Bastide

Bastide

Lager, Händler, Kirche, Geld, Rohstoffe
Hallo.
Ich hab eben schon gelesen das es ein Problem mit den Arbeitern am Lager gibt. Bei mir gehen die überhaupt nicht mehr weg. Ich hab 4 Lager und an allen 4 Lagern stehen Arbeiter rum. Ich kann die auch nicht durch eine erneute Arbeitszuteilung davon abhalten.

Keine Übersicht beim Händler. Was handelt er und was bekommt er? Wo sind die Taler?
Nur in der Kaserne sehe ich wie viele Taler ich hab.

Die Kirche hab ich erst später gebaut. Nur gehen die Arbeiter nicht in die Kirche. Auch in der Übersicht der Häuser ist die Kirche nicht vorhanden. Erst bei einem neu gebautem Haus wird es als vorhanden angezeigt.

Ich habe 4 Rinderfarmen und es reicht noch immer nicht mit dem Leder. Immer hab ich zuwenig Kleidung. Das gleiche mit Werkzeug. Junge, verbrennen die das Zeug?

Der Bäcker ist auch recht langsam. Ich hab die Scheune voller Mehl aber gebacken wird im Schneckentempo.

Der Förster sollte ein Gebiet zugeteilt bekommen wo er anpflanzen soll.

Soldaten sind der pure Luxus. Ich brauch sehr lange um mir nur 1 Bogenschützen leisten zu können. Ich hatte schon mal 2. Dann sind beide an Altersschwäche gestorben. Jetzt steh ich wieder ohne Soldaten da. Es sterben aber jedes mal Arbeiter bei einem Überfall. Das ist zuviel oder ich mach da was falsch.

Grüße
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Showing 1-5 of 5 comments
medievalnexus  [developer] Feb 11 @ 9:03am 
Originally posted by Nagash:
Hallo.
Ich hab eben schon gelesen das es ein Problem mit den Arbeitern am Lager gibt. Bei mir gehen die überhaupt nicht mehr weg. Ich hab 4 Lager und an allen 4 Lagern stehen Arbeiter rum. Ich kann die auch nicht durch eine erneute Arbeitszuteilung davon abhalten.

Keine Übersicht beim Händler. Was handelt er und was bekommt er? Wo sind die Taler?
Nur in der Kaserne sehe ich wie viele Taler ich hab.

Die Kirche hab ich erst später gebaut. Nur gehen die Arbeiter nicht in die Kirche. Auch in der Übersicht der Häuser ist die Kirche nicht vorhanden. Erst bei einem neu gebautem Haus wird es als vorhanden angezeigt.

Ich habe 4 Rinderfarmen und es reicht noch immer nicht mit dem Leder. Immer hab ich zuwenig Kleidung. Das gleiche mit Werkzeug. Junge, verbrennen die das Zeug?

Der Bäcker ist auch recht langsam. Ich hab die Scheune voller Mehl aber gebacken wird im Schneckentempo.

Der Förster sollte ein Gebiet zugeteilt bekommen wo er anpflanzen soll.

Soldaten sind der pure Luxus. Ich brauch sehr lange um mir nur 1 Bogenschützen leisten zu können. Ich hatte schon mal 2. Dann sind beide an Altersschwäche gestorben. Jetzt steh ich wieder ohne Soldaten da. Es sterben aber jedes mal Arbeiter bei einem Überfall. Das ist zuviel oder ich mach da was falsch.

Grüße

Entschuldigung für die Probleme.

Welche Jobs haben die Arbeiter, die festhängen?

Die Menge an Münzen kann in der Ressourcenliste angezeigt werden, die oben links auf dem Bildschirm geöffnet werden kann.

Die Kirche kann nur von Häusern in der Nähe der Kirche genutzt werden.

Rinder produzieren Häute. Um die Häute in Leder zu verwandeln, benötigst du mehr Gerberstationen.

Bäckereien sind langsam, da das Essen, das sie produzieren, nicht nur Nahrung ist, sondern auch eine große Menge an Zufriedenheit bietet. Daher ist die Bäckerei ein langsamerer Nahrungsmittelproduzent als andere Berufe.

Ich werde versuchen, es so zu ändern, dass bei der Rekrutierung von Soldaten und Bogenschützen jüngere Personen zugewiesen werden. Dies wird in einem zukünftigen Update verfügbar sein.
Nagash Feb 11 @ 2:02pm 
Hallo.
Eben nochmals nachgeschaut. Sie sind alle weg.
Das gleiche mit der Kirche. Alle Häuser zeigen jetzt an das sie zur Kirche gehen.

Die Münzen. Egal wo die stehe aber woher? Und was macht der Händler? 1 Münze pro Tag?

Wie das mit den Rindern und Häuten geht weiß ich aber es sind zuwenig Häute.
4 Rinderfarmen (10 Rinder) und eine Schweinezucht. 2 Gerber und 1 Schneider. 40 Leute im Dorf und es fehlen immer Kleider.
medievalnexus  [developer] Feb 11 @ 5:12pm 
Originally posted by Nagash:
Hallo.
Eben nochmals nachgeschaut. Sie sind alle weg.
Das gleiche mit der Kirche. Alle Häuser zeigen jetzt an das sie zur Kirche gehen.

Die Münzen. Egal wo die stehe aber woher? Und was macht der Händler? 1 Münze pro Tag?

Wie das mit den Rindern und Häuten geht weiß ich aber es sind zuwenig Häute.
4 Rinderfarmen (10 Rinder) und eine Schweinezucht. 2 Gerber und 1 Schneider. 40 Leute im Dorf und es fehlen immer Kleider.
Entschuldigung für die Probleme, ich habe die blockierten Arbeiter zusammen mit einigen anderen Problemen behoben.

Es kann sein, dass derzeit alle Kleidungsstücke von denen genommen wurden, die keine haben. Sobald jeder eingekleidet ist, wird der Bestandswert steigen.

Händler verkaufen die Artikel, die du zum Verkauf für Münzen festgelegt hast. Oder du kannst deine Münzen verwenden, um angeforderte Artikel zu kaufen.
Nagash Feb 13 @ 12:26pm 
Da steht aber nur "zu lagernder Betrag". Ich kann die Einstellung erhöhen oder wieder auf 0 setzen. Ich sehe aber nicht wieviel ich dafür bekomme oder was ich verkauft habe.
Da kommen wir wieder zu dem Problem mit dem Geld. Ich bekomme bei 40 Leute 1 Taler pro Tage mehr nicht. Damit kann ich keine Soldaten produzieren die meine Stadt sichern.
polcorp Feb 17 @ 1:07am 
Originally posted by Nagash:
Wie das mit den Rindern und Häuten geht weiß ich aber es sind zuwenig Häute.
4 Rinderfarmen (10 Rinder) und eine Schweinezucht. 2 Gerber und 1 Schneider. 40 Leute im Dorf und es fehlen immer Kleider.

Der Gerber braucht Zeit, um die Häute zu trocknen, und nach der Behandlung werden sie ins Lager gebracht.
Der Bekleidungshersteller holt diese behandelten Häute dann aus dem Lager, um daraus Kleidung herzustellen.
Sobald dies erledigt ist, werden die produzierten Kleidungsstücke ins Lager gebracht.

Dorfbewohner, die Kleidung brauchen, nehmen sie mit. Und Dorfbewohner, die bereits Kleidung besitzen, müssen diese auch ersetzen (Abnutzung).
Es dauert also einige Zeit, bis ein Überschuss entsteht.
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