Instalar Steam
iniciar sesión
|
idioma
简体中文 (Chino simplificado)
繁體中文 (Chino tradicional)
日本語 (Japonés)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandés)
български (Búlgaro)
Čeština (Checo)
Dansk (Danés)
Deutsch (Alemán)
English (Inglés)
Español - España
Ελληνικά (Griego)
Français (Francés)
Italiano
Bahasa Indonesia (indonesio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandés)
Norsk (Noruego)
Polski (Polaco)
Português (Portugués de Portugal)
Português - Brasil (Portugués - Brasil)
Română (Rumano)
Русский (Ruso)
Suomi (Finés)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Informar de un error de traducción
Я лично был в восторге от игры, очень надеялся и ждал продолжения.
Есть надежда что продолжение все же увидит свет?
Издателя вместе с правами купила китайская Tencent, так что есть вероятность.
Очень хотелось бы чтобы в будущем что-то изменилось к лучшему, здесь есть и душа, и потенциал, и в целом я помню как только и жил новостями об этом проекте. Я не был наивным, просто по жизни ситуация тяжёлая была, только это и радовало, и хотелось поддерживать как некое инди, дневники разработчиков те же делались, в целом ребята с аудиторий общались, стримы те же после релиза, пытались как-то всё вытянуть. Наверное брать название "King's Bounty" всё же было ошибкой, с самого начала крайне негативную реакцию вызвало у большинства, а более вдумчивых людей меньшинство. Если бы просто хотели срубить бабла то бы так не заморачивались я думаю, проще мобилку наклепать или, хех, очередную "Тёмную сторону". А так да, разработчикам надо было сразу готовиться к нерентабельности, поэтому либо слишком наивные, либо дело совсем не в этом.
Впрочем то что заблочили покупку на территории СНГ это полный цирк. Мех, вот вроде 50 процентов хорошего, 50 процентов какой-то хрени, как те приколы с ценами на самые первые предзаказы, то что кому-то деньги не вернули, огромный ценник на релизе и прочее... Кто-то в команде делал хорошо, кто-то плохо, а в итоге нам людям просто хочется хорошую игру и правильное развитие отечественного геймдева.
На кой хер надо было уходить в 3Д?! Одна карта, не считая мизерной первой. Все квесты закончились еще в первой части игры. После снятия карантина тупо ехал я по рельсам сюжетного квеста.
Так же как и Majesty 1 ИМХО шедевр, а вторую часть наши умудрились сделать убогим говнищем.
Разрабы первых двух частей - Katauri Interactive, которые закрылись в 2013 и до этого сделали Космических Рейнджеров 1-2.
Эту игру делали совершенно другие люди и я очень рад провалу этой игры.
Wow thats a blast from the past, I remember Space Rangers.. Fun games.