Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3

View Stats:
Долгий отдых пропускает события в игре?
Уже 30 часов без долгого отдыха позади, потому что боюсь что пропущу какой-то контент если скипну день. Есть ли смысл в моих переживаниях или нет, реально ли пропустить что-то из-за того что поспал?
< >
Showing 1-15 of 19 comments
アンジェル Aug 11, 2023 @ 12:40am 
Originally posted by Unfeeling Robot:
Долгий отдых пропускает события в игре?
Уже 30 часов без долгого отдыха позади, потому что боюсь что пропущу какой-то контент если скипну день. Есть ли смысл в моих переживаниях или нет, реально ли пропустить что-то из-за того что поспал?

So far people say it is the event and choices you make which actually affect how time progress. But you doing just fine. I feel the same with the pressure of the parasite keep growing day by day.
BOSS KFC Aug 11, 2023 @ 12:59am 
Чаще всего долгий отдых не пропускает события, но можно словить пару моментов:
1) Если в друидской роще сразу после того как пришел не спасти тифлинга у подзорной трубы ее убьет по итогу орк и ты найдешь ток труп
2) Во втором акте, так же можно кое-кого не успеть спасти и найдешь только трупы - тут уж спойлерить не буду мб ты не дошел
Zeks Aug 11, 2023 @ 1:03am 
всё ещё смешнее - можно просто зайти в лагерь, без отдыха, и когда выйдешь всё уже закончилось. словил минимум два таких момента в первой же главе.

Такое впечатление что игра определяет по твоему положению какие события уже начались и не должны прерываться посторонними действиями для успешного разрешения
Last edited by Zeks; Aug 11, 2023 @ 1:04am
Unfeeling Robot Aug 11, 2023 @ 1:23am 
Originally posted by Zeks:
всё ещё смешнее - можно просто зайти в лагерь, без отдыха, и когда выйдешь всё уже закончилось. словил минимум два таких момента в первой же главе.

Такое впечатление что игра определяет по твоему положению какие события уже начались и не должны прерываться посторонними действиями для успешного разрешения

У меня так было с эльфом под завалом, но я как понимаю игра считала количество переходов между локациями, а лагерь как другая локация, поэтому так.
ДА! У меня куча квестов проебано из-за этого, буду сначала проходить) ♥♥♥♥♥♥ ячейки заклинаний, которые восстанавливаются только после отдыха))
M19*Haunter Aug 11, 2023 @ 5:50am 
Это глупости. Если вы активировали событие, а потом свалили - это не проблемы игры. Но да, часть событий имеет явный или неявный таймер. И это логично. А то, что вы их проваливаете... и что? Не надо пытаться увидеть весь контент в игре за раз - это невозможно.
Unfeeling Robot Aug 11, 2023 @ 10:47am 
Originally posted by M19*Haunter:
Это глупости. Если вы активировали событие, а потом свалили - это не проблемы игры. Но да, часть событий имеет явный или неявный таймер. И это логично. А то, что вы их проваливаете... и что? Не надо пытаться увидеть весь контент в игре за раз - это невозможно.
Я и не пытаюсь, у меня пати разве что на лоу хп вечно бродит, а ячейки заклинаний я свитками восполняю, за то уверен что не проебу какой-нибудь прикол. Дело в том что некоторые вещи, к примеру перечисленные в этом обсуждении, если не идти целеноправлено за ними, увидеть технически сложно, если неизъёбываться как я.
Regis Aug 22, 2023 @ 12:35am 
Прикол в том что долгий отдых не только скипает квесты с "таймером", но также и запускает новые, могут появится новые персонажи, кат сцены и банально продвижение сюжета. Так и выходит что не поспав в нужный момент можно тоже что-то пропустить.
Unfeeling Robot Aug 22, 2023 @ 2:38am 
Originally posted by Regis:
Прикол в том что долгий отдых не только скипает квесты с "таймером", но также и запускает новые, могут появится новые персонажи, кат сцены и банально продвижение сюжета. Так и выходит что не поспав в нужный момент можно тоже что-то пропустить.
По моему привалы которые обязательные для продвижения квестов не возможно пропустить,у меня по итогу получилось привалов 6 до врат балдура, и большинство из них шли просто один за другим, так как их не пропустить
ShadowLL Aug 22, 2023 @ 2:52am 
Прошёл фул игру на тактике на "хорошую" концовку, закрыв ветки всех встречных побочных персов и напарников.
Длительный отдых необходим для сюжетного продвижения, делать его можно чуть ли не после каждого боя, по сути. Я лично лонгрестил каждые пару боёв, как только кончались заряды шортрестов.

Игра в большинстве своём всячески намекает, когда именно таймгейт есть. Если челы под завалами задыхаются - то наверное что-то плохое с ними случится если уйти. Но пока ты не придёшь в локацию с завалом и об этом собсно не узнаешь - можешь хоть год наотдыхать.
Наоборот лучше отдыхать чаще, чтобы обновлять прогресс сюжетных квестов у напарников и к следующему моменту, когда понадобится торопиться - быть во всеоружии.
Крошик Aug 28, 2023 @ 9:26am 
Если не спасти маленького мальчика у берега рядом с рощей друидов - его гарпии скушают :( Квест не активировала, просто пришла через несколько дней и подкачавшись - пацан все-равно умер.
MoonShi Sep 1, 2023 @ 10:08pm 
Потеряли пацана, он больше не наберет, он больше не прилетит, никто его не найдет.
Battler Sep 1, 2023 @ 10:13pm 
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3024365536
На английском к слову мини-гайд есть с найденными событиями, имеющими таймер. Может кому пригодиться.
Mike Helldiver Sep 8, 2023 @ 7:00pm 
Прикол еще в том, что я не отдыхал так же половину первого акта и узнал, что случайно скипнул ряд диалогов на долгом отдыхе со спутниками. Это какой то просто ♥♥♥♥♥♥. Отдыхать хреново. Не отдыхать тоже.
Unfeeling Robot Sep 9, 2023 @ 1:59am 
Originally posted by gostit:
Прикол еще в том, что я не отдыхал так же половину первого акта и узнал, что случайно скипнул ряд диалогов на долгом отдыхе со спутниками. Это какой то просто ♥♥♥♥♥♥. Отдыхать хреново. Не отдыхать тоже.
Ну в этом реиграбельный элемент игры, я в принципе прошёл игру не запустив ни один долгий отдых своими руками, и вполне доволен)
< >
Showing 1-15 of 19 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Aug 11, 2023 @ 12:37am
Posts: 19