Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Not quite Paladin. But recently Microscopic Content Expansion also added the Anti-Paladin class with Iron Tyrant and Knight of the Sepulcher as archetypes. Both are a different flair to the Expanded Content's Dark Knight take.
so i would say basic paladin is in most cases still better
All the archetypes lose too much in exchange for too little.
So that i get overhead chop and the crane feats. Imho aura of righteousness and holy champion are not that great and you get smite evil use at 16 anyway.
Besides, the 2 bonus feats from the fighter come in handy
Uhm, but PNP says that switching from one handed to two handed is a free action, so it should work....no?
Also, i think it used to work like that in kingmaker
Yeah, i thought so too. Crane style does, in facts, work. But i did a couple tests and crane wing does not, apparently
as for non pure paladin builds, check into comboing with cavalier. double strength charges plus all the cav feats make a mounted paladin quite the force to be reckoned with.
check the mercenary paladin builds here:
https://www.neoseeker.com/pathfinder-wrath-of-the-righteous/builds/Mercenaries
simple, easy to play, great tanks and support.