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In theory the idea would work - on the basis level.
But considering it only adds damage to cantrips, most wizards and sorcerers have too little use for it, instead it is quite the favourite among Eldritch Blast users.
For your goal, to rebuild Gale, it might not fit - as wizards and sorcerers usually use more powerful spells than just cantrips. Especially when it is for such boss fights.
If you share your character sheets you can get more tips.
Die "Mächtige Robe", im englischen portent robe" gibt deinen Zaubertricks deinem Charisma Modifikator entsprechend Zusatzschaden, was für dich als Hexenmeister durchaus interessant ist, denn Du nutzt ja hauptsächlich Eldrich Blast, um Schaden auszuteilen und da Du eine Klasse spielst, deren Zauber mit Charisma skalieren, hast Du auch recht viel Charisma.
Mit Eldrich Blast ist die Robe zudem besonders effektiv, da sie Zusatzschaden pro Treffer macht und EB trifft ja mehrfach in schneller Abfolge, somit knallt das schon ganz gut, besonders wenn du es noch mit anderen Items kombinierst, die auch Zusatzschaden machen oder deine Zaubertricks mit Charisma Boni verbessern, da sie alle stacken.
Sehr empfehlenswert für Hexenmeister und Zauberer. Für Magier ist die Robe nahezu nutzlos, da diese ihre Zauber über Intelligenz skalieren.
Du hast es schon initial richtig verstanden auch beim Magier (und jeder anderen Klasse) wird der Charisma Modifikator mit der Robe hinzuadiert (selbst wenn ursprünglich Intelligenz oder Weisheit) genutzt wird.
Das Problem ist nur, dass ein Magier meist kein hohes Charisma hat.
Beim Hexenmeister wird der Charisma Modifikator auf den Scharigen Strahl wenn du die richtige Invocationsngewählt hast sogar 2x drauf addiert. Plus du hast bis zu 3 Strahlen und damit wird er am Ende sogar 6x drauf addiert, weswegen das ganze auch so mächtig ist.
Im Falle des Magiers und dem Feuer Cantrip (weiß nicht wie es in Deutsch heißt) würde der Charisma Modifikation genauso drauf addiert aber eben nur einmal weil ein Projektil und die Robe als einziges was drauf gibt. Es sei denn du bist ein Herbeirufungszauberer dann würdest du (ab Level 10) Charisma + Intelligenzmodifikator drauf bekommen.
Jedoch wäre es dennoch nur ein Projektil es ein denn du bekommst irgendwie den schaurigen astrahl (z.B. über Spellsniper) dann wären es 3x Intelligenzmodifikator + 3x Charismamldifikator (Herbeirufungs Magier mit Potent Robe).
Nur schlägt das ein Zauberer immer noch, weil er den 2x casten kann (für satte 12x Charisma Modifikator pro Runde).
Ein Herbeirufunsmagier mit 2x Hexenmeister könnte sogar 3x Charisma (Agonizing Blast) + 3x Charisma (Potent Robe) + 3x Intelligenz drauf packen (Level 10 Herbeirufungsmagier).
Aber das betrifft primär den Schaden nicht die Chance überhaupt zu treffen!
Und auch wenn das so funktioniert kann es schwieriger sein sich auf 2 anstatt auf ein Attribut zu fokussieren. Also du bräuchtest hohe Intelligenz und hohes Charisma. Wenn du z.B. nur 10 Charisma hättest würdest du zwar den Charismamodifikator hinzufügen, der wäre aber in dem Fall nur 0.
habt ihr eigentlich den Honor Mode schon geschafft , bin bis jetzt 2x bei Kethric gestorben, finde den fight auch ehrlich gesagt echt unfair