Pathfinder: Wrath of the Righteous - Enhanced Edition

Pathfinder: Wrath of the Righteous - Enhanced Edition

檢視統計資料:
Popeye 2022 年 2 月 3 日 上午 12:19
Верховая езда/бой
Ребят подскажите, я пока 6 уровень, друид с верным зверем, путя пока нет, но планирую азату. Так вот, я смогу кататься как паладинка на лошади или на своем олене друидом? Просто паладинша у меня на 5 уровне села на лошадь, а друид не может, типа олень мелкий, а потом длинны оленя хватит чтобы посидеть? Можно быть лучником на олене? Если вот сидеть, то олень будет бить в ближнем, я стрелять из лука и при этом не буду таким стеклянным тк на олене?

Какие бафы есть на скорость бега, которые стакаются? Я хочу пройти игру чисто своим персонажем + сиила на лошади и хотелось бы чтобы они шустрили в плане перебежек обычных. Моя скорость не имеет значения если я сяду на лошадку?

ПС: у кого-то был баг, вот паладинша как не сядет на лошадь, она , ее моделька, как-будто лежит на лошади и молится.

ППС: и еще, я не догнал, в 1 главе на рынке, где горит дом на юго западе, я вот внутрь заходу, но пройти даже в коридор не могу, в предбаннике стою и персонажи стопорятся у порога следующей двери
最後修改者:Popeye; 2022 年 2 月 3 日 上午 12:32
< >
目前顯示第 1-1 則留言,共 1
Fastbiter 2022 年 2 月 3 日 上午 1:36 
На животное можно сесть, если оно на один размер больше, чем его владелец.
Олень изначально слишком мал для героя нормального размера (дварфы, гномы и т.п. - маленького размера. Они могут на таких с первого уровня садиться) - он вырастет на один размер, как и почти все остальные, на своём 6-7 уровне. Можно ещё выпить зелье уменьшения гуманоида, чтобы немного покататься на нем до этого момента. Лошадь (конь. У меня все животные почему-то самцы) - исключение, она с первого уровня большая и не растет.

Можно быть лучником на олене, даже арбалетчиком, а также колдуном (аккуратнее с конусными или линейными заклятиями, т.к. они исходят из под твоего героя и его не касаются, то животное от них пострадает), ассасином (животное создаёт угрозу для удара изподтишка) и так далее. Тактические маневры с животными (если и у всадника, и у животного они изучены) тоже работают.
Скорость персонажа не имеет значения - ходит именно животное, при этом герой совершает ПОЛНУЮ АТАКУ, будто бы он не двигался.
Ускорения друг с другом не стакаются - работать будет самое большое. Обычного "ускорения" достаточно. И нужно, чтобы само животное было под его эффектом, поэтому "Поспешное отступление" и прочие самобаффы на герое ускорять вас не будут.

Площадные заклинания задевают как животное, так и всадника, когда точечные - только животное. Есть ещё нюансы! Рубящая атака врагов может пойти во всадника мимо животного, также атаки по возможности могут иногда бить всадника (в каких случаях - не уверен. Думаю, что когда враг может несколько таких атак делать. С колдунами и кастами в упор к врагу не проверял).

П.С. - Да, у меня она то в небо смотрит, то лежит на коне, то даже внутрь него сидит (когда лошадь увеличил) :)

ППС - Я понимаю, о каком доме идёт речь, слышал о похожем, но не понимаю сути. В смысле персонажи вообще не могут двигаться? Или выйти из дома не получается? Если второе, то каждого героя индивидуально передвинь к выходу. У меня из-за обилия членов партии они в узких местах разбредаются на весь коридор, что некоторые трудности может создавать. Ещё может зависеть от ракурса камеры - попробуй с разных перспектив подвигаться.

И ещё... Персонажи, что на животных сидят, испытывают некоторые трудности с взаимодействием с объектами - они к ним подбегают, но ничего не делают. В таком случае нужно либо сначала кликнуть на место рядом с объектом, чтобы подойти в упор к нему, а уже потом взаимодействовать. У пеших такого не происходит.
最後修改者:Fastbiter; 2022 年 2 月 3 日 上午 2:07
< >
目前顯示第 1-1 則留言,共 1
每頁顯示: 1530 50

張貼日期: 2022 年 2 月 3 日 上午 12:19
回覆: 1