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Wenn man in einem Skill geübt ist wird dieser mit auf den wurf gerechnet.
Die einzelnen skills haben alle ein Atribut zugeordnet...beispielsweise Geschichte ist int basiert, überzeugen Cha basiert etc...(allerdings kann der gm am Tisch theoretisch auch nen int überzeugungswurf verlangen, wird am tisch aber nur selten, und in BG3 garnicht verwendet)
Das gleiche gilt auch für rettungswürfe, waffen, tools etc.
Wenn man in einer waffe geübt ist bekommt man den übungsbonus auf den wurf.
Welche rettungswürfe man bekommt hängen von der klasse ab. Jede klasse ist in 2 rettungswürfen geübt.
Wizard zum beispiel hat int und wis, rogue hat dex und int etc...wenn du mehr wissen willst kannst du dir die rassen im srd online anschauen.
Übung ist +2 bei lvl 1-4 , +3 bei lvl 5-8 , +4 bei lvl 9-12.
Zum beispiel du bist lvl 4 und musst eien Stärke rettungswurf(und bist darin durch den Belastbar talent geübt) machen.
Sagen wir du hast mit der Figur ,mit der du den rettungswurf machts, hat 14 Stärke,
das bedeutet auf die gewürfelte zahl bekämst du +2 (wegen 14 Stärke) und +2 (wegen der Übung durch das Talent) hinzugefügt (also +4 insgesamt) ohne irgendein buff.
hmm i think you might be in the wrong thread
Charm effekte gehen üblicherweise auf cha, AOE's üblicherweise auf dex, fähigkeiten vom krieger gehen oft auf Str....das sind natürlich nur daumenregeln, es gibt immer mal wieder ausnahmen.
Int ist hauptsächlich hilfreich gegen psionische effecte. Fähigkeiten der Mindflayer usw. gehen häufig auf int...üblicherweise macht es sinn, welcher rettungswurf gewählt wird...
Ok. Also, mein Wizard hat den Geübt in INT sowieso schon.... Bringt es was, wenn eine Klasse noch einen weiteren "geübten Rettungswurf" in einem dritten Charakterwert hinzukriegt?
Nützlich sind alle, die frage ist eher ob es nicht was nützlicheres gibt. Zum beispiel deine abilities zu erhöhen, warcaster oder alert....
Gerade der letzte feat ist in BG3 extrem nützlich...+5 auf die initiative bringt wesentlich mehr, da BG3 nur nen d4 würfelt, statt nen d20. Mit Alert bist Du praktisch immer als erster dran...