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Manadrinks nicht vergessen und auf in den Hallen! :D
55 Kraft
+11 Schockmagie-Schaden
+11 Schockmagie-Schaden
Präzise (erhöht Chance auf kritische Treffer um 5%)
Bösartig (erhöht Hinterhalt-Schaden um 20%)
Aufladen (erhöht die Gesundheitsregeneration um 1)
Die gibt es definitiv schon früher. Ich hatte schon am Anfang 2 Stück gekostet und relativ schnell gelöscht, da nutzlos für mich.
Das ist alles einfach nur Bad RNG.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3206155630