ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Also a small problem I encountered during my first playthrough a year or two ago where I accidentally used the mouse wheel during the credits and went back to a previous dialogue choice, so I had to wait again for the credits to go on-screen. Maybe disable the option to do that when the logo goes on screen in some form? I’m unsure if you read these comments but some consideration would be highly appreciated. Thank you.
Your first suggestion is a good example of what I would consider to be something that due to the restrictions of the now new "Content Lock" I am no longer able to change. But agreed nonetheless. The way the game decides what pronouns they ought to remember you by is rather rudimentary and leaves much room for improvement. If you're curious, the pronoun is remembered when it is selected, NOT when an ending is completed. Perhaps that would have been the better choice.
Your 2nd suggestion is actually something I fixed just yesterday. At Chris's final line, the game will prevent you from rolling back or forward preventing the scenario you described.