ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
However, something does not seem to be working correctly with this ability - or else I'm doing something wrong. I have a level 1 warpriest (cult leader) who worships Pharasma (favored weapon: dagger) who is wielding a dagger. Normal weapon damage is 1d4, sacred weapon damage should be 1d6. The damage is just 1d4, though.
The character has a sacred weapon ability, which I assume is used to toggle between using the weapon's damage or the sacred weapon damage. However, the damage remains the same 1d4 whether the ability is toggled on or off.
I do not have weapon focus: dagger, but my understanding is that the character's deity's favored weapon should benefit from sacred weapon damage regardless of whether the character has weapon focus in that weapon.
So, I'm wondering whether this is a bug (for example, maybe weapon focus is in fact required even though it should not be) or if I am overlooking some important detail of how this ability works.
If you should be getting more damage but are not then that may be a bug, which you may want to report so that it can get fixed. At least in my case, the UI was not having any trouble updating the weapon damage once I actually had weapon focus.