Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Загрузка карты (переход на другую локацию) стопорится на отметке в 33% и вылетает игра. Спрашиваю без подколов и не с целью обидеть.
Просто я столкнулся с той же самой проблемой, что описано здесь, но уже в третьем акте при переходе из "драконьего перекрестка" в "нижний город".
Уточню: то есть вы отвели камеру максимально вдаль где присутствует минимальная графическая нагрузка. Сохранились. Перезагрузились. Попробовали снова выйти из локации и Вас пропустило?
Я писал про это тут
https://steamcommunity.com/app/1086940/discussions/0/5374541530388598971/
Основная тема тут
https://forums.larian.com/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=903639
Вкратце:
Проблема в том, что в нижнем городе остался труп у которого больше 0 HP. Его надо найти (если он не протух и не превратился в мешок) и добить. При переходе из области Ривингтона в Нижний игра там проверяет кто жив, а кто нет и это приводит к вылету из-за "живого" трупа.
Типично такие трупы появляются в нескольких местах, например в Смущённой Русалке или во дворце Касадора (как у меня), надо смотреть тему на форуме Ларианов там многие отписались про типичные случаи.
Если есть много сейвов, то найти такой труп можно загружаясь с них и проверяя телепорт в Ривингтон и обратно. Если труп найден: загружаешь последний сейв и идёшь его добивать.
Если сейвов нет, то только перебором известных мест. Еслиттруп не найден или превратился в мешок, то оппа - жди патча.
Нет, перепробовал все возможные варианты с учетом удаления всех сохранений до проблемного места, а так же перекидывал другому человеку сохранение у него так же вылетало. Моды отсутствуют.
На расстроенных чувствах начал новое прохождение в ожидании исправительного патча. На эмоциях думал влепить отрицательный отзыв :)
Одним словом свезло нам
Я "вылизываю" всю игру вдоль и поперёк, а тут не приметил такой странности...обида. Влияет ли этот баг на нокаут? Но вообще - спасибо, огромное! Осведомлён - значит вооружен)
Теперь придётся ещё и все трупы
Обычно к проблемам приводят эфекты автоматического отхила в момент смерти.
Он прав. Столкнулся с такой же проблемой, когда пошёл в Железный Трон. Загружал старые сейвы пока не смог нормально телепортироваться в другой регион. Выяснилось, что столкнулся с проблемой в Доме Надежды. Вероятно, в финальном бое с Рафаилом кто-то из его призванных умер как-то криво, имея при себе больше 0 здоровья, потому что загрузив сохранение прямо до входа в Дом Надежды, я смог нормально телепортироваться. После этого перепрошёл, обращая внимание на здоровье мёртвых, - проблемы больше не возникло. Потерял 30 часов прогресса, нагнал их за 4, но это всяко лучше, чем всё прохождение на 150 часов. Так что загружайте старые сейвы и пробуйте сделать ТП в Ривингтон, на котором получится - с того продолжайте, ну или ждите фикс от разрабов.
P.S. на реддите видел, что пишут про дом Кассадора и Дом Надежды, что именно там чаще всего встречается этот баг.
P.P.S. также только что, проходя литейную, ударил зомби, который лежал "на операции" и не двигался, после удара его здоровье опустилось до 0, но он был жив, дергался с прежними анимациями, как будто не умер. Возможно, сделав я долгий отдых на этом моменте, опять бы случился такой краш, добился этот зомби лучистым ударом, после этого его статус живого с 0 здоровья превратился в мёртового, и я бага избежал.
Спасибо, за тщательное разъяснение.