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RPG Maker MZ 已更新至 1.8.0 版。
請參閱下文以了解更新詳情。
●新增在遊戲啟動時顯示Logo的功能:您現在可以在「系統1」設定中切換「顯示啟動畫面」。該功能將引用「\img\system\Splash.png」圖片。
●如果您要將此功能加入到目前專案中,請準備自己的「Splash.png」,或者您可以複製並使用建立專案(新項目)時產生的「Splash.png」。
●改善「顯示圖片」和「移動圖片」的快速設置:現在顯示 X、Y 坐標,並且允許直接為這些設定輸入數值。
●在快速設置中新增了使用箭頭鍵移動圖片的功能:當使用「顯示圖片」和「移動圖片」時,您現在可以使用箭頭鍵移動圖片。
按住 Shift 鍵可將圖片移動到最近的網格,按住 Ctrl 鍵則每次移動一個像素。
為「場所移動」和類似命令中的「直接指定」增加了縮放功能:您現在可以在直接選擇位置時放大和縮小。
●在地圖列表的搜尋中新增可以透過地圖 ID 進行搜尋的「ID」功能。
●改善插件參數以記住摺疊狀態:插件參數的摺疊狀態現在將被記住。
●在事件快進期間停用文字訊息等待:在按住確定鍵以快進事件時,現在已停用文字訊息等待。
●改善具有大量參數的插件的載入時間:減少了開啟和關閉儲存許多參數的插件所需的時間。
●新增全螢幕支援插件「StartUpFullScreen.js」(dlc\BasicResources\plugins\launch)。
●為全螢幕訊息視窗新增插件「NovelMessageMZ.js」(dlc\BasicResources\plugins\launch)。
●更新插件「AltMenuScreen2MZ.js、「BattleVoiceMZ.js」、「ChangeEquipOnBattleMZ.js」、「TinyGetInfoWndMZ.js」(dlc\BasicResources\plugins\launch)。
●新增半透明水面圖塊材料「Dungeon_A1_2.png」、「Inside_A1_2.png」、「Outside_A1_2.png」、「World_A1_2.png」(\dlc\BasicResources\tilesets)。
●修正 Outside_B.png(樹木)的點陣藝術問題。
●改善通知設定的使用者介面(用戶界面)和用詞,以提高文字清晰度。
●修正在所有敵人被擊敗後,「強制戰鬥行動」針對敵人時,戰鬥日誌顯示錯誤文字訊息的問題。
●修正在快速設置中,當圖片原點設置為「中心」且寬度或高度為負數時預覽位置的差異問題。
●修正在更改圖塊設置中的灌木叢屬性並以特定形狀放置自動圖塊時,角色不變成半透明的問題。
●修正資料庫動畫螢幕中「底部對齊」複選框在某些操作後取消選中的問題。
●(僅限 Mac)修正在某些視窗中切換標籤後按下 Tab 鍵導致的連續載入問題。
●(僅限 Windows)修正在某些視窗中使用 Tab 鍵和 Shift+Tab 鍵導航的不一致問題。
I do have a question though. With the auto-updating enabled, is there a danger of plugins breaking? I have quite a lot of plugins, some custom made, and I'd hate to have a Skyrim situation.
Thanks for the reply. Luckily, I have plenty of backups.
This is not necessarily true. You just need not to update the core scripts.