Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Both are concentration spells. A single spellcaster can onl.y concentrate on one at the same time.
Оба спела 1 кастер не наложит ибо концентрация, но даже 2мя не будет преимущества ибо смотри предложение выше.
Да я разными персами хотела ставать их.
То есть если сглаз на мудрость, то связанные навыки это дрессировка, проницательность, медицина, внимание, выживание.
Тогда я не понимаю какой толк от этого спела? Проверки на данные навыки проходят только игровые персонажи. Имеет ли смысл вообще кастовать это заклинание в бою?
Проверки на данные в теории проходят все ибо можно кинуть сглаз на охранника и у него будет помеха на внимание (если бой не триггернешь) - легче прокрасться на кортах - опционально, никогда не юзал.
В целом основной спелл на варлока ибо добавляет 1D6 к его каждому выстрелу (к 1/2/3), можно комбить со 2м огненным спеллом - также за каждый выстрел и попадание будет 1д6 что уже очень больно если кастануть хекс + опаляющий луч.
Если мультиклассироваться во что-то что бьет не больно и часто - очень даже жесткий спел, чуть ли не лучшая халявная прибавка (эт если концентрацию не собьют, но данный спелл лучше чем у охотника ибо распространяется на любой урон, а не тупо на тычку с оружия).
Не работает с магическими стрелами.
1) Кидаешь хекс - за ЛЮБОЕ ТВОЁ попадание будет бонусный урон 1Д6 некротический (от 1 до 6 случайно).
2) Почему это сильно - ибо это распространяется на попадание от заклинаний. Берём навык опаляющий луч - у него 3 выстрела (если не повышать до 3 уровня и тд, за каждое повышение будет лишний луч) - ты кидаешь во врага хекс - далее кидаешь опаляющий луч - при условии что ты из 3х раз попадешь всеми - хекс добавит 1Д6 к каждому попаданию - что очень больно.
3) Почему привел в пример варлока - у него по умолчанию 1 выстрел с фокуса (думаю не надо объяснять с какого) - на 5 и 10 добавляется по 1 выстрелу просто так (это в общем за уровень, не за уровень класса, можно быть 2х уровневым варлоком и 10 уровневым бардом к примеру, всё равно будет 3 луча ибо считается общий уровень персонажа) - отсюда если кинуть в начале хекс - он очень стабильно повышает свой обычный урон.
аааа, хекс это сглаз))) Поняла. Спасибо, что разжевал))
В любом случае это лучшая прибавка к урону на всю игру.
А еще не подскажешь (я смотрю ты хорошо разбираешь в игре), если Астарион к примеру лежит при смерти и не прошел одно испытание против смерти, дальше я его исцелила, то если в следующий раз его хп упадет ниже 0, то счетчик испытаний против смерти обнулится или же нет?