安裝 Steam
登入
|
語言
簡體中文
日本語(日文)
한국어(韓文)
ไทย(泰文)
Български(保加利亞文)
Čeština(捷克文)
Dansk(丹麥文)
Deutsch(德文)
English(英文)
Español - España(西班牙文 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙文 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希臘文)
Français(法文)
Italiano(義大利文)
Bahasa Indonesia(印尼語)
Magyar(匈牙利文)
Nederlands(荷蘭文)
Norsk(挪威文)
Polski(波蘭文)
Português(葡萄牙文 - 葡萄牙)
Português - Brasil(葡萄牙文 - 巴西)
Română(羅馬尼亞文)
Русский(俄文)
Suomi(芬蘭文)
Svenska(瑞典文)
Türkçe(土耳其文)
tiếng Việt(越南文)
Українська(烏克蘭文)
回報翻譯問題
Олень изначально слишком мал для героя нормального размера (дварфы, гномы и т.п. - маленького размера. Они могут на таких с первого уровня садиться) - он вырастет на один размер, как и почти все остальные, на своём 6-7 уровне. Можно ещё выпить зелье уменьшения гуманоида, чтобы немного покататься на нем до этого момента. Лошадь (конь. У меня все животные почему-то самцы) - исключение, она с первого уровня большая и не растет.
Можно быть лучником на олене, даже арбалетчиком, а также колдуном (аккуратнее с конусными или линейными заклятиями, т.к. они исходят из под твоего героя и его не касаются, то животное от них пострадает), ассасином (животное создаёт угрозу для удара изподтишка) и так далее. Тактические маневры с животными (если и у всадника, и у животного они изучены) тоже работают.
Скорость персонажа не имеет значения - ходит именно животное, при этом герой совершает ПОЛНУЮ АТАКУ, будто бы он не двигался.
Ускорения друг с другом не стакаются - работать будет самое большое. Обычного "ускорения" достаточно. И нужно, чтобы само животное было под его эффектом, поэтому "Поспешное отступление" и прочие самобаффы на герое ускорять вас не будут.
Площадные заклинания задевают как животное, так и всадника, когда точечные - только животное. Есть ещё нюансы! Рубящая атака врагов может пойти во всадника мимо животного, также атаки по возможности могут иногда бить всадника (в каких случаях - не уверен. Думаю, что когда враг может несколько таких атак делать. С колдунами и кастами в упор к врагу не проверял).
П.С. - Да, у меня она то в небо смотрит, то лежит на коне, то даже внутрь него сидит (когда лошадь увеличил) :)
ППС - Я понимаю, о каком доме идёт речь, слышал о похожем, но не понимаю сути. В смысле персонажи вообще не могут двигаться? Или выйти из дома не получается? Если второе, то каждого героя индивидуально передвинь к выходу. У меня из-за обилия членов партии они в узких местах разбредаются на весь коридор, что некоторые трудности может создавать. Ещё может зависеть от ракурса камеры - попробуй с разных перспектив подвигаться.
И ещё... Персонажи, что на животных сидят, испытывают некоторые трудности с взаимодействием с объектами - они к ним подбегают, но ничего не делают. В таком случае нужно либо сначала кликнуть на место рядом с объектом, чтобы подойти в упор к нему, а уже потом взаимодействовать. У пеших такого не происходит.