Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Willpower boosts attack and magic defense, while Magic only boosts attack and useless Barrier damage (which your party just dispels anyways).
I used Willpower helmets on everyone in my Nightmare playthrough.
Magic damage is the worst on Nightmare, so you need to mitigate it as much as possible (imo).
You can boost your crit to 40% (which is softcap) with a full cunning helmet (Superior Skirmisher Hat Schematic + 10 Imbued Tusket Hide = 20 cunning). After 40% crit you preferably go for crit damage.
Enemies on Nightmare have so much hp, that team synergies matter way more than gear (to an extent, of course).