Home Sweet Home EP2

Home Sweet Home EP2

ohmloso Dec 16, 2019 @ 4:31am
ใครคิดว่าทีมงานมาผิดทางแบบผมบ้าง ???
จะบอกว่า HSH ตั้งแต่ EP.1 นั้นยังถือว่ารับได้ยังคงความเป็น Hornor ซึ่งคือจุดเด่นของเราและดังไปทั่วโลก แต่พอมา EP.2 ตั้งแต่ Part.1 บอกเลยว่าเริ่มมีทรงออกทะเล ความเป็น Hornor บอกเลยแทบไม่รู้สึก Gameplay แบบเดิมเน้นหลอน ๆ ผมว่าดีอยู่แล้วมี Puzzle แก้ปริศนาถือว่าเยี่ยม แต่เอา Action มาทำไมใน Part.2 เนื้อเรื่องปะติดปะต่อแบบไม่ชัดเจน ถามว่าใช่เล่นแล้วรู้เนื้อเรื่อง แต่มันไม่ลื่น เนื้อเรื่องจากน้องเบล มาราตรี มาเจน มันข้ามยุคเกินไป ไม่มีจุดเชื่อมที่ทำให้เชื่อได้ในเรื่องนี้ และฉาก Final Boss เห็นแว๊ปแรก ใครที่เคยเล่นหรือเป็นสาวก RE มาบอกเลย Copy มาเต็ม ๆ อยากให้ทำแบบเดิม ลองเอา อารยา มารีเมคใหม่สิ ผมนี่เล่นแล้วสะดุ้งหัวใจแทบวายเกือบทั้งเกมส์ แต่ HSH EP.2 โดยเฉพาะ Part.2 ไม่มีความหลอนแม้แต่ฉากเดียว R.I.P. กับ Part.2 ที่รอคอย กับเกมส์ที่คาดหวังไว้สูงเกิน
< >
Showing 1-12 of 12 comments
SUZAKU Dec 16, 2019 @ 10:34am 
เห็นด้วยครับ!! ภาค 1 เป็นภาคที่ผมเล่นไปขนลุกไป กลัวมาก กลัวไปหมดขยับแต่ละทีก็กลัวผีจะเห็น ผมชอบภาค 1 มากๆมันเปิดความรู้สึกให้ผมว่า เห้ย!! เกมผีดีๆแบบนี้เราได้เล่นนานแล้วนะ เมื่อผมเล่นจบผมก็อยากที่จะเล่นภาค 2 ต่อผมตั้งใจว่าซื้อยังไงก็ต้องซื้อภาค 2 แน่ๆ แต่!!!!!! ภาค 2 ทำผมผิดหวังมากกกกกก เนื้อเรื่องของราตรีไม่ทำให้ผมรู้สึกหลอนเลยสักนิดเดียว อีกอย่างปริศนาและการสู้กับราตรีก็ค่อนข้างยุ่งยาก แทนที่จะกลัวดันกลายเป็นหัวร้อนไปแทน ยิ่งพาร์ท 2 ยิ่งไปกันใหญ่ ไม่มีความหลอน ไม่มีความน่ากลัว มีแต่ความรู้สึกที่ว่า ฆ่าๆๆๆ ต้องฆ่าพวกมันให้หมด เดินหน้าใส่ไม่ต้องกลัวผีหน้าไหนทั้งนั้น กลายเป็น Action เฉยเลย หรืออาจจะเพราะผมคาดหวังมากเกินไปเลยกลายเป็นผิดหวังสุดๆ
Blend285_ToT Dec 16, 2019 @ 6:05pm 
เห็นด้วยครับ หลายอย่างไม่สมเหตุสมผลเลย เช่นฉากวิ่งหนี เพชฌฆาต ควรจะเป็นเเบบวิ่งเร็วๆ จะได้เร้าใจไม่ใช่ช้าๆ มันไม่ตื่นเต้น อารมณ์เเบบวิ่งไปงั้นๆเเละ เเละส่วนที่อ่อนที่สุดของเกมนี้คือเนื้อเรื่องที่เบากว่าภาคเเรกมาก เเล้วก็ผีพุ่งควรจะเปลี่ยนเป็นเเบบตี ให้เรามีจังหวะฟันหน่อย ไม่ใช่โดนพุ่งทำไรไม่ได้เลย
ohmloso Dec 17, 2019 @ 5:17am 
มั่นใจว่าไม่ใช่ผมคิดแบบนี้คนเดียวจริง ๆ เสียดายทีมงานไม่น่าหลุดตัวตนที่เป็น จะออกทะเลไปตามคนอื่นทำไม จุดยืนเราแข็งอยู่แล้วด้วยความเป็น Hornor แบบของไทย แทนที่จะทำให้มันดีขึ้น กลับหลงทาง ไปเดินตามรอยค่ายอื่น ซึ่งบอกเลยห่างกันแบบฟ้ากับเหว ไม่ควรทำอย่างแรง เสียดายอย่างมาก ใจนี่กะว่ากูเล่นแล้วต้องแต๋วแตกแบบ อารยา หรือ EP.1 เฮ้อ ได้แต่เสียดาย มาตกม้าตายแบบนี้
HUNTSMAN Dec 17, 2019 @ 7:41am 
ทำไงได้ล่ะครับ เราทำตามเกมอื่นๆในตลาดที่ต้องมีแอคชั่นเข้ามาเพื่อให้มันขายในตลาดโลกได้
เพราะนายทุนจีนเขากำหนดไว้ ถ้าทำแบบเดิมIndie-Horrorก็คงขายไม่ได้ ไม่ก็..."ฉันขอดูแคสเตอร์ดีกว่า"
ผมเองก็ไม่ค่อยโอเคนักที่ตัวเกมค่อนข้างแอคชั่นมากจนเกินไป แถมไปเอาบอสมาจากG-Virusร่าง2มาเต็มๆ
จนแบบ...ห้ะ Fusionแบบนี้เลยรึ หมอผีชัย+เพชฌฆาต = ?!!
แต่ในภาค 2 ที่มีการCombatกับผีได้ผมว่ามันก็โอเคแล้วครับ เพราะตัวละครเริ่มรู้แล้วว่าเจอกับอะไรและต้องรับมืออย่างไร เป็นการขยายเรื่องราวว่า วิญญาณแต่ละดวงที่พบเจอมามันมีเหตุผลอะไรที่ทำให้เราต้องเจอ และจุดจบจะเป็นเช่นไร เบื้องหลังคืออะไร
ยังไงก็ลองไปคุยหรือแนะนำติชมกับทีมงานได้ใน https://www.facebook.com/HomeSweetHomeGame/ ได้เลยนะครับ^^
TUMZ[TH] Dec 19, 2019 @ 12:08am 
ผมคิดว่าถ้าเป็นแบบเก่ามันขายยากครับ การพัฒนาเกมส์ต้องใช้เงินทุนเยอะ ถ้าขายยากคงต้องปิดสตู เลยต้องทำออกมาใหม่ให้มันกินง่ายขึ้น เข้าถึงผู้เล่นมากขึ้น แต่ต้องยอมรับว่า PART2 มันขาดความน่ากลัวที่เป็นจุดเด่นของเกมส์ ถ้าเป็นแบบ PART1 ที่เป็นผีราตรีกำลังดี คือผีมันน่ากลัว มันโหด แต่เราสู้มันได้
army3sss Dec 19, 2019 @ 6:53am 
สำหรับผมเฉยๆ นะถ้าเป็นแบบเดิมหมายความว่าเราเคยเจอมาแล้ว แล้วเรายังจะกลัวของที่เคยเจอมาแล้วอยู่ไหม แล้วครั้งนี่ YGG ไม่ได้ทำเองคนเดียว ลูกค้าหลักก็ไม่ใช่คนไทย (EP1 มีเงินคนไทยแค่หมื่นกว่าบาทตกแล้วประมาณ 60 ชุดได้ แค่แคสเตอร์คนไทยก็ไปครึ่งหนึ่งแล้ว) ตอนนี้เป็นการร่วมทุนกันสร้างนะ
GGG Dec 24, 2019 @ 5:06am 
แต่ผมชอบนะ มันหลายหลายดี
เหมือนหนังที่เริ่มโฟกัสจากจุดๆหนึ่ง แล้วขยายมุมมองให้กว้างออกมามากๆ
-------
ภาคต่อไป ดูจากท้ายเกมแล้ว เชื่อได้ว่า จะเป็นบทของเจน ก่อนที่ติมจะมาตามหา เหมือนเจนจะมีเพื่อนตามเข้ามาด้วยหลายคน
ohmloso Dec 25, 2019 @ 6:33am 
ความเห็นส่วนตัวผมเล่นเกมส์แนวนี้มาตั้งแต่ Clock Tower เครื่อง SFC มาต่อ BIO จน Silenhill ผมว่าแนว Hornor ยังไงก็ขายได้ครับ Action Hornor เราต้องยอมรับความจริงว่าเราสู้ขาใหญ่เค๊าไม่ได้หรอก ด้วยอะไรหลาย ๆ อย่าง เปรียบเหมือนฟุตบอลทำไมชาติไทยไประดับโลกไม่ได้ แต่มวยไทยบอกเลยว่า " ใครก็ได้ " ผมว่าเน้นจุดที่เราถนัดหรือเรามีของเราคนเดียวเป็นกิมมิค ดีกว่า ทีมงานนี้ผมว่ามีอนาคตแต่เหมือนจะหลงทางจากที่เคยเป็น 3 เกมส์ที่ทำมาผมบอกเลยว่า " อารยา " แม่งหลอนที่สุดล่ะ และเนื้อเรื่องก็ดีที่สุด อย่าทิ้งความเป็นตัวตนของตัวเอง HSH EP.1 ยังถือว่าพัฒนา แต่ EP.2 หลุดเกินไปครับ ความเห็นส่วนตัว และยอมรับความเห็นพี่ ๆ น้อง ๆ ทุกคนครับผม
「Frozenology」 Dec 30, 2019 @ 5:30am 
ความน่ากลัวคิดว่ายังมีอยู่สูงพอสมควร แต่รู้สึกว่ามีปัญหากับการออกแบบ game play มากกว่า คือ บางทีก็สับสน ว่าอยากให้หลอน หรืออยากให้สู้ผี
การออกแบบฉากให้เดินหลงทางวนไปวนมา ทั้งๆที่เส้นทางก็โคตรจะเส้นตรง
คนทำ Level Design ควรไปเรียนรู้หลักการออกแบบเกมให้มากขึ้นหน่อย เช่น ติดไฟนำทางหน่อยว่า player ควรจะไปทางไหน อย่างไร บางทีก็ไม่เม้คเซนต์ เช่น มีเทียนกลางสายฝน

ความน่ากลัวมันไม่ได้อยู่ที่ความมืด ไม่ต้องมืดตลอดเวลาขนาดนั้นก็ได้มะ? มีแสงพอให้เดินเห็นบ้าง ไม่ใช่ติดแต่กำแพงใส จนไม่รู้จะเดินไปทางไหน
ohmloso Jan 1, 2020 @ 6:04pm 
Originally posted by 「Frozenology」:
ความน่ากลัวคิดว่ายังมีอยู่สูงพอสมควร แต่รู้สึกว่ามีปัญหากับการออกแบบ game play มากกว่า คือ บางทีก็สับสน ว่าอยากให้หลอน หรืออยากให้สู้ผี
การออกแบบฉากให้เดินหลงทางวนไปวนมา ทั้งๆที่เส้นทางก็โคตรจะเส้นตรง
คนทำ Level Design ควรไปเรียนรู้หลักการออกแบบเกมให้มากขึ้นหน่อย เช่น ติดไฟนำทางหน่อยว่า player ควรจะไปทางไหน อย่างไร บางทีก็ไม่เม้คเซนต์ เช่น มีเทียนกลางสายฝน

ความน่ากลัวมันไม่ได้อยู่ที่ความมืด ไม่ต้องมืดตลอดเวลาขนาดนั้นก็ได้มะ? มีแสงพอให้เดินเห็นบ้าง ไม่ใช่ติดแต่กำแพงใส จนไม่รู้จะเดินไปทางไหน


ใช่ ๆ ต้องพัฒนาอีกเยอะในส่วนของตัวเกมส์อีกหลาย ๆ ด้าน ต้นไม้ ผ้าที่ตากไว้ที่ราวแข็งโปก ไม่มีลม ไม่มีอะไรพริ้วไหว ขอมูฟเม้นท์แบ๊กกราวหน่อยเพิ่มฟิลลิ่งในการเล่นได้เยอะเลย และไอกำแพงใสนี่ต้องเอาออกทำให้เดินได้ทั่วพื้นที่ ๆ สร้างขึ้นมา เอาแบบเดินไปสุดทางที่ไปต่อไม่ได้ดีกว่าเยอะ
Andy Mil Mar 2, 2020 @ 10:32am 
ใช่ๆ ครับ ผมรู้สึกว่าไอ้เเบบใหม่นี้มัน bug เยอะ ตีผีไม่โดนเพราะ FOV เเย่ เเล้วไม่น่ากลัวเหมือนเดิม คนทำ animation ก็งานยาบมาก เเบบเหมือนใน ข่าวทีวีเลย ไม่มีความระเอียดในการทำงานศิลป์เลย model ตัวละครเหมือนออกมาจากเกมกระบี่ผีเสื้อดาวตก นี่มัน 2020 เเล้วนะครับ ผมอยากให้ใช้ motion tracker ในการทำ animation นะครับ หรือ ตั้งใจในงานละเอียดกว่านี้

ใดรก็ได้ช่วยบอกคนทำเกมหน่อยครับ อยากให้มีความละเอียดมากกว่านี้ ไม่งั้นเเฟนจะน้อยลงนะครับ
Last edited by Andy Mil; Mar 2, 2020 @ 10:34am
PW⭐️PW Mar 4, 2020 @ 6:37am 
EP.2 ส่วนตัว ด้านเกมส์เพย์ เนื้อเรื่อง โดยรวมบอกได้เลยว่า 'ห่วยแตก ไม่ชอบ' ไม่ต้องอะไรมากตั้งแต่ต้นจนจบไม่สนุก เล่นจบลบทิ้ง
Last edited by PW⭐️PW; Mar 4, 2020 @ 6:42am
< >
Showing 1-12 of 12 comments
Per page: 1530 50