The Last Haven

The Last Haven

View Stats:
 This topic has been pinned, so it's probably important
Thunder  [developer] Feb 25, 2020 @ 7:26am
Ideas and wishes
[ENG] If you have any ideas for game improvements, write here!

[RUS] Если у вас есть идеи насчет улучшений игры, пишите сюда!
< >
Showing 61-75 of 633 comments
Itchy_Scrotbag Apr 4, 2020 @ 11:57am 
I would just like some extra information when you click a building. That's all from me. Good game
Alecksw Apr 4, 2020 @ 1:43pm 
Friends.
All your ideas are unique and have a chance to be embodied in the game.
Under consideration.
kigy Apr 4, 2020 @ 4:00pm 
Would be great if building more houses results in more refugees wanting to join your community. Somehow I'm always low on workers
lifemare Apr 5, 2020 @ 11:22am 
Could i ask you to consider showing the dialog options immediately on all the cut-scenes in the game? Camera panning and zooming across the map to focus on a character every 20sec (on 3x speed) is really sickening. There needs to be a way to interrupt it. It takes too long, it's too intrusive, too jerky and it often just locks you away from other important tasks (like in the middle of combat).

That's my one big problem with the game, all other bugs are just part of the process, but this is bad design and affects gameplay.

Apart from that, very happy with the state of the game, and huge congrats on building such a sturdy, addicting and fun beta.
math368(fr) Apr 5, 2020 @ 11:23am 
add defense posts with machine guns

cut down trees that bother

disassembled the car to get lots of resources

walls with doors

factory to produce polymer

factory to produce metal


adding a wall where the guard can go over it is defending like the ramparts of a castle


add a larger map I find it much too small or can choose different size of maps before starting the game to make a large base would be cool
Last edited by math368(fr); Apr 5, 2020 @ 11:27am
Pino Apr 5, 2020 @ 1:12pm 
sandbox mode :blockhead:
wu-nellis Apr 6, 2020 @ 2:55pm 
i dont know if this has been siad already but im having trouble getting enough fuel late game also. im guessing im soppused to counter this with expaditions?
1) Фауна :
# нападение диких животных -> соответственно охота и добыча мяса.
2) Войска:
# Добавить возможность выбора брони солдату аналогично с выбором оружия. Половина солдат бегает без брони и шлема
# Добавить спеки солдатам исходя из выбранного оружия( снайперу увеличить радиус обзора, пулемётчику добавить здоровья и т.п.)
# Добавить возможность построения отряда (клином, в шахматном порядке и т.п.)
3) Взаимодействие с окружающим миром:
# Возможность восстанавливать разрушенные дома или полностью их демонтировать тоже самое и с заборами (деревянные и бетонные)
# При полной добыче металла убирать машину с карты, иначе она попросту занимает место и мешает строительству.
4) Разное:
# Если в игре уже возможно создать minigun, то добавьте возможность постройки защитного сооружения с пулемётом.(А так же повысить характеристику укреплений защиты солдат от пуль). (Аналогично если есть снайперские винтовки на складе, то сделать приоритет снайперов на оборонительных вышках).
# Следует добавить больше отображения различных характеристик и статистик о поселении, например - сколько тратят топлива и угля различные постройки.
# Добавить возможность построения маршрута для рабочих. Порой они бегают через самые дальние ворота. Тоже самое с обогревом в домах, бегут в самый дальний дом, хотя есть гораздо ближе.
# Сделать баланс нападающих войск мародеров. 4 человека с пулемётами и 3 снайпера это уже слишком.
# Добавить возможность переплавить некоторое оружие если его избыточное количество тем самым сэкономив металл.
Alecksw Apr 7, 2020 @ 5:13am 
Originally posted by Mr.Smith:
1) Фауна :
# нападение диких животных -> соответственно охота и добыча мяса.
2) Войска:
# Добавить возможность выбора брони солдату аналогично с выбором оружия. Половина солдат бегает без брони и шлема
# Добавить спеки солдатам исходя из выбранного оружия( снайперу увеличить радиус обзора, пулемётчику добавить здоровья и т.п.)
# Добавить возможность построения отряда (клином, в шахматном порядке и т.п.)
3) Взаимодействие с окружающим миром:
# Возможность восстанавливать разрушенные дома или полностью их демонтировать тоже самое и с заборами (деревянные и бетонные)
# При полной добыче металла убирать машину с карты, иначе она попросту занимает место и мешает строительству.
4) Разное:
# Если в игре уже возможно создать minigun, то добавьте возможность постройки защитного сооружения с пулемётом.(А так же повысить характеристику укреплений защиты солдат от пуль). (Аналогично если есть снайперские винтовки на складе, то сделать приоритет снайперов на оборонительных вышках).
# Следует добавить больше отображения различных характеристик и статистик о поселении, например - сколько тратят топлива и угля различные постройки.
# Добавить возможность построения маршрута для рабочих. Порой они бегают через самые дальние ворота. Тоже самое с обогревом в домах, бегут в самый дальний дом, хотя есть гораздо ближе.
# Сделать баланс нападающих войск мародеров. 4 человека с пулемётами и 3 снайпера это уже слишком.
# Добавить возможность переплавить некоторое оружие если его избыточное количество тем самым сэкономив металл.
Маршрут, наверное, физически построить невозможно будет. Баланс зависит от выбранного уровня сложности. Остальное - хорошие идеи, записал.
Blue Apr 7, 2020 @ 5:58am 
Suggestion so far:

1.Add Gate on Walls.
2. Add Fireplace or Heating place in Defending Building, Cuz Sometimes only one unit is Defending all of the unit is in the House.
3.Houses can be repair so no need much to build houses.
4. Repair Broken Walls.
5.add armor info. on units.
6. Can improve / train accuracy on firing rate on units.
Le Grand Gurdil Apr 7, 2020 @ 3:21pm 
the walls are too stone expansive
rdgphotography Apr 8, 2020 @ 7:24am 
it would be better to know what kind of resources, buildings consume for their maintenance, for example how much wood they consume or coal or gasoline, the same for the production of industries, because you see your resources go down and you don't know wich consumes wich and it's frustrating !
Строительство:
# Добавление прозрачности на объекты в режиме постройки сооружений, порой из-за деревьев не видно как идёт забор.
# Улучшенная подсветка предметов лежащих на земле или добавление функций к работникам на сбор окружающих предметов( оружие которое упало с врагов)
Разное:
# Добавление горячих клавиш, например: ускорение, пауза, быстрое сохранение, загрузка предыдущего сохранения. Перемещение к выбранному отряду солдат. Быстрый роспуск работников из здания.Инвентарь, карта.
Для солдат: отступить, отправить в лазарет, стать работником, патрулирование района или удержание позиции.
was about to buy the game, but i read the map is always the same. that sucks big time. nontheless, since this game is made by 1 single person - kudos to u man and i will keep an eye on it.
the other thing is a sandbox/endless mode. those 2 things belong to every game of that kind and u r good to go :D

cheers
Last edited by kRazyyoN.【ツ】-toFtS-; Apr 8, 2020 @ 11:55am
mrgrooves Apr 10, 2020 @ 7:19am 
Add a way to remove unwanted and/or expended terrain & resource areas so that the settlement can be cohesive and easier to defend.
< >
Showing 61-75 of 633 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Feb 25, 2020 @ 7:26am
Posts: 633