Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Hollow out massive pit below and around the flame (with largest terrain block for free resources, or placing and destroying foundations for neatness) Ceilings/foundations snapped to flame, angled stairway around the flame into pit. Ceilings as floors snapped to stairs, walls extending up from the floors.
A strip as deep as you need across the north side for a farm when the time comes, and a strip down the east side for pets. All NPCs and storage in the pit, all benches except seedling bench in the pit.
North into the shroud for spamming E on mushrooms (Shroud Liquid runs)
North-East into shroud for early weapon chest and Salt at the tower.
Use all other flames for fast travel spots, for expanding quest progression, farming resources/chests, gotta keep that rested buff.
lots of spots like it along the western mountain ranges, honestly.