Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
2) Магия не дамажит. Ну да, мифик фиты это немного фиксят - но именно что "немного".
3) С учётом мифик фитов на пробитие резиста - магом быть смысла нету.
*Смотрит на мифические фиты на +1 множитель крита и на умножение бонусов урона для Vital Strike, а так же легальный крафт свитков Lead Blades с нашей милой суккубы* Ну да, ну да... Тут вообще кто-то кроме силового магуса как ГГ рассматривается?
Я дошел до 3 акта, и в целом конверсия в один вид урона + наследия драконов работают на урон отлично. Другое дело, что один весьма харизматичный гном выдает вдвое больше урона с руки каждый раунд, без каких либо кастов)