觅长生

觅长生

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Eins Apr 6, 2022 @ 7:13pm
说说后期剧情思路
个人认为,宁州古迹之后的剧情应该主要围绕诛仙剑阵的四剑以及同魔修的斗争展开。
与白帝相认之后,探索复活之术感觉不太符合之前塑造的魏老那种“虽然身死道消记忆缺失,但仍豁达通明了无遗憾”之感,像古迹拿功法和古树救主角中那样,作为主角的剑灵与主角的魂魄半融合在一起就蛮好的,没必要去追求复活。
看得出制作组对后期剧情走向也有所迷茫。个人拙见,后期可以谈谈为何“修仙”之途会有“诛仙”存在,也就是诛仙剑阵有何价值与意义使得魔修如此穷追不舍,凑齐之后又会怎样。
其次就是一般玩家的化神时期同白帝寿元将近之日大致相符,白帝道消之日必引来诸多他州魔修围攻,可以考虑让师出同门的主角继承白帝衣钵,出山镇守宁州(当个新任白帝啥的)。
游戏性方面,可以考虑做下1 vs n或者n vs n的战斗,目前1打5的战斗一个一个葫芦爷救娃娃的车轮战感觉有点出戏,也方便同道侣一同战斗,增强道侣系统的游戏性。目前整个道侣系统也是比较鸡肋的。
其次就是其它州的大地图,不过这个不急,可以用剧情慢慢串,倪大傻都可以几个日月遁至其他州冒险游历而我只能在宁州和大海逛街也太不公平了。
大部分npc的寿元也是个问题,基本一千年过后都会寿尽道陨,故事剧情的主要内容应该压缩在这个时间之内,主线完结之后可以做些开宗立派的养成向的填充化神后乃至渡劫的内容,目前化神后除了战力变强外没有啥较强的反馈,师傅甚至不愿意认我叫我声徒儿只会问“何事”了,师傅道陨后新刷的长老npc更是理都不理我。注重剧情的话难免会对塑造的相关npc道陨之后产生失落感乃至劝退,这一点也望制作组能好好平衡考虑下。(认识的亲密好友人没了多少掉点心境吧……?)
总的来说很好玩,相信正式版和开放mod后会大有所为,未来可期。
Date Posted: Apr 6, 2022 @ 7:13pm
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