Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
If so, I too have hit this dead end.
The "Hark" quest checks off when certain other quest completion events happen, which tells the game that you have greater than or equal to 750 Rep with the city. But again, after that point there is zero follow-up...AT ALL!
Either it's not yet implemented, or there's a bug that's preventing the story chain from proceeding (and if it's a bug, I sure don't know what kind of God level console commands would be required to forcefully circumvent that problem).
I agree that this definitely feels like the "main story" quest, so whatever theoretical "endgame content" there is (like those dark 4-legged walkers in the trailer videos) may or may not be gated by what could just be a game bug.