Industry Giant 4.0

Industry Giant 4.0

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spielenxxl Nov 16, 2024 @ 7:33am
[Sammelthread Verbesserungsvorschläge]
Bitte nur als Aufzählung schreiben um es Übersichtlich zu halten. [ Bitte keine Diskussionen sondern reine Aufzählungen damit die Entwickler hier Übersicht behalten können]
Last edited by spielenxxl; Nov 16, 2024 @ 7:45am
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Red Baron Nov 30, 2024 @ 3:11pm 
Tolles Game Soweit, hier ein paar Anmerkungen meinerseits:

-Eine Hochschule mit einem Tech-Tree oder so wäre doch nice, um z.B. Lagerkapazitäten oder Ladegeschwindigkeiten von Fahrzeugen und Gebäude zu verbessern. etc.

Wäre praktisch, wenn man alle Gebäude welche an Schienen Angeschlossen sind, auch als kleinen Güterbahnhof nutzen könnte, damit man z.B. Holzwerkzeuge direkt bei der Sägerei auf den Zug laden kann. Das kann ja auf ein oder zwei "nicht relevante Waren" beschränkt sein.

-Die Standardmässigen 1000 Einheiten im Logistikzentrum bitte auf 0 stellen, ist mühsam die immer rauslöschen zu müssen.

- Alle Tabs (Fenster) sollten in der Grösse angepasst werden können, vor allem beim Linien Manager kann es sonst schnell unübersichtlich werden.

-Der Zug sollte nicht alles entsorgen, falls man vergisst rechtzeitig die passende Lagerfläche zu bauen. Besser bleibt er einfach im Bahnhof stehen. Oder nur auf Befehl..

- Ein Blaupause-Tool wäre auch nett. Oder volle Baukosten-Rückerstattung, solange man im Pause Modus ist zumindest.

- Planierungs-Tool, oder ein Baubüro um Planieren zu können fehlt noch.
Red Baron Dec 1, 2024 @ 1:30am 
Brückenbau oder die Möglichkeit zu haben Unterführungen zu bauen bräuchts auch dringend. Sonst sind Staus bei Bahnübergängen von hochfrequentierten Eisenbahnstrecken vorprogrammiert.
Was mir noch fehlt, oder ich habe es noch nicht entdeckt es einzustellen, wäre, das sich im laufe der Zeit die Bedürfnisse der Stadt ändern sollten. Also das neue hinzukommen und dafür auch alte wegfallen sollten, so wie es im IG2 der Fall war.
Und wie auch schon jemand geschrieben hat, das wenn man das Bedürfnis nicht komplett stillen kann, das man über den Preis die angefragte Menge anpassen kann.
Avaros Dec 6, 2024 @ 10:33am 
Fahrzeuge einzeln den routen zuweisen währe hilfreich(mehr kontrolle)
Masterchief Dec 12, 2024 @ 7:40am 
Ich möchte feste Linien mit festen Fahrzeugen haben, die sollen immer fahren und nicht irgednwann wenn diese es für richtig halten. so hab ich ständig eine unterversorgung, das ganze managment ist ein kraus mit wann was wieviel produzieren etc. So wie in Transport Fever 2 oder früher in Industry Gigant da waren die auch fest auf der linie.


Bestimmte Produktionen gehen nur mit Lkw was ultra nervig ist, ich will selbst entscheiden ob da ein bahnhof hinkommt oder ein lkw und nicht das mir das spiel vorschreibt. allgemein kommt das ganze sehr Handyspiel mässig rüber. Es wird einem sehr viel vorgegeben was man gar nicht selbst entscheiden kann.

Terrain kann man nicht selbst anpassen, Fahrzeuge stauen sich bei LKW terminals extrem dadurch kommt die ganze Produktion zum erliegen.

Dann ist mir aufgefallen das z.b. Textilien im Jahr 1978 noch ohne Farbstoffe ging dann hab ich was am standort geändert und umgebaut und es war 1980 und zack ging das nur noch mit Farbstoffe.. ja super direkt ne komplette neue Infrastruktur aufbauen müssen mit öl etc. Komisch aber das die Produktion daneben an der ich nichts verändert hatte immer noch nur mit Baumwolle ging ohne Farbstoffe....

Wie ich schon angesprochen hatte der Verkehr, es ist einfach mega viel Verkehr wenn 100 Lkws sich vor dem Terminal stauen, diese leer fahren nichts mitnehmen und sinnlos umher fahren. Man kann nicht sagen, warte bis du voll geladen bist oder so.

Das spiel hat potential keine Frage aber aktuell so ist es kein würdiger Nachfolger für die legendären alten Teile die ich geliebt habe, allein der Sound vom Magnetzug :D das war was.
Masterchief Dec 12, 2024 @ 9:31am 
Originally posted by Red Baron:
Brückenbau oder die Möglichkeit zu haben Unterführungen zu bauen bräuchts auch dringend. Sonst sind Staus bei Bahnübergängen von hochfrequentierten Eisenbahnstrecken vorprogrammiert.
du kannst selbs brücken bauen indem du die höhe änderst vom gleis oder strasse
karibukim Dec 13, 2024 @ 7:22am 
Trotz EA und teilweise Beta finde ich das Spiel schon echt Klasse! Danke dafür.

- Alle Fahrzeuge eines Typs oder Depots zu ersetzen wäre sehr hilfreich
- Bei (sehr) vielen Fahrzeugen und Produktionen beginnt es immer mehr zu stocken
- Abrisswerkzeug / Bulldozer verbessern, sehr mühsam, kleinteilig und funktioniert teilweise nicht
- Balancing
- Auch im EA / Beta wäre eine Mission schön - Wunschdenken
- Importmöglichkeit von Fertigfabrikaten - Karten teilweise zu klein und kaum möglich alles selbst herzustellen, zumal es dann noch stockt
- Platz kann wegen Wasser / Bergen / Tälern teilweise gar nicht genutzt werden
- Schienenbau sollte noch verbessert werden um auch Abzweigungen und Streckenerweiterungen leichter zu ermöglichen
- Selber wählen ob man Dinge mit Zug oder LKW transportieren lässst

Alles was noch kommt ist für mich Bonus, finde der Preis hat die Spielstunden schon längst aufgewogen. Bin sicher, dass noch einiges kommt...Danke für die vielen Entwicklungsstunden.
Red Baron Dec 14, 2024 @ 4:35am 
-Bei Schienen und Strassenbau wünsche ich mir eine Meter über Meer Anzeige, beim Tunnelbau könnte das ab und zu hilfreich sein. Zudem sollte die Begenzung auf -40 Meter aufgehoben werden, ich habe bei manchen Tunnels, vermutlich wegen dieser Begrenzung und der Höhe des Berges manchmal ganz komische Steigungen in der Bahn..
=]AA[=Antimon.24y Dec 14, 2024 @ 8:06am 
Bug Warenfluss: Die Werkzeugfabrik benötigt Eisen und Stahl für die Produktion von Metallwerkzeugen. Die Gießerei produziert beide Rohstoffe. Das Problem ist, dass die Waren zwischen diesen beiden Gebäuden nicht transportiert werden können, da die Werkzeugfabrik nur einen LKW Anschluss und die Gießerei nur einen Bahnanschluss hat :) toll
Masterchief Dec 16, 2024 @ 12:52pm 
Originally posted by =AA=Antimon.23y:
Bug Warenfluss: Die Werkzeugfabrik benötigt Eisen und Stahl für die Produktion von Metallwerkzeugen. Die Gießerei produziert beide Rohstoffe. Das Problem ist, dass die Waren zwischen diesen beiden Gebäuden nicht transportiert werden können, da die Werkzeugfabrik nur einen LKW Anschluss und die Gießerei nur einen Bahnanschluss hat :) toll
du must ein Warenlager bauen und von dort deine Werkzeugfabrik versoren, mega umständlich...
BastiG1987 Dec 17, 2024 @ 12:30pm 
- LKW- und Zug Linien lassen sich nicht löschen!
- Warum gibt es keine großen Kaufhäuser mit mehr Lagerfläche?
- Lagerkapazität in den Kaufhäusern sollte gegen Aufpreis erweitert werden können
- Straßenbau ist extrem verbugt / z.B. Enge Kurven nicht machbar
- Missionen fehlen mit Zielen und Belohnungen ggf. freischalten von neuen Tools usw.
Last edited by BastiG1987; Dec 17, 2024 @ 12:34pm
coolspot3468202 Dec 20, 2024 @ 12:26am 
Ich habe Teil 1 und 2 übelst gesuchtet aber solange hier die zonen sind werde ich das spiel nicht kaufen
abzockaaa Dec 20, 2024 @ 9:25am 
Bin ein Fan von der Reihe ABER :
- Das Spiel ist halb fertig
- Gebäude unverhältnismäßig groß zur Stadt
- Interface ist hässlich und minimalistisch
- kein "Zurück" zu den Linien
-kein Kopieren der Linien
-die Relation von Produktion und Bedarf in Stadtverhältniss ist dumm (Minidorf brauch 5700 Textilien) brauche mit ausreichend Benzin schon 5 Chemiefabriken mit 3 Produkionslinien auf max (3 x 1500)
Dann Polyster, Kunststoff und Farbstoff über 5000
.... was soll das ? xD
-das Spiel sieht nach 2006 programmiert aus nicht wie 2024 (trotz Grafik auf Ultra)
- Straßen- und Schienenbau abartig
- Terrainanpassung im Bau lächerlich



Vielleicht sollten die Entwickler mal eine Runde Anno 1800 spielen, da sieht man wie Transportmanagement funktioniert (habe bei einem Spielstand über 200 Handelsrouten und eine bessere Übersicht als bei IG

Der Ansatz vom Spiel ist gut, aktuell würde ich 15/100 Punkten geben....

Eigentlich schon dreist " als" Beta anzupreisen für 21 Euro, hoffe die Entwickler stampfen das nicht ein und machen das Game noch fertig ............
Last edited by abzockaaa; Dec 20, 2024 @ 9:27am
dutchman007 Dec 24, 2024 @ 3:22am 
Version 0.4.1-ea.S42+13555 Steamshipping.478

- Logistikzentrum, max Anzahl LKW zu gering
Pro Anschlussstelle laden max 2 LKW. Das waren mal max 4 LKW. Könnte das bitte erhöht werden weil die jetzigen Einstellungen zu Staus führen.
jemiro497 Dec 28, 2024 @ 2:30am 
- Tunnel abreißen ist schwierig, da man den Tunnel nicht sieht
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