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Pasas tanto tiempo buscando los items de utilidad y al pasar otra zona los perdes.
Pensas que lo arreglaran? Sabes algo?
Si, yo entiendo perfectamente la complejidad de hacer un videojuego, para sumarle dificultad, solo entre 2 personas. Pero creo que el problema radica en el hecho de no hablar con la comunidad y preguntar que les gustaria, que no les agrada, etc. Vos no podes simplemente tener una idea en mente e implementarla sin mas, es bueno hablarles a otros sobre esa idea para tener un feedback que te sirva como referencia a lo que estas haciendo. En fin, si creo que han agregado muchas cosas y el juego no se ve mas cargado, desde la vegetacion, el paisaje, etc. Hay cambios que fueron bien implementados, pero que quiten el sistema de niveles y el agregado del "region block" que me comentaste, no creo que sean buenos cambios, siento que limitan mucho mi libertad.
Si es cierto subir de nivel con experiencia estaba bien, aunque ahora lo haces con los artefactos pero de manera distinta, y los region locks pues tienen sus pros y contras, el desarrollador lo llama progreso no lineal, y si tengo en cuenta que no habla con su comunidad, pero antes si lo hacia, pero siempre ha sido un poco un cabeza dura y nunca ha querido recibir feedback de nadie o casi nadie, segun recuerdo, hay evidencias de que mandaba correos a un amigo suyo para saber que le parecia lo que iba haciendo, pero nada más, y pues desde el principio dijo que el juego lo desarrolla segun su visión, no la de los demas, y esta en su derecho, es su juego al final de cuentas, no te obligo a comprarlo.