Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
All your ideas are unique and have a chance to be embodied in the game.
Under consideration.
That's my one big problem with the game, all other bugs are just part of the process, but this is bad design and affects gameplay.
Apart from that, very happy with the state of the game, and huge congrats on building such a sturdy, addicting and fun beta.
cut down trees that bother
disassembled the car to get lots of resources
walls with doors
factory to produce polymer
factory to produce metal
adding a wall where the guard can go over it is defending like the ramparts of a castle
add a larger map I find it much too small or can choose different size of maps before starting the game to make a large base would be cool
# нападение диких животных -> соответственно охота и добыча мяса.
2) Войска:
# Добавить возможность выбора брони солдату аналогично с выбором оружия. Половина солдат бегает без брони и шлема
# Добавить спеки солдатам исходя из выбранного оружия( снайперу увеличить радиус обзора, пулемётчику добавить здоровья и т.п.)
# Добавить возможность построения отряда (клином, в шахматном порядке и т.п.)
3) Взаимодействие с окружающим миром:
# Возможность восстанавливать разрушенные дома или полностью их демонтировать тоже самое и с заборами (деревянные и бетонные)
# При полной добыче металла убирать машину с карты, иначе она попросту занимает место и мешает строительству.
4) Разное:
# Если в игре уже возможно создать minigun, то добавьте возможность постройки защитного сооружения с пулемётом.(А так же повысить характеристику укреплений защиты солдат от пуль). (Аналогично если есть снайперские винтовки на складе, то сделать приоритет снайперов на оборонительных вышках).
# Следует добавить больше отображения различных характеристик и статистик о поселении, например - сколько тратят топлива и угля различные постройки.
# Добавить возможность построения маршрута для рабочих. Порой они бегают через самые дальние ворота. Тоже самое с обогревом в домах, бегут в самый дальний дом, хотя есть гораздо ближе.
# Сделать баланс нападающих войск мародеров. 4 человека с пулемётами и 3 снайпера это уже слишком.
# Добавить возможность переплавить некоторое оружие если его избыточное количество тем самым сэкономив металл.
1.Add Gate on Walls.
2. Add Fireplace or Heating place in Defending Building, Cuz Sometimes only one unit is Defending all of the unit is in the House.
3.Houses can be repair so no need much to build houses.
4. Repair Broken Walls.
5.add armor info. on units.
6. Can improve / train accuracy on firing rate on units.
# Добавление прозрачности на объекты в режиме постройки сооружений, порой из-за деревьев не видно как идёт забор.
# Улучшенная подсветка предметов лежащих на земле или добавление функций к работникам на сбор окружающих предметов( оружие которое упало с врагов)
Разное:
# Добавление горячих клавиш, например: ускорение, пауза, быстрое сохранение, загрузка предыдущего сохранения. Перемещение к выбранному отряду солдат. Быстрый роспуск работников из здания.Инвентарь, карта.
Для солдат: отступить, отправить в лазарет, стать работником, патрулирование района или удержание позиции.
the other thing is a sandbox/endless mode. those 2 things belong to every game of that kind and u r good to go :D
cheers