuesto a cambiar el IM por el pago de mensualidad para poder jugar, estilo WoW).

Saludos.
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Showing 1-9 of 9 comments
Daelon Apr 17, 2020 @ 6:44pm 
Tienes razón en parte de lo que comentas en tu post , muchos de los jugadores que se quedaron con softnyx tienen la idea de volver a un server tal cual lo dejaron pero .. ya es imposible que se cambie el modo de juego en este cliente de atlántica u.u .. como tú lo dices, liga es pegar y pegar , ya no hay estrategia ni ganas de apoyar a nadie...intenta colocar tu post en inglés, los desarrolladores de steam suelen leer los posts de este foro con frecuencia, quizás sirva de algo.
Grignard7 Apr 17, 2020 @ 7:03pm 
Vale man, haré el mismo post en inglés. En todo caso, me sorprende que otra compañía no haya creado un juego con este sistema de pelea. No creo que fuese un plagio o si? Después de todo, los MOBA nacieron todos prácticamente desde el DOTA.
Daelon Apr 17, 2020 @ 9:47pm 
Originally posted by Grignard7:
Vale man, haré el mismo post en inglés. En todo caso, me sorprende que otra compañía no haya creado un juego con este sistema de pelea. No creo que fuese un plagio o si? Después de todo, los MOBA nacieron todos prácticamente desde el DOTA.
atlantica online es mmorpg , no moba
Grignard7 Apr 18, 2020 @ 6:34am 
Originally posted by Watermelon Sugar:
Originally posted by Grignard7:
Vale man, haré el mismo post en inglés. En todo caso, me sorprende que otra compañía no haya creado un juego con este sistema de pelea. No creo que fuese un plagio o si? Después de todo, los MOBA nacieron todos prácticamente desde el DOTA.
atlantica online es mmorpg , no moba

Lo sé. Me refería a que así como los moba nacieron desde el dota, el sistema de juego de atlántica (especificamente el de batalla 9x9) podría dar lugar a nuevos juegos con dicho sistema de batalla. Considerando que es un buen sistema de juego y que no hay juegos similares en el mercado, me extraña que no se haya explotado antes este nicho.
Skymare Apr 18, 2020 @ 10:55am 
De acuerdo con lo del hilo de las misiones principales. Todo estaba unido y era bonito leer las historias. Ahora las misiones "principales" son opcionales, porque no importa si no las haces, solo vas a Torre del Olimpo y ya, full lvl y oro. Antes no podías pasar de tal nivel si no completabas dicha misión, pero quitaron esa restricción.

Encima regalan mercenarios en misiones sin sentido, y en el nuevo server regalarán monturas, trajes y demás. No será de cero :(
Daelon Apr 18, 2020 @ 11:02am 
Originally posted by Skymare:
De acuerdo con lo del hilo de las misiones principales. Todo estaba unido y era bonito leer las historias. Ahora las misiones "principales" son opcionales, porque no importa si no las haces, solo vas a Torre del Olimpo y ya, full lvl y oro. Antes no podías pasar de tal nivel si no completabas dicha misión, pero quitaron esa restricción.

Encima regalan mercenarios en misiones sin sentido, y en el nuevo server regalarán monturas, trajes y demás. No será de cero :(
regalan mercenarios? de qué hablas?
Skymare Apr 18, 2020 @ 11:16am 
Originally posted by Watermelon Sugar:
Originally posted by Skymare:
De acuerdo con lo del hilo de las misiones principales. Todo estaba unido y era bonito leer las historias. Ahora las misiones "principales" son opcionales, porque no importa si no las haces, solo vas a Torre del Olimpo y ya, full lvl y oro. Antes no podías pasar de tal nivel si no completabas dicha misión, pero quitaron esa restricción.

Encima regalan mercenarios en misiones sin sentido, y en el nuevo server regalarán monturas, trajes y demás. No será de cero :(
regalan mercenarios? de qué hablas?

Ya te respondí oh, que regalan orbes de mercenarios, en total 3, con mercenarios clase B y A. Además que regalan elementalista en misión de Atenas, en lvl 50.

Antes se debían conseguir con esfuerzo
G.Yito Apr 18, 2020 @ 12:26pm 
Aun es muy temprano para "asumir" que van a regalar mercenarios... nisiquiera se ha confirmado si regalaran cosas aun.

Esperemos al 23, despues de eso, prueba la exp de juego; juegalo como prefieras, ten en cuenta que no hay nada asi que preocuparse por "cash" o precios inflados no tiene sentido. No hay mercado unificado, no hay cristales ni joyas; todo eso se debera crear/farmear desde masmorras y torres. Si hay productos cash que los den, igual aporta para la inyeccion de items en el juego. LA buena noticia que puedo dar a pesar de la pesimista expectativa que tienen algunos, es que hacer oro, resulta mas ACCESIBLE a traves de monedas de oro en indies, TBS's, Raids, Oro dropeado en Torre, venta de items farmeables, etc.

toca farmear y meterle horas? Si. Nada viene sin esfuerzo. Tengan eso en mente y disfruten el juego cuando salga que lo demas, va sobre la marcha.
AlexElitek1 Apr 18, 2020 @ 5:41pm 
solo digo que en parte tienen razón con el tema del equilibro en general pero tampoco se olviden que todo juego tiene su costo de mantenimiento de mejoras y como lo hacen si en total quieren que de mas o que regalen no es una buena solución ya que el latino hace mas de 10 años que lo juego jugué en latino también y a parte de los haker que abía un factor hera tema de dinero de su mantenimiento y poder echar atras a los haker pero sin eso no avanza el todo juego tiene que tener cosa exclucivas esa es la gracia pero a la vez para aquellos que no pueden cargar cash en el jugo que puedan hacer un evento que cueste pero que no sea imposible de hacerlo no es que sea un jugador que carga mucho cash en los juegos pero juego del 2000 a varios juegos y muchos han serrado porque solo quieren que le regalen cosas es totalmente entendible que no todos pueden recargar pero tampoco es solamente crear un juego y decir jueguen es gratis atras de todo juego como dije anterior mente esta su mantenimientos mejoras y miles de cosas mas a parte de pagos a cada funcionario es mi opinión no es para que lo tomen a mal pero para mi en todo juego tiene que aver cosas exclucivas todos savemos que los pvp es estrateguia no tanto poder
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Date Posted: Apr 17, 2020 @ 6:19pm
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