OMORI

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OMORI_AsiaCS  [desarrollador] 16 DIC 2021 a las 5:52 p. m.
バグレポート
日本語版Omoriをプレイ中に不具合が発生した場合は、
このスレッドにてご報告いただけますと幸いです。

原因究明のため、バグ報告の際は以下の情報をご提供いただけますと大変助かります。
情報は多ければ多いほど助かりますので、
以下の質問に答える形で詳しく説明していただければ幸いです。


----------------------------------
①現在プレイ中のゲームのバージョン 
※タイトル画面の左上から確認できます。(例:V1.0.0)


②ゲームが中断、またはソフトロックが発生するか否か


③バグの内容
※可能な限り詳しくお願いいたします

④ご使用のOS


⑤ご使用のPCのスペック


⑥バグを撮影した動画や画像のリンク

----------------------------------

ご理解・ご協力のほど、何卒よろしくお願い申し上げます。
Última edición por OMORI_AsiaCS; 16 DIC 2021 a las 6:13 p. m.
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Mostrando 16-30 de 38 comentarios
surumentaiko 31 DIC 2021 a las 4:41 a. m. 
Publicado originalmente por surumentaiko:
①現在プレイ中のゲームのバージョン
V1.0.8

②ゲームが中断、またはソフトロックが発生するか否か
発生しません。

③バグの内容
フルスクリーンモードでプレイしていると、真っ黒な画面の中央に白い四角?のようなものが映った画面が一瞬表示されて、画面が点滅しているような状態になってしまいます。
初めてサニーを操作するパートまでストーリーを進めたら発生するようになり、ウィンドウモードでプレイするとこの現象は発生しませんでした。
マリ、バジルと初めて会った公園で起きやすいように感じます。
マップ移動中や戦闘中でも起こるので演出等ではなさそうです。

④ご使用のOS
Windows10

⑤ご使用のPCのスペック
Intel(R) Core(TM) i5-4300U CPU @ 1.90GHz 2.50 GHz
RAM:4.00 GB

⑥バグを撮影した動画や画像のリンク
https://youtu.be/Xe0pT_tUC4Y
(動画内では動きの遅延・音声の乱れがありますが、実際は通常通りに動いていました。)

このバグレポートを投稿した者です。
推奨スペックのPCでも同様の現象が起きました。
kou 31 DIC 2021 a las 9:07 a. m. 
①現在プレイ中のゲームのバージョン
V1.0.8

②ゲームが中断、またはソフトロックが発生するか否か
発生しません。

③バグの内容
ナエモグ村で発生するクエスト『差し入れ』が進行できません。
停電イベント中に地上に出て届けに行ったためバグが発生したと思います。
動画は、サイゴノ楽園を抜けたあとのデータで撮影したものになります。

④ご使用のOS
Windows 10

⑤ご使用のPCのスペック
推奨スペックを満たしています。

⑥バグを撮影した動画や画像のリンク
https://www.youtube.com/watch?v=Xyrhe8VMmy8

お手数おかけしますが、ご確認よろしくお願い致します。
W-Pine 5 ENE 2022 a las 11:56 p. m. 
重大なものではないと思いますが報告します。
①現在プレイ中のゲームのバージョン 
V1.0.8

②ゲームが中断、またはソフトロックが発生するか否か
発生しません

③バグの内容
日本語版にて、迷子の森(LOST FOREST)でセーブするとセーブデータの場所名がサイゴノ楽園(LAST RESORT)になります。
英語版ではそのようなことにはならないため不具合だと思われます。

④ご使用のOS
Windows11

⑤ご使用のPCのスペック
DELL G3 3500
Intel i7-10750H
メモリ 16GB
M3JPN 10 ENE 2022 a las 2:10 a. m. 
①現在プレイ中のゲームのバージョン 
1.0.8

②ゲームが中断、またはソフトロックが発生するか否か
しない

③バグの内容
ロード後、アルティメットヌードルが消失。インスピレーションも未クリア状態に。
その状態でベルリーに話しかけると装備作成後の台詞が流れ、ポストに話しかけてもフロートヌードルが入手できない状態になっています。

④ご使用のOS
Windows

⑤ご使用のPCのスペック
プロセッサ AMD Ryzen 7 3700X 8-Core Processor、3600 Mhz、8 個のコア、16 個のロジカル プロセッサ
インストール済みの物理メモリ (RAM) 32.0 GB
draco centauros 22 ENE 2022 a las 3:27 a. m. 
①現在プレイ中のゲームのバージョン 
V1.0.8


②ゲームが中断、またはソフトロックが発生するか否か
中断およびソフトロックが発生しない。


③バグの内容
「溺れる」に対する恐怖の演出が停止した状態で画面に表示され続けます。

■前提
オモリが「溺れる」に対する恐怖を克服していない。
■再現方法
(1)水中に潜るためのハシゴがある場所に行く。
(2)その場で恐怖の演出が出る前に、敵にエンカウントする。
(3)戦闘後、「バグの内容」が発生する。
・他のエリアに移動しても表示され続けます。
・ゲームを再起動し、セーブデータをロードしても表示されます。
■回避策
再度、水中に潜るためのハシゴに近づき、
恐怖の演出が表示させることで解消できました。
■備考
オモリが「高いところ」「クモ」「溺れる」に対する恐怖を克服していない状態で
該当の場所に近づいた際に表示される演出の名称が分からず、
わかりづらい説明になってしまいました。申し訳ございません。


④ご使用のOS
Windows 10


⑤ご使用のPCのスペック
CPU:Ryzen 7 5800X
RAM:32.0 GB


⑥バグを撮影した動画や画像のリンク
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2727708368
Última edición por draco centauros; 22 ENE 2022 a las 11:29 p. m.
Tally 27 ENE 2022 a las 4:04 a. m. 
https://steamcommunity.com/app/1150690/discussions/0/3194742039150993122/

こんにちは。OMOCAT様を始めとする制作陣の皆様、及び日本語版の制作に関わった皆様、素晴らしいゲームを本当にありがとうございます。応援しているVTuberやボカロPの人がこぞってプレイして、感想をTwitter上に投稿しているのを見る度に、日本語版が出て本当によかったとしみじみ感じるばかりです。沢山の人の心に焼き付くゲームになるであろうことを強く確信しております。
しかし、残念なことではございますが、ゲーム内に所謂「誤訳」などというものが今までにいくつか確認されているようです。もちろん、これほどまで膨大な量のテキストをほとんど違和感が無いまでに見事に翻訳してみせたチームの方々の努力は称賛に値するものであり、わたくしも本当にうだつが上がらないなと思ってはいますが、やはり人間にミスはつきもの。設定に影響を及ぼしかねない重大なものもあるようで、これはプレイの上でのノイズになりかねません。というわけでわたくし、卑しくも誤訳を共有するスレッドを作成いたしました(上記のリンクがそれです)。ゲームの世界観、質を保持するためにも、是非チームの皆様には一度(これからも増えていくと思いますので、もし良ければ定期的に)目を通していただければと存じます。何卒よろしくお願い申し上げます。
ym852 29 ENE 2022 a las 6:32 a. m. 
①現在プレイ中のゲームのバージョン 
V1.0.8

②ゲームが中断、またはソフトロックが発生するか否か
ゲームが中断、またはソフトロックが発生が画面が真っ暗になりプレイ不可。

③バグの内容
MAP移動時に画面のオブジェクト部分や画面全体がちらつき点滅する。
しばらく操作し遊び続けていると途中何かを読みこむように画面が固まった後真っ暗になります。
画面が暗くなった後は音のみ聞こえていて、操作はできるのですが画面が戻ることはありません。
再起動、整合性確認、インストール場所変更、再インストールなど試しましたがどれも改善されませんでした。

④ご使用のOS
Windows10

⑤ご使用のPCのスペック
11th Gen Intel(R) Core(TM) i7-11370H @ 3.30GHz 3.30 GHz
RAM:16.0 GB

⑥バグを撮影した動画や画像のリンク
https://youtu.be/ZruGI4g-JdU
kuusou0riori 2 FEB 2022 a las 10:38 p. m. 
①現在プレイ中のゲームのバージョン 
V1.0.8

②ゲームが中断、またはソフトロックが発生するか否か
発生しません。

③バグの内容
ゲームプレイ中、ふとした瞬間に画面が真っ黒になります。BGMやキーを押せばメニュー進入時の効果音はするので、操作自体は可能だと思います。しかし画面は一向に黒いままで全く進行できません。
現在11時間程度プレイしており、頻度としては一時間に1、2度なのですが、セーブポイントの間隔が長い区間でこの問題が起きるとやり直しになるのでかなり面倒くさく、いつそうなるかと不安になりプレイに支障をきたします。ただ、バトル中やムービー中は問題なく、いずれも移動中に起きました。
今まではこまめにセーブすることで何とかやってこれたのですが、「あと二日」でオモリが海への恐怖を克服するチャプターだけは10分程度で問題が起きてしまい、次のセーブポイントを更新するのに5回やり直しました。
パソコンの再起動、OMORI自体のアンインストールからのバックアップも試したのですが、依然として問題は解決しませんでした。

④ご使用のOS
Windows 10 Pro バージョン21H2

⑤ご使用のPCのスペック
11th Gen Intel(R) Core(TM) i7-1165G7 @ 2.80GHz 2.80 GHz
RAM 16.0 GB

⑥バグを撮影した動画や画像のリンク
画面全体が真っ黒になるだけなので添付しません。もし必要でしたら追加します。
Última edición por kuusou0riori; 2 FEB 2022 a las 10:53 p. m.
ZEplonis [플론] 8 FEB 2022 a las 5:33 a. m. 
①現在プレイ中のゲームのバージョン 
※タイトル画面の左上から確認できます。(例:V1.0.0)
v1.0.8

②ゲームが中断、またはソフトロックが発生するか否か
いいえ、発生しません。

③バグの内容
※可能な限り詳しくお願いいたします
誤字があります。英語の家庭教師をする時、最後の(c)の選択肢の文が英語版と違います。
(なので業績を一回で取れなかったw:steamfacepalm:

④ご使用のOS
Win 10, 21H1

⑤ご使用のPCのスペック
Ryzen 3600, 8GB RAM, RTX 3070Ti

⑥バグを撮影した動画や画像のリンク
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2747102180
Última edición por ZEplonis [플론]; 8 FEB 2022 a las 5:33 a. m.
empty 18 FEB 2022 a las 11:07 p. m. 
①現在プレイ中のゲームのバージョン 
※タイトル画面の左上から確認できます。(例:V1.0.0)
V1.0.8

②ゲームが中断、またはソフトロックが発生するか否か
なし

③バグの内容
セーブデータが開けなくなった。
ローカルファイルを参照すると、1-4まで存在していることが確認できる。
開始画面から「つづける」を選択できるが、全スロットが見た目上空になっている。
スロット1-4を選択すると確認画面が表示され、はいを選択すると、エラー音が鳴る。
元々セーブデータが存在していなかったスロットは、選択しようとした時点でエラー音。
最後にセーブしたのは、トーストの神殿内。その時点で特に異常なし。
再インストールしても同様の状況。

④ご使用のOS
Windows 10 Home 21H2

⑤ご使用のPCのスペック
Intel(R) Core(TM) i5-6200U CPU @ 2.30GHz 2.40 GHz
RAM 8.00 GB

⑥バグを撮影した動画や画像のリンク
https://imgur.com/qAwAKnN

よろしくお願いいたします。
どくたー 7 MAR 2022 a las 9:25 a. m. 
①現在プレイ中のゲームのバージョン
タイトル画面が表示されないため確認できませんが、本日購入いたしました。

②ゲームが中断、またはソフトロックが発生するか否か
起動しない(タイトルが表示されない)です。
しかし一度1時間ほどプレイできました。

③バグの内容
起動するがブラックアウトした状態、
またゲームが落ちる。
以下nwjsエラーが表示される。
(エラーは最後に載せます。)

④ご使用のOS
MacOS Monterey 12.2.1

⑤ご使用のPCのスペック
MacBookPro(Late2020 M1)
RAM:16GB

⑥バグを撮影した動画や画像のリンク
https://mega.nz/file/C4gmTLrQ#tgkGR_8ZSsNoZ3jZ2EjQGXkzJBPMe_nMCFplMMPt6K8

(一部分です)
-------------------------------------
Translated Report (Full Report Below)
-------------------------------------

Process: nwjs [5785]
Path: /Users/USER/Library/Application Support/Steam/*/OMORI.app/Contents/MacOS/nwjs
Identifier: io.nwjs.nwjs
Version: 65.0.3325.146 (3325.146)
Code Type: X86-64 (Translated)
Parent Process: launchd [1]
User ID: 501

Date/Time: 2022-03-08 02:16:49.7022 +0900
OS Version: macOS 12.2.1 (21D62)
Report Version: 12
Anonymous UUID: F3B582D3-241F-DCDA-8A43-19D58408CB62


Time Awake Since Boot: 1300 seconds

System Integrity Protection: enabled

Crashed Thread: 4 StackSamplingProfiler

Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)
Exception Codes: KERN_INVALID_ADDRESS at 0x0000000000000000
Exception Codes: 0x0000000000000001, 0x0000000000000000
Exception Note: EXC_CORPSE_NOTIFY

Termination Reason: Namespace SIGNAL, Code 11 Segmentation fault: 11
Terminating Process: exc handler [5785]

VM Region Info: 0 is not in any region. Bytes before following region: 4309925888
REGION TYPE START - END [ VSIZE] PRT/MAX SHRMOD REGION DETAIL
UNUSED SPACE AT START
--->
__TEXT 100e44000-100e45000 [ 4K] r-x/rwx SM=COW ...ts/MacOS/nwjs

Thread 0:: Dispatch queue: com.apple.main-thread
0 runtime 0x7ff7ffbcf8e4 0x7ff7ffbcb000 + 18660
1 runtime 0x7ff7ffbe6f74 0x7ff7ffbcb000 + 114548
2 runtime 0x7ff7ffbe9ed8 0x7ff7ffbcb000 + 126680
3 runtime 0x7ff7ffbda640 0x7ff7ffbcb000 + 63040
4 runtime 0x7ff7ffbd5004 0x7ff7ffbcb000 + 40964
5 Rosetta Runtime Routines 0x100e58360 ???
6 <translation info unavailable> 0x100f8c508 ???
7 CoreFoundation 0x7ff8033bf337 parseXMLElement + 2881
8 CoreFoundation 0x7ff8033befa9 parseXMLElement + 1971
9 CoreFoundation 0x7ff8033bdd13 _CFPropertyListCreateFromUTF8Data + 1419
10 CoreFoundation 0x7ff8034be4f8 _CFPropertyListCreateWithData + 587
11 CoreFoundation 0x7ff8033bd20c CFPropertyListCreateWithData + 51
12 CoreFoundation 0x7ff8033bc128 _CFBundleCopyInfoDictionaryInDirectoryWithVersion + 906
13 CoreFoundation 0x7ff8033bba21 _CFBundleRefreshInfoDictionaryAlreadyLocked + 111
14 CoreFoundation 0x7ff8033bb993 CFBundleGetInfoDictionary + 44
15 CoreFoundation 0x7ff8034bd8f1 _CFBundleCreate + 966
16 Foundation 0x7ff804153dbb -[NSBundle _cfBundle] + 55
17 Foundation 0x7ff8041594be -[NSBundle URLForResource:withExtension:subdirectory:] + 91
18 Foundation 0x7ff80417672a -[NSBundle pathForResource:ofType:] + 39
19 nwjs Framework 0x1122770be 0x110525000 + 30744766
20 nwjs Framework 0x11296f93e 0x110525000 + 38054206
21 nwjs Framework 0x111ead095 0x110525000 + 26771605
22 nwjs Framework 0x1135868f5 0x110525000 + 50731253
23 nwjs Framework 0x111eac994 0x110525000 + 26769812
24 nwjs Framework 0x11052942a ChromeMain + 186
25 nwjs 0x100e44de4 main + 404
26 dyld 0x2010f04fe start + 462

Thread 1:: com.apple.rosetta.exceptionserver
0 runtime 0x7ff7ffbcf8e4 0x7ff7ffbcb000 + 18660
1 runtime 0x7ff7ffbdc928 0x7ff7ffbcb000 + 71976
2 runtime 0x7ff7ffbde0a4 0x7ff7ffbcb000 + 77988

Thread 2:
0 runtime 0x7ff7ffbed814 0x7ff7ffbcb000 + 141332

Thread 3:
0 runtime 0x7ff7ffbed814 0x7ff7ffbcb000 + 141332

Thread 4 Crashed:: StackSamplingProfiler
0 libunwind.dylib 0x7ff80e479ca0 libunwind::CFI_Parser<libunwind::LocalAddressSpace>::decodeFDE(libunwind::LocalAddressSpace&, unsigned long, libunwind::CFI_Parser<libunwind::LocalAddressSpace>::FDE_Info*, libunwind::CFI_Parser<libunwind::LocalAddressSpace>::CIE_Info*) + 30
1 libunwind.dylib 0x7ff80e47bef2 libunwind::UnwindCursor<libunwind::LocalAddressSpace, libunwind::Registers_x86_64>::step() + 114
2 nwjs Framework 0x1122a61c4 0x110525000 + 30937540
3 nwjs Framework 0x1122a57a3 0x110525000 + 30934947
4 nwjs Framework 0x1122a77c3 0x110525000 + 30943171
5 nwjs Framework 0x1122a79db 0x110525000 + 30943707
6 nwjs Framework 0x11225d8ac 0x110525000 + 30640300
7 nwjs Framework 0x1122830d4 0x110525000 + 30793940
8 nwjs Framework 0x1122835d9 0x110525000 + 30795225
9 nwjs Framework 0x11228543a 0x110525000 + 30803002
10 nwjs Framework 0x112276dea 0x110525000 + 30744042
11 nwjs Framework 0x112284d5f 0x110525000 + 30801247
12 CoreFoundation 0x7ff803420c08 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__ + 17
13 CoreFoundation 0x7ff803420b70 __CFRunLoopDoSource0 + 180
14 CoreFoundation 0x7ff8034208e3 __CFRunLoopDoSources0 + 242
15 CoreFoundation 0x7ff80341f2ff __CFRunLoopRun + 897
16 CoreFoundation 0x7ff80341e8a9 CFRunLoopRunSpecific + 567
17 nwjs Framework 0x11228573f 0x110525000 + 30803775
18 nwjs Framework 0x11228487e 0x110525000 + 30799998
19 nwjs Framework 0x1122a9425 0x110525000 + 30950437
20 nwjs Framework 0x1122daf3b 0x110525000 + 31153979
21 nwjs Framework 0x1122d6357 0x110525000 + 31134551
22 libsystem_pthread.dylib 0x7ff80335a4f4 _pthread_start + 125
23 libsystem_pthread.dylib 0x7ff80335600f thread_start + 15


Thread 4 crashed with X86 Thread State (64-bit):
rax: 0x00007ff8033c150f rbx: 0x0000000306974510 rcx: 0x00007ff80e47bc06 rdx: 0x0000000306973f88
rdi: 0x0000000000000000 rsi: 0x0000000306973f58 rbp: 0x0000000306972d20 rsp: 0x0000000306972cd0
r8: 0x0000000000000a20 r9: 0x0000000000000030 r10: 0x00000000000007fb r11: 0x0000000000000155
r12: 0x0000000306973f58 r13: 0x0000000000000000 r14: 0x0000000306973f88 r15: 0x0000000000000000
rip: 0x00007ff80e479ca0 rfl: 0x0000000000000202
tmp0: 0x00007ff80e47bed5 tmp1: 0x00007ff80e47bed5 tmp2: 0x00007ff80e47bef2


Binary Images:
0x7ff7ffbcb000 - 0x7ff7ffbfafff runtime (*) <faca02c7-0a4c-3629-a746-55ddcfee9116> /usr/libexec/rosetta/runtime
0x0 - 0xffffffffffffffff ??? (*) <00000000-0000-0000-0000-000000000000> ???
0x7ff8033a1000 - 0x7ff8038a1fff com.apple.CoreFoundation (6.9) <1d1db08b-810c-316e-b9d9-eecdff8ee6e3> /System/Library/Frameworks/CoreFoundation.framework/Versions/A/CoreFoundation
0x7ff80414d000 - 0x7ff804507fff com.apple.Foundation (6.9) <bf00b016-c645-3574-b74f-4386750fb009> /System/Library/Frameworks/Foundation.framework/Versions/C/Foundation
0x110525000 - 0x116e30fff io.nwjs.nwjs.framework (65.0.3325.146) <828b6b01-ae7e-303b-b4c8-cf98b3f18e07> /Users/USER/Library/Application Support/Steam/*/OMORI.app/Contents/Versions/65.0.3325.146/nwjs Framework.framework/nwjs Framework
0x100e44000 - 0x100e44fff io.nwjs.nwjs (65.0.3325.146) <b39895dd-d01f-3066-b114-611a7909f5c2> /Users/USER/Library/Application Support/Steam/*/OMORI.app/Contents/MacOS/nwjs
0x2010eb000 - 0x201156fff dyld (*) <7de33963-bbc5-3996-ba6e-f1d562c17c95> /usr/lib/dyld
0x7ff80e474000 - 0x7ff80e47efff libunwind.dylib (*) <fe239a11-c2cf-3930-9f3f-b99bd0e54095> /usr/lib/system/libunwind.dylib
0x7ff803354000 - 0x7ff80335ffff libsystem_pthread.dylib (*) <ee564342-d8f2-396d-b642-40092cf34d82> /usr/lib/system/libsystem_pthread.dylib

External Modification Summary:
Calls made by other processes targeting this process:
task_for_pid: 0
thread_create: 0
thread_set_state: 0
Calls made by this process:
task_for_pid: 0
thread_create: 0
thread_set_state: 0
Calls made by all processes on this machine:
task_for_pid: 0
thread_create: 0
thread_set_state: 0

VM Region Summary:
ReadOnly portion of Libraries: Total=1.2G resident=0K(0%) swapped_out_or_unallocated=1.2G(100%)
Writable regions: Total=969.7M written=0K(0%) resident=0K(0%) swapped_out=0K(0%) unallocated=969.7M(100%)

VIRTUAL REGION
REGION TYPE SIZE COUNT (non-coalesced)
=========== ======= =======
Activity Tracing 256K 1
Kernel Alloc Once 8K 1
MALLOC 180.1M 21
MALLOC guard page 96K 4
MALLOC_MEDIUM (reserved) 240.0M 2 reserved VM address space (unallocated)
MALLOC_NANO (reserved) 384.0M 1 reserved VM address space (unallocated)
PROTECTED_MEMORY 4K 1
Rosetta Arena 4096K 2
Rosetta Generic 992K 245
Rosetta IndirectBranch 64K 1
Rosetta JIT 128.0M 1
Rosetta Return Stack 100K 10
Rosetta Thread Context 100K 10
STACK GUARD 8K 2
Stack 17.0M 4
Stack Guard 56.0M 2
VM_ALLOCATE 8084K 8
VM_ALLOCATE (reserved) 4K 1 reserved VM address space (unallocated)
__DATA 35.7M 492
__DATA_CONST 28.9M 319
__DATA_DIRTY 1595K 209
__FONT_DATA 4K 1
__LINKEDIT 702.7M 13
__OBJC_RO 81.8M 1
__OBJC_RW 3136K 2
__TEXT 576.1M 513
__UNICODE 588K 1
dyld private memory 1024K 1
mapped file 4.9G 644
shared memory 64K 4
unshared pmap 5424K 4
=========== ======= =======
TOTAL 7.3G 2521
TOTAL, minus reserved VM space 6.7G 2521


Última edición por どくたー; 7 MAR 2022 a las 9:29 a. m.
Riki_198 26 MAR 2022 a las 2:25 a. m. 
①現在プレイ中のゲームのバージョン 
V1.0.8

②ゲームが中断、またはソフトロックが発生するか否か
発生しません。

③バグの内容
ゲーム音が流れなくなりました。
元々は正常に流れていましたが、
数日前にゲームを起動したときからゲーム音が一切流れなくなりました。
ゲーム自体はかなり序盤(プロローグ)です。
Windowsの音量ミキサーの確認、音声出力デバイスの確認、
サウンドドライバの再インストール、
OMORIの再インストールと整合性の確認、OMORI内のサウンド設定の確認をしましたが、
改善せず、音が流れない状態が続いています。
他のゲームでは問題なく音が出ているので、ゲーム側の不具合ではないかと考えています。

④ご使用のOS
Windows10 home

⑤ご使用のPCのスペック
CPU Ryzen7 3700x
GPU Radeon RX 6700 XT
RAM 16GB

⑥バグを撮影した動画や画像のリンク
無しです。
ralf 28 ABR 2022 a las 12:01 a. m. 
他の方の報告にもあるようなロードできなくなるバグが発生しました。

①現在プレイ中のゲームのバージョン 
1.0.8

②ゲームが中断、またはソフトロックが発生するか否か
無し

③バグの内容
昨日まで通常通りプレイしていたが、本日ゲームを起動するとセーブデータの枠内が全て空欄になっておりロードができなくなった。データを選ぶとロードするかの選択肢は表示されるが、はいを押すとキャンセルのSE?が鳴る。
最後のセーブ地点は水中高速道路のピクニック。
はじめから、を選択して新規データのセーブを試してみたところ、上書きするかの確認があり、はいを選択すると正常にセーブが完了した。(枠内も空欄ではない)
saveフォルダ下には以前のセーブデータは残っている状態だが、再インストールをしてもロード不可のままでした。

④ご使用のOS
windows10

⑤ご使用のPCのスペック
AMD A6-9220 RADEON R4, 5 COMPUTE CORES 2C+3G
RAM 4GB

⑥バグを撮影した動画や画像のリンク
他の方と同様のため省略

※追記:自己解決しました。セーブ画面でゲームが終了してしまったことで、最後にセーブしたfile6.rpgsaveおよびglobal.rpgsaveのファイルが破損したようです。
トラブルシューティングに書かれているものと原因は同じ様なのですが、「デフォルトに戻す」方法では解決しませんでした。
破損していないfile〇のバックアップを取り、一度「はじめから」にして全てのファイルに上書きセーブしゲームを終了。バックアップしたfile〇を上書きして再度ゲームを起動すると、表示上ははじめからのデータですが、ロードすると元のデータで開始できました。
破損したfile6のデータだけは復元不可能だったので、セーブロードの際にはお気を付けください。
Última edición por ralf; 29 ABR 2022 a las 11:43 p. m.
yukkuriReloaded_JP 26 JUN 2022 a las 5:35 a. m. 
①現在プレイ中のゲームのバージョン 
V1.0.8

②ゲームが中断、またはソフトロックが発生するか否か
ソフトロック

③バグの内容
起動後真っ黒な画面のまま起動しません。ゲームは起動状態となってます。

④ご使用のOS
Windows10

⑤ご使用のPCのスペック
CPU Intel(R) Core(TM) i7-7700 CPU @ 3.60GHz
メモリ 16.0 GB
GPU NVIDIA GeForce GTX 1070

⑥バグを撮影した動画や画像のリンク
banndann 13 JUL 2022 a las 6:24 p. m. 
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①現在プレイ中のゲームのバージョン 
V1.0.8


②ゲームが中断、またはソフトロックが発生するか否か
起動時に中断されます。

③バグの内容
Omoriを起動した際に突然落ち、nwjsが予期しない理由で終了しましたと表示されます。
その後osアップデート、ダウンロードキャッシュのリセットなどを試しましたが、タイトルまでは起動しましたが、はじめるを押すとまた落ちてしまいます。
また、落ちても起動中と表示されます。

④ご使用のOS
macOSMonterey 12.4

⑤ご使用のPCのスペック
Apple M1 16 GB Macintosh HD

⑥バグを撮影した動画や画像のリンク
画像が用意できません、申し訳ありません
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Publicado el: 16 DIC 2021 a las 5:52 p. m.
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