Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I have 27
-->Mod Fixer-141-1-0-1692715645 why? :-)
Norbyte's Baldur's Gate 3 Script Extender-2172-4-0-1698529972
Norbyte's BG3SE (Console)-2172-3-6-1697980026
^^^why both? you only need the latest and the ScriptExtenderSettings.json file to enable the console :-)
Mod Fixer is still required, despite what people might say. I can create a video showing that removing mod fixer breaks things if you want to see it.
I do have a theory as to why, but I haven't proven it yet.
Some Mod authors, for reason unknown to me, have included mod fixer code in their mods and I have a feeling that this causes some conflict.
For BG3SE, these are two files from the same mod page. Since I keep multiple copies of BG3 and use multiple profiles (Vortex), it just makes management easier.
I could run BG3SE on all profiles/copies I guess. It wouldn't hurt anything.