Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3

Zobrazit statistiky:
see'd 29. zář. 2020 v 3.34
6
2
13
11
4
3
2
3
28
Русское обсуждение!
Друзья, доброго времени суток. С нетерпением жду данный игровой опыт. Делимся всем, впечатления, флудилка и просто хорошее ламповое общение.
< >
Zobrazeno 916930 z 8,803 komentářů
2B3 19. čvc. 2023 v 7.54 
Cybner původně napsal:
shwalbe původně napsal:
Я боюсь вещей такого размаха и наполнения, за качество посмотрим после релиза, вообще в ближайшее время больше не предвитеться.
Не зря куча студий тут же начали кричать, дескать не считайте Bg3 эталоном.
Размах это хорошо, но не просто ради размаха же играем в ролёвки =)
2B3 19. čvc. 2023 v 8.11 
halver původně napsal:
Поиграл наконец в BG3. Все нравится, кроме системы DnD. Ну чужда она CRPG смотрится просто ужасно. Во-первых не обязательно выводить проверку красочной анимацией. В большинстве CRPG тоже существуют проверки, но они происходят скрытно. Во-вторых иметь 30+ всяких разных заклинаний и иметь возможность использовать здесь и сейчас только 6? В чем смысл? Я что Ванга знать какое заклинание мне понадобится за углом? Это просто удивительно недальновидная и устаревшая система которая машет перед тобой безграничными возможностями и тут же их отбирает по факту.
Ничего особо устаревшегов этом нет, просто это не массовая система и всё. Создана под настолки, но вполне работает и в КПРГ, учитывая что считаёт за тебя компьютер. А то, что ты можешь быть неготов к драке и не являешься универсальным бойцом - это же просто замечательно. В этом и есть суть партийных крпг. Всегда можно пройти другим персонажем и прохождение будет отличаться. Всегда есть потребность брать в команду тех, кого особенно не хватает. По мне так отлично. К тому же в компьютерных ролёвках всегда есть сэйв, это несколько ломает данную механику.
ПС а разве кубик не отключается? Говорили что в настройках можно вырубить анимацию.

Окей. А если бы я имел возможность применить любое заклинание когда оно мне нужно, что тогда? У кого-то бы анус сломался?
Тогда у нас было бы прохождение адвенчуры. Персонаж может всё и его "роль" потеряна.

В РПГ которая претендует на передачу игрокам огромного количество выбора?
Слишком легко? А почему должно быть сложно? Боевка вообще не должна быть ключевым элементом в РПГ. Ключевым должен быть выбор.
Так это и есть выбор, и твой первый выбор - создание персонажа, который хоть сколько то логичен для вымышленного мира.
Играешь ты полубогом, универсалом, а против тебя какое-то отребье. Реиграбельность теряется, отыгрыш роли теряется. Вообще зачем тогда вся эта пресловутая прокачка, классы и т.д.? Разве ролевые игры не славятся возможностью пройти историю путём созданного тобой, а не авторами игры, персонажа? Конечно тут нет той свободы, что даётся реальная ролёвка с мастером и безграничной фантазией игрока, но ладно хоть такая есть.
ПС т.е. в игре мало социальных фитов и ситуаций? Нет возможности пройти игру бещ боёв?

А когда смотришь на весь этот save\load скамминг, то реиграбельность такой игры становится под вопрос.
Всё правильно, нужно играть на комфортной тебе сложности, и использовать загрузки в исключительных ситуациях, тогда и будет выстраиваться более логичная и драматичная история. :steamthumbsup:

Потом. Если ты решаешь какую-то проблему без боя ты получаешь такой ничтожный опыт в сравнении с боем что становится грустно. Причем эта проблема еще самых ранних CRPG.
Почему грустнго? В днд модулях, если гм не сотворил дичь, вполне быстрая скорость прокачки, но не моментальная конечно. И каждый уровень даёт новые возможности - замечательно. Новый уровень - возможность почувствовать прогресс персонажа. Чуть-чуть изменить его.
2B3 19. čvc. 2023 v 8.14 
His Dudeness původně napsal:
Wenor původně napsal:
Вы бы играли в БГ3 если бы они перенесли систему маг. и физ. брони из ДОС2 ?
Малость дурацкая система. Надо что-то другое будет для ДОС3 придумать им. Кубики норм, однако надо больше разбираться в тонкостях шансов. Например вот монах превосходит по эффективной броне воина с щитом, потенциально. Или нет. Тут всё сильно зависит от модификаторов к кубикам и рандома, что отчасти делает всё интереснее засчёт непредсказуемости. Сейвскамлю только в боях, кстати.
В днд кубик сильно роляет на начальных уровнях и мало на высоких. В начале пути герой сильно зависит от удачи, а в конце уже нет. Местами спорный момент, но в настолках он дарит кучу неожиданностей
Star Wiking původně napsal:
Эта анимация броска кубика занимает таки приличное время. Интересно, сколько минут\часов времени уйдет на анимацию всех бросков за одно прохождение? Нельзя было ее как-то сократить или вообще убрать за счет ее невидимого "броска" в момент выбора того или иного действия?
Анимацию кубика можно прокликивать и быстро заканчивать.
His Dudeness původně napsal:
Mark Valtsman původně napsal:

Я вообще не понимаю этой системы. Какие то спасброски, кубики и прочая дрянь. Хорошо, что предусмотрена минимальная сложность :)
Ты провёл сотни часов в пасфайндере и не можешь в кубики и спасброски? Ты видимо и там минимальную сложность использовал? )
Да, проблемы?
2B3 19. čvc. 2023 v 10.41 
Wenor původně napsal:
His Dudeness původně napsal:
Ты провёл сотни часов в пасфайндере и не можешь в кубики и спасброски? Ты видимо и там минимальную сложность использовал? )
Да, проблемы?
не знаю что уж там такого наворотили Ларианы, но система ДнД5 легче Паффаиндера (ДнД 3.5)
Naposledy upravil 2B3; 19. čvc. 2023 v 10.57
Вопрос наверное уже задавали, но можно ли будет продолжить играть персонажем из пролога с нынешней версии, после полноценного выхода игры?
2B3 původně napsal:
Wenor původně napsal:
Да, проблемы?
не знаю что уж там такого наворотили Ларианы, но система ДнД5 сложнее Паффаиндера (ДнД 3.5)
Это мягко говоря не так. 5е оказуалена донельзя. Но мало того, они шагнули ещё дальше, перепилив правила расовых бонусов по характеристикам. Опрокинули параллельно баланс и лор.
AnyWay původně napsal:
Вопрос наверное уже задавали, но можно ли будет продолжить играть персонажем из пролога с нынешней версии, после полноценного выхода игры?
Нет. Придётся начинать заново.
fen.exe původně napsal:
Скарабей původně napsal:
Привет ) хочу купить игру но все говорят что прогресс с раннего доступа не будет доступен на релизе ((( лучше купить уже когда выйдет ? и изменится ли цена на игру на релизе ?
Лучше купить до релиза, но не играть в раннем доступе. Уже прошло три года с начала тестирования, и совсем скоро релиз. В текущей версии есть только первый акт, но в релизе он будет колоссально расширен, плюс графон улучшат, локации, персонажей перерисуют в лучшую сторону. В общем, сейчас играть смысла уже особо нет, надо ждать.
И да, прогресс не переносится
Лучше вообще дождаться definitive edition.
Интересно а Русская озвучка будет)?
Dimursik původně napsal:
Интересно а Русская озвучка будет)?
Через чур много слов переводить, персонажей и прочее. Сам же наверняка понимаешь что скорее всего мы ничего такого не получим.
вообще тебе на данный момент с головой должно быть достаточно того, что есть сабы
Dimursik původně napsal:
Интересно а Русская озвучка будет)?
Сразу после немецкой и французской.
Самая лучшая пися в постели - Шэдоухарт. Я всё сказал.
Добрый день! Не подскажете, как сменить язык игры на русский?
< >
Zobrazeno 916930 z 8,803 komentářů
Na stránku: 1530 50