AQUARYOUNS World

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GhostTears Aug 21, 2020 @ 7:41am
Arbeiter und Minen
Moin,

Ich habe mal ne frage zu Arbeitern und Minen. Arbeiter ist wahrscheinlich wichtiger erstmal.
Ich habe deine Erklärung Marox1024 mit Arbeitern durchgelesen und es versucht anzuwenden, nur leider funktioniert das bei mir nicht so richtig habe ich das Gefühl. Ich habe auf eine Claim ein lvl 5 Quartier mit 5 lvl 9 Seegras Farmen. Selbst auf dem Claim wo ich das lvl 5 Quartier habe zeigt der mir an das nicht genügend Arbeiter vorhanden sind für mein CC. Aus deinem post in May sagtest du das man nur ein lvl 1 Quartier braucht um die Arbeiter zu verteilen, das habe ich gemacht allerdings scheint das nicht so richtig zu funktionieren. Nahrung habe ich im Überschuss. Vielleicht kann mir da jemand helfen das zu erklären.

Über Minen gesprochen versuche ich ein Balance zu finden wo die Resourcen mein CC nicht überfüllen. Soweit habe ich folgendes herausgefunden: Für Glas Fabrik reicht 1x lvl 1 Fabrik und 1 x lvl2 Glas mine aus. Eine lvl 3 Glass mine mit einer lvl 2 Fabrik sorgt bei mir zu einer Überproduktion an kristallen.
Ist es dann richtig anzunehmen das Zwei lvl 2 Fabriken und eine lvl 4 mine ausreicht (das teste ich gerade)?

Edit: Auch nach 2 tagen werden die Arbeiter nicht komplett auf andere Claims verteilt und ich musste jeweils nachhelfen mit Seegras Farmen und lvl 1 Quartier. Vielleicht ist ja weider ein Fehler mit den Arbeitern unterlaufen und die Devs sollten noch mal rein schauen :)
Last edited by GhostTears; Aug 23, 2020 @ 5:58am
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Marox1024 Aug 23, 2020 @ 1:21pm 
Hallo GhostTears,

wie die Verteilung der Arbeiter auf Minen, Fabriken etc. im Detail funktioniert, konnte ich auch noch nicht herausfinden. Es scheint zumindest aktuell nicht so zu sein, dass das nächste Quartier auch immer die umliegenden Gebäude mit Arbeitern versorgt, sondern das diese (gefühlt) über das halbe (oder ganze) Plateau verschoben werden.
Bei mir funktioniert es derzeit so wie im anderen Thread beschrieben. Die Gesamtzahl der verfügbaren Menschen ist größer als die Anzahl der benötigten Arbeiter und jedes Quartier wird mit so vielen lvl 9 Seegrasfarmen versorgt, wie sein Lvl ist.
Die Quartiere selbst sind so verteilt, dass sie möglichst viele Claims mit Versorgung abdecken können, da ja ein Quartier grundsätzlich nur seinen eigenen un die unmittelbaren Nachbarclaims versorgen kann.
Wenn du dir die Quartierübersicht aufmachst, wird dir auf der Karte rechts unten angezeigt, welche Claims du mit Arbeitern versorgen und für welche du noch weitere Quartiere bauen musst. Da selbe gilt für Strom, also Wasser- und Geothermiekraftwerke.

Die Minen produzieren in der Regel immer viel mehr Rohstoffe, als die Fabriken in der selben Zeit verarbeiten können. Meine Claims sind jeweils mit 4 Lvl 3 Minen und 4 Lvl 5 Fabriken bestückt und trotzdem kommen die Fabriken nicht hinterher. Ich muss die Minen immer in Intervallen laufen lassen, also Ein- und wieder Ausschalten, damit Erze und Quarz verarbeitet werden können. Die Fabriken bleiben dabei dauerhaft eingeschaltet.
GhostTears Aug 24, 2020 @ 12:38pm 
Ja das habe ich auch so verstanden mit den Quartieren das wenn du es in die Mitte baust das dann alle Claims die daran angrenzen Arbeiter bekommen. Das verstehe ich aber du hattest ja mal geschrieben (vielleicht habe ich es auch falsch verstanden) das man nur ein lvl 1 braucht und die werden dann hin und her geschoben. Das ist aber im Moment nicht der Fall. UND ja mein quartier ist lvl 5 und ich habe 5-6 farmen gebaut und die nachfrage ist stabil, das funktioniert. Das ist erstmal gut zuwissen das man: Quartier level = Anzahl lvl 9 Farmen, braucht.
Ich bin jetzt auch am überlegen die Arbeiter in die Mitte zu setzten und dann die Claims darum ausbauen.
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