EVERSPACE™ 2

EVERSPACE™ 2

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Solid Steel Jun 23, 2023 @ 3:48am
Kann die Wertung nicht verstehen.
Das Spiel ist eher rudimentär. Weit weg von einem wirklich gelungenen Spiel. Selbst auf Normal sind Gegner zu stark da dein Schiff zu schwach ist und es keine Upgrades gibt. Selbst auf Stationen gibt es keine Reparaturmaterialien zu kaufen. Credits sind mangelware genau so wie Handelbare Gegenstände. Das HUD ist unübersichtlich mit all den Symbolen und somit wird man eher verwirrt anstatt wirklich zu helfen. Aber sonst eine solide 4/10..
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Geekbyte  [developer] Jun 23, 2023 @ 4:07am 
Hallo zusammen. Es tut uns leid, dass du dich mit dem Spiel etwas schwer tust, aber wir hoffen, dass wir dich wieder auf den richtigen Weg bringen können.

Die Feinde auf Normal sind unserer Meinung nach ein guter Schwierigkeitsgrad, aber du musst dich vor Feinden in Acht nehmen, die 1 oder 2 Stufen über deiner Stufe liegen, wenn du ihnen begegnest. Die andere Option, die wir den Spielern empfehlen, ist, den Schwierigkeitsgrad nach unten oder oben zu korrigieren, je nachdem, wie schwer oder leicht es ihnen vorkommt.

Upgrades in Form von Ausrüstung, Waffen usw. können in Geschäften und Stationen gekauft werden, sofern sie die Gegenstände vorrätig haben, aber bessere Beute findet ihr wahrscheinlich durch das Abschließen von Missionen und das Besiegen von Feinden.

Wenn du dein Schiff reparieren willst, kannst du das gegen Credits an jeder Station tun, aber halte Ausschau nach weiteren Möglichkeiten, Credits zu verdienen (wenn du das Gefühl hast, dass du noch nicht genug verdient hast), z. B. durch geheime Verstecke, Jobs und sogar durch das Plündern von Feinden in der Wildnis.

Vergiss nicht, dein Schiff aufzurüsten, wenn du Zugang zu den Schiffshändlern bekommst, denn die Erhöhung der Schiffsebene kann sehr hilfreich sein, ebenso wie der Wechsel zu einer anderen Schiffsklasse, wenn diese besser zu deinem Spielstil passt.


(English)
Hey there. Sorry it seems like you've struggled with the game somewhat, but hopefully we can get you back on track with it.

The enemies on Normal are what we feel to be a good difficulty, but you do have to be careful of enemies 1 or 2 levels above your level if you encounter them. The other option which we advise people to consider is to tweak the Difficulty down or up to suit how hard or easy it feels for them.

Upgrades, in terms of equipment, weapons etc are purchasable from shops & stations if they have the item in stock, but you'll probably find better loot from completing missions as well as defeating enemies.

With regards repairing your ship, you can do so for Credits at every station, but be on the look out for more ways to earn credits (if you feel you've not earned enough) from secret caches, jobs and even finding them in the wild from looting enemies.

Don't forget to upgrade your ship when you get access to the ship vendors as the increase in Tier of ship can help immensely as well as switching out to another ship class if that one might suit your playstyle better.
Notoshy Jun 23, 2023 @ 7:10am 
Originally posted by Solid Steel:
Das Spiel ist eher rudimentär. Weit weg von einem wirklich gelungenen Spiel. Selbst auf Normal sind Gegner zu stark da dein Schiff zu schwach ist und es keine Upgrades gibt. Selbst auf Stationen gibt es keine Reparaturmaterialien zu kaufen. Credits sind mangelware genau so wie Handelbare Gegenstände. Das HUD ist unübersichtlich mit all den Symbolen und somit wird man eher verwirrt anstatt wirklich zu helfen. Aber sonst eine solide 4/10..
Geekbyte hat es diplomatisch umschrieben.
Als Normalspieler fasse ich es so zusammen: Du hast dich nicht mit dem spiel beschäftigt, sondern direkt losgemeckert wie ein typischer Troll.
DU bist dafür verantwortlich, dein schiff gegen stärkere Versionen zu tauschen. DU bist verantwortlich, besseres Equipment einzubauen. Wenn du die Reparatur-Funktion auf stationen nicht gesehen hast, sorry, dann bist du blind.
Ich vermute, aufgrund dessen was du schreibst, das du noch in Ceto rumhängst. Kam dir in den Sinn, das das Spiel komplexer wird (inklusive mehr items beim Händler), wenn du Ceto verlässt?
Jedes einzelne deiner "Kritikpunkte" lassen sich auf ein Problem VOR dem Bildschirm zurückführen :)
Schönen Freitagnachmittag wünsche ich.
Nuclear Gonads Jun 23, 2023 @ 8:59am 
Wow, what an awkward take on a finely crafted game. I'm sorry, I really hate to resort to the old "git gud" jargon, but I really think you need to take a little bit of time to look around some more and understand that this game is all about PROGRESSION.

As the game goes on, you'll find that twitch reflexes and good dogfighting skills simply won't cut it anymore, you'll simply HAVE to take some time to dive into the perks, devices, stat allocation, and gear choices. You'll have to determine how to build your ship to maximize the synergies of your devices, perks, and weapons based on your playstyle and your chosen ship class's strengths and weaknesses. You'll also have to prioritize your targets in crowded scenarios based on the threat each enemy presents.

The best way to think of this game and how to play it is to look at it like a classic RPG in space. If you've ever played a classic open-world RPG or MMO, you'll feel right at home. To put it in MMO/RPG terms, you'll have to choose your gear to min/max your stats and abilities, you'll have to figure out spell rotations to synergize with your weapon and passive procs, and you'll have to focus your skill-tree based on your class. Straight up, the ships in Everspace 2 are almost dead ringers for classic RPG classes. You've got your Tanks (Gunships), Mages (Bombers), Necromancers (Vindicators), Hunters (Scouts), Rogues (Vanguards), etc.. Just about every ship plays like a classic RPG class except.... *drumroll* IN SPACE!!!

As for your complaints about not having good enough access to gear and credits, I've simply NEVER found that to be a problem. Simply loot EVERY single item that drops and either use it, sell it, or dismantle it for crafting resources. There's quick-keys to repair and resupply at nearly every docking point in the game, just open your eyes and poke around the UI a bit... I promise you, everything you need and more is all there. Admittedly, the HUD can get a little distracting at times, but once you've put in enough hours, you'll be able to read what's going on without a second thought.

I'd encourage you to stick with it and spend some time just poking around and figuring out which direction you want to go with your playstyle, it's a highly rewarding experience once it all starts clicking. There are some areas that could use some attention and aren't as fleshed-out as they could be, but on the whole, the Rockfish team has crafted an insanely good game. It's easily the best space-RPG since Freelancer, it's highly replayable if you really start messing around with different builds, difficulties, and endgame gear farming. I can honestly say I speak from experience here, I've currently got about 340 hours of playtime under my belt, which includes 100-percenting the entire game and Steam achievements and farming the living heck out of 1000-lunacy Rifts with multiple ship classes (my go-to is the Vindicator if you're wondering, 1000-lunacy rifts are a breeze for my Space-Necromancer).

If it's simply not your cup of tea, that's fine too! If you were expecting a strict space-sim where reflexes, aiming skill, and dogfighting tactics were the only things that mattered, you won't find it here. This is game that's all about building the right ship for the job and having a plan. If you approach it like that, you'll succeed AND you'll have a hell of a good time doing it!
Damocles Jun 23, 2023 @ 1:20pm 
Da das Spiel eine umfangreiche Demo anbietet (und damit eines der fairsten Spiele ist) kann jeder gründlich testen ob ihm das Spiel liegt.
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Spiel nicht die Hauptmissionen zu schnell durch, sondern mach auch Nebenaufträge und versuche die Sektoren auf 100% zu bringen.
Mit dem Crafting kannst Du ganz gut Lücken in der Ausrüstung auffüllen wenn es keine passenden Drops gibt, und auch Ausrüstung aufleveln.
Wenn man gründlich ist gibt es wenig Geldprobleme. Auf ein neues Schiff kann man erstmal sparen.
alienmind Jun 24, 2023 @ 2:49am 
Der Spieler ist eher rudimentär. Weit weg von einem wirklich gelungenem Spieler. Selbst auf normalen Foren muß er sein Review vor einem Tag noch einmal posten da sein Geist zu schwach ist und er keine Upgrades findet. Selbst auf Stationen findet er den Reparaturknopf nicht. Credits sind mangelware genauso wie handelbare Gegenstände da er zu faul ist sie aufzusammeln und beim Händler zu verkaufen. Das HUD überfordert ihn so stark daß er auch den Knopf zum justieren der angezeigten Elemente nicht findet. Aber sonst eine solide 3/10.
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Date Posted: Jun 23, 2023 @ 3:48am
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