ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
This was you can spam rests but their is a steep cost involved, at least if they fix pickpocketing a vendor's entire gold supply.
in D&D a short rest happens after every single encounter. A short rest is 5 minutes. It's the breather they take after they just got done with a battle.
In D&D 5e a short rest is an hour according to the PHB.
"In general, over the course of a full adventuring day, the party will likely need to take two short rests, about one-third and two-thirds of the way through the day."
"Most adventuring parties can handle about six to eight medium or hard encounters in a day."
"A short rest is a period of downtime, at least 1 hour long, during which time a character does nothing more strenuous than eating, drinking, reading, and tending to wounds."
Configuration settings
Play Styles
Casual: 4 short rests per Long rest
Default: 3 short rests per Long rest
Expert: 2 short rests per Long rest
Intense: 1 short rest per Long rest
If 24 hours per day and 8 hours is long rest, that is 16 hours game time.
Casual = 1 rest every 3 hours.
Default = 1 rest every 4 hours and 20 minutes.
Expert = 1 rest every 7 hours.
Intense = 1 rest every 15 hours.