Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Besides, in the case of stealing those scrolls, this still means you succeed 95% of the time.
In this game it does. It tells you this in the ability check tutorial text. This is a common "house rule" in DnD 5e campaigns.
lets say you need to roll an 8 to pass while having a +4 to your sleight of hand, it means you HAVE to roll the 8 and your +4 with be added to make it pass because the roll is most likely 10 or 11, the pick pocket doesnt tell you how high the roll is, it say you have to have that number.
i hope i explained it well probs not