Enshrouded

Enshrouded

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Dezento Jan 29, 2024 @ 3:39am
Truhen etc Respawn?
Mal ne frage ist es normal oder noch ein Bug, dass man Truhen und sonstiges, was man in der Welt findet öfters looten kann. Also hatte es jetzt schon ein paarmal. Und wollte mal eure Meinung dazu wissen.

Grüße Dezento
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kunocopper Jan 29, 2024 @ 3:48am 
Außer deinem Baubereich wird die Welt bei jedem Neustart zurück gesetzt. Quests natürlich nicht.
Bluefrosch (TGC) Jan 29, 2024 @ 3:55am 
Finde ich persönlich sehr schade, das alles immer wieder zurückgesetzt wird....
Humpenstilzchen Jan 29, 2024 @ 3:58am 
Also ich wünsche mir, dass die Entwickler eine Option für den Singleplayer hinzufügen, welche diesen Respawn stoppt, denn es ruiniert vollkommen die Immersion. Am liebsten hätte ich es, wenn alle Änderungen, die man an der Welt vornimmt, wie z.B. Tunnel graben, permanent wären.
Last edited by Humpenstilzchen; Jan 29, 2024 @ 4:07am
Shiana Jan 29, 2024 @ 4:22am 
und bitte kommt nicht immer mit der Ausrede dass das nicht geht wegen multiplayer, und pipapo: Empyrion, 7d2d, .. engineers, Wurm umlimited, und viele andere schaffen es auch eine persistente, voll zerstörbare, und voll bebaubare Welt im Spiel + Multiplayer zu haben.
Nerevar Jan 29, 2024 @ 4:27am 
da fast alles kistenloot und boss loot komplett random ausgewürfelt wird wäre es ohne respawn praktisch unmöglich waffen wie nova oder sunbeam zu bekommen da dir die kisten und bosse ausgehen würden LANGE bevor du sie jemals gedropt bekommst.

das gegenwärtige system baut auf respawn auf. bis ins detail. daher nicht einfach abzuschalten. würde zuviele andere system brechen.
Shiana Jan 29, 2024 @ 4:30am 
Originally posted by Nerevar:
da fast alles kistenloot und boss loot komplett random ausgewürfelt wird wäre es ohne respawn praktisch unmöglich waffen wie nova oder sunbeam zu bekommen da dir die kisten und bosse ausgehen würden LANGE bevor du sie jemals gedropt bekommst.

das gegenwärtige system baut auf respawn auf. bis ins detail. daher nicht einfach abzuschalten. würde zuviele andere system brechen.

Das ist ja bei fast allen Spielen der Fall, es geht darum dass nicht ALLES resettet wird. Truhen inhalte, monster, etc. natürlich schon, . aber das Terrain, die Truhen selbst (wenn sie zerstört wurden z.b.), etc. sollten nicht auf Ausgangszustand resetten.
und selbst die Dinge die resetten - sollten einen Timer haben, bzw. noch besser eine einstellbare Zeit für den respawn. Die Welt ist groß genug, und manche Spieler - besonders bei einem Survival-Game - mögen es, wenn sie eben immer weitere Kreise um die Basis machen müssen, um noch loot zu bekommen. (die wichtigen sachen sollten sowieso aus simplen dingen (wie terrain, holz, etc.) craftable sein.)
Last edited by Shiana; Jan 29, 2024 @ 4:32am
Nerevar Jan 29, 2024 @ 4:34am 
dann bau einfach einen altar auf wo du keinen reset willst. dann bleiben alle änderungen. die maximal reichweite des altars is gigantisch.

das shroud areas resetten würden wurde bereits vor release sehr direkt kommuniziert in deren gameplay video. daran wird sich mit sicherheit daher nix ändern daher. und dort kann mann so oder so nicht bauen.
Last edited by Nerevar; Jan 29, 2024 @ 4:34am
Shiana Jan 29, 2024 @ 4:36am 
Originally posted by Nerevar:
dann bau einfach einen altar auf wo du keinen reset willst. dann bleiben alle änderungen. die maximal reichweite des altars is gigantisch.

das shroud areas resetten würden wurde bereits vor release sehr direkt kommuniziert in deren gameplay video. daran wird sich mit sicherheit daher nix ändern daher. und dort kann mann so oder so nicht bauen.

Ja, aber das Ziel ist es doch die Shroud langsam zu entfernen, indem man die roten Bäume killt, dann verschwindet die Shroud - allerdings nach dem nächsten Neustart ist alles wieder da (inklusive Boss und rotem Baum) - das ist Gamebreaking, und gegen jede Logik.
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Date Posted: Jan 29, 2024 @ 3:39am
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