Enshrouded~霧の王国~

Enshrouded~霧の王国~

データを表示:
パッチ#1 - v0.7.0.1 更新ログ
今回は少し内容が多いです!


バージョン:491572

フレイムボーンの諸君

『Enshrouded~霧の王国~』初の大型パッチになります。問題を報告してくれた皆さん、いつもありがとうございます。皆さんがいてくれることが我々にとってのサポートとモチベーションです。

専用サーバーをご利用の方へ:サーバーのバージョンがゲームバージョンと一致していることをご確認ください。

既知の問題

ゲーム起動時に「システムメモリが不足しています」というエラーメッセージが表示される
このエラーメッセージは、PCのメモリが16GBを下回ると表示されます。ゲーム体験が損なう可能性がある旨を警告するためのものです。
Steamをご利用の際はゲーム起動オプションに「--disable-ram-check」を追加すれば、この警告を無視できます。お使いのPCがこのメモリ要件を下回ると、ゲームを長時間安定して動作させることができなくなる可能性があることをご了承ください。また、『Enshrouded~霧の王国~』にすべての機能が追加された際にはその可能性さらに高くなります。


更新ログ

安定性とパフォーマンス
• まれにクラッシュするいくつかの不具合を修正しました。
• AMDグラフィックスカードでシェーダーをコンパイルする際にクラッシュする不具合を修正しました。
• 各システムのパフォーマンスの最適化を行いました。
• 安定性モニタリングの最適化のために、ログファイルにより多くの情報を追加しました。
• マウスクリックでエラーメッセージを正常に閉じれるようになりました。


マルチプレイとサーバー
• 専用サーバーにログインできない不具合を修正しました。
• バージョンが不一致のホストに参加しようとした際のエラーメッセージの最適化を行いました。
• メニューのサーバーリストがSteamコミュニティのコンテンツオプションに対応するようになりました。


レンダリング
• ワールド内のオブジェクトのテクスチャの解像度が低すぎるケースを修正しました。

ワールド
• ワールドコンテンツのリセットタイマーを30分に変更しました。リセットは、近くにプレイヤーがいないワールドブロックでのみ発生します。
• 「灰の地下室」のスタート地点の入り口のドアがブロックされる不具合を修正しました。
• 一部ロケーションに地形素材の資源ポイントを追加しました。
• 琥珀ノードの視認性を改善し、ワールドに琥珀が出現するロケーションをいくつか追加しました。
• ノマド高地でにおける回転草の分布の最適化を行いました。
• いくつかのポイントにおけるビジュアル、チェストの位置、コンテンツ内容の最適化を行いました。
• 泥によって道が塞がれていたエリアを修正ました。
• 地表ミストのビジュアルを最適化し、レベルウッドに地表ミストを追加しました。


コンテンツ
• 土ならしのレシピが正しくアンロックされるようになりました。
• 最初の魔法チェストがクラフト進行の早い段階でアンロックされるようになりました。詳しくは鍛冶屋でご確認ください。
• 鍛冶屋のクラフトクエストでアーマーパーツが必要になりました。このクエストは最初のエリクサーの鉱泉をクリアすると自動的に完了します。
• レベル2のグライダー 「上級グライダー」がクラフト進行の早い段階でアンロックされるようになりました。
• 装備のアップグレードクエストで、必要なルーンがすべて揃っていない状態でクエストを完了できてしまう不具合を修正しました。
• 装備をアップグレードする際、魔法チェストから必要なルーンを取り出すことが可能になりました。
• 類似レシピと一致するよう、錫のインゴットのコストを減らしました。
• レベル4レシピの一部間違っている材料を修正しました。
• アクションバーで特定のアイテムを選択した際、ジャンプのスタミナが正しく差し引かれない不具合を修正しました。現在、通常ジャンプはスタミナを消費しません。ダッシュジャンプと2段ジャンプはスタミナを消費します。
• 長距離ダッシュジャンプを複数回行いマップを高速で移動する不具合を修正しました。長距離ダッシュジャンプの前に助走距離が必要になりました。
• カメラの後ろにあるアンカーポイントとインタラクションできる不具合を修正しました。
• グライダーを使用している際、いつもより遠い場所からアンカーポイントとインタラクションできる不具合を修正しました。
• ベッドとインタラクトした後、プレイヤーが浮遊する不具合を修正しました。「夢遊病にも限度があるので……」
• ウォリアースキル「吸収」の不具合を修正しました。
• スキル「水のオーラ」をちょうせいしました。あまりにも強すぎたので。
• レベル3の「氷の矢」の範囲ダメージを増加しました。
• 一部武器のアイテムレベルが正しくなかった不具合を修正しました。
• 一部毒攻撃のダメージを減少しました。特にスカベンジャーのマトロンの毒攻撃はダメージが大きすぎたため。
• シュラウド植物との接触不具合を修正しました。
• コウモリのリスポーン頻度を調整しました。
• マルチプレイにおける敵の効果音が大きすぎる不具合を修正しました。
• 一部スキルエフェクトを修正/最適化しました。
• 2つの間違った武器モデルを修正しました。
• 一部アーマーのビジュアル不具合を修正しました。


建設と地形改造
• 建設ハンマーで1つの地形ボクセルを配置した際、追加される地形の体積が予想よりも大きくなる不具合を修正しました。
• 建設メニューを閉じる際の撤回ボタンのプロンプトを削除しました。この状況で撤回機能を使用できません。
• 地形改造中のプレイヤー拠点内のアンビエントサウンドエフェクトの検出の最適化を行いました。
• 拠点地下室のアンビエントサウンドエフェクトを天然洞窟のようにならないよう修正しました。今後も継続的に拠点内のアンビエントサウンドの最適化を行います。
• 屋根のビジュアル・ディテールの不具合を修正しました。
• 火薬爆弾に対する一部ダンジョン素材の耐久度を調整しました。
• 現在の焔レベルの拠点数上限を無視できる不具合を修正しました。
• [CTRL]キーを押した際、マウスホイールでアクションバーを切り替えられない不具合を修正しました。



UI
• 各言語における複数のテキストがはみ出る不具合を修正しました。
• 一部小さなレイアウト不具合を修正しました。
• 武器とアーマーの属性に関する一部テキスト不具合を修正しました。
• 日本語、簡体字中国語、繁体字中国語のローカライズに関する修正を行いました。
• 一部小さなテキスト不具合を修正しました。