Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
Вообще при клике на склад должен показываться маршрут до столовой. Если его нет - скорее всего неправильное размещение. Ну или правда баг, хотя такого я точно не встречал.
Пояснения местами очень невнятны и сбивают с толку. Посмотрите, к примеру, на грибную ферму и скажите как она по вашему должна работать. Теперь постройте её.
Вместо того чтобы нарезать словеса достаточно было бы написать:
- Производит X продукции, потребляя Y ресурса, в цикл.
- Во время работы производит M отходов в цикл.
- Полный курс производства занимает N циклов.
А шлюзы для тех. обслуживания, как я понял из увиденного, жрут полный объём ресурса, но чинят только половину, пока у станции больше чем 50% хп.
Проверял. Стрелки указывали на дорогу. Маршрут со склада сам по себе пропал, при чём он пропал у меня, когда была достроена круговая дорога (был сейв на этом моменте. как дорогу достроили, так сразу появились значки на столовой "нарушен маршрут доставки. не хватает еды)
Алсо, учись читать и понимать смысл сказанного, а не высирать технические ответы — этот скилл оставь для своего начальника на работе, больше половины ответов вообще не по существу.
игра не является клоном твоей любимой игры и разработчики не собирались ничего скопировать. не нравится -- проходи мимо.
кстати, сам учись читать и понимать смысл. на каждое твое необоснованное заявление я дал исчерпывающий ответ -- это либо есть в игре, либо ты абсолютно не прав. еще раз, у этой игры своя отличная от других механика. не можешь адаптироваться -- проходи мимо.
и вообще, купи игру. не можешь -- проходи мимо.
ну там еще есть оон, мятежники, пришельцы и внутренние заговорщики. но сюжет вроде линеен :(
я так понял, они давно хотели слинять с земли и бросить всех. но потом оон нашел их и дал пи..дюлей.
от взрыва луны у выживших начался психоз практически такой же как на корабле, но они все же смогли построить еще один корабль и тоже свалить. но потом их нашел оон, который мутировал и тупо начал мочить вообще всех подряд.
мы также находим останки нашего собственного корабля, что заставляет нас задуматься о том что нас тоже нашли и дали пи..дюлей. а также задуматься о том, как же все-таки работает наш двигатель и откуда мы вообще получили такую технологию.
и тут вроде уже убитые заговорщики, которые делали заговоры, проболтались что оригинальную технологию получили от пришельцев. и мы отправляемся на их поиски, потому что выбора у нас нет, или пришельцы будут разрушать все планеты одна за другой. мы же ведь практически не находим нормальных планет, а те что есть либо разрушены, либо там творится какая то хренотень.
наш собственный экипаж тем временем тоже слетает с катушек и собираются присоеденится к квазиживому организму которым стал пиранези. итог -- мы повторили события временной петли и умерли прямо там где нашли свои останки.
или мы еще раз даем пи..дюлей заговорщикам, разбираемся с пиранези и летим дальше, искать пришельцев. но наш экипаж все же слетает с катушек и ему все становится по барабану: и разрушенная земля и все остальное и они организовывают собственный мистический культ. они требуют собрать все криокапсулы, переименовывают корабль в ковчег и отправляются искать себе новый дом.
мы прилетаем в новую систему, и тут находятся выжившие которые заявляют что они это мы из прошлого и что временная петля не закончится, пока мы не оборвем ее. для этого надо мутировать в зеленых человечков и присоеденится к ним. но тут уже от♥♥♥♥енные заговорщики снова заявляют, что нас обманывают и что инфа о нашем путешествии все это время хранилась на серверах корабля. они предлагают отключить компьютеры и разобраться со всем лично. и в довершении, в систему прыгает пиранези и снова угрожает дать всем пи..дюлей.
я решил забить на доходяг, построить собственную колонию и организовать поселение в новом мире. потом превратить корабль в большую бомбу и окончательно покарать всех заговорщиков.
сейчас начинаю второе прохождение, буду искать пришельцев. сюжет здесь на уровне, мне оч понравился. строить тоже интересно. единственное что стоило бы убрать -- это постоянный психоз на корабле.
так же в середине игры я узнал что корабли можно иметь в спрятанном окошке в не ограниченном количестве.