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Le jeu a aussi un probleme de fin de tour qui gèle, c'est connu. la prochaine patch devrait regler une partie du probleme.
Très bonne soirée.
JamesRr
Le problème est connu, même avant 600 tours, cependant parfois il peut être contourné, au moins temporairement. Tu peux essayer bien que dans ton cas ce sont de très longues parties et il est probable que cela ne servira pas à grand chose.
J'ai essayé de jouer différement, de bouger ou pas certaines unités mais rien n'y fait.
Je n'ai jamais de problèmes avant les 600 tours, tout va bien jusqu'a un certain moment.
Le cas que j'ai eu était du genre 570 tour, j'ai évité de faire des listes de construction absurdes en longueur (genre 10+ constructions en un tour pur une ville voire pour plusieurs) et j'avais un combat que j'ai joué en auto, et j'ai pu finir ma partie.
Mais dans ton cas le nombre de tour est très élevé. Ce bug est très mystérieux, une dernière hypothèse essai à faire au hasard:
Met le setup au minimum pour un max de perf, voire réduit la résolution, essai encore une fois de simplifier ta façon de jouer le tour et voit ce que cela donne. Si ça passe essai de revenir à tes setup.