Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Одеяние благородства да, хорошая роба. Целых +1 урона и +1 к атаке и +1 кб)) На безрыбье как говорится)
Преимущество на проверки стелса и ловкость рук конечно неплохо, но чисто по игре не особо то нужно. Отмычек хоть попой жуй, а стелс сломан напрочь. В итоге 1 КБ и чуток урона и совсем чуть чуть чаще бьем по лицу.
Я не мастер раскачки от слова совсем, манчкинить не умею и не стремлюсь, ибо играю ради сюжетно-ролевого фана, но и то, что получилось, мне оччень нравится.
А теперь представь, если за дело (в смысле раскачку) возьмется игрок, шарящий в принципах построения перса в ДнД.
А вот мою тему про варвара выше почему-то никто не откомментировал, я надеялся, что мне кто-нибудь откроет глаза на то, что я делаю неправильно.
Чтобы монах не так сильно страдал с самого начала придется бегом бежать получить наручи крепости (+2 кб), кольцо защиты от Мол (+1 кб), потом еще как можно быстрее залутать одеяние благородства (+1 кб). Вот как-то так разогнали себе КБ и уже не дохнем в первых 2 раундах. Ура, блин. Но если таких нет? Или они неудачно отлетели в первом раунде? Или эти шмотки забрал себе твой варвар партнер по ко-опу? Или волшебник?)
Не можем юзать зелье кровожадности так как эликсир по кд забит холмовым гигантом. А если не пить элик, то придется довольствовать бонусом к урону от ловки который не удвоить трактирным забиякой.
Или берем путь четырех стихий. Мы вроде как полумаг с дистанционным ударом кулаком. Ура, вот только очки ци улетают целиком каждый файт. Когда очки ци улетают мы хотим бить по лицу, но вот проблема на град ударов очков ци опять нет))
И хочется просто, чтобы были шмотки в начале который монаху реально помогают и только на монаха. Перчатки на +2 кб очень быстро становятся неактуальными. Что толку от +2 кб если можно заменить перчатки на скажем перчатки реверберации и скомбинить с лучистым уроном от кулаков, а ведь эти перчи еще в 1 акте можно залутать? Или даже перчи огненной золы, которые лутаются еще раньше?
И вот опять жертвуем выживаемостью. Что толку от кольца защиты если мы резко начинаем хотеть кольцо на доп лучистый урон по освещенным врагам? И в добавок кольцо на светящуюся орбу? Или кольцо от слепоты, или кольцо от паралича?
Просто посмотрите на перчатки в 3 акте. На все случаи жизни! На морозный урон, на лучистый урон, на громовой урон, посмотрите там тупо шапка отличная на монаха валяется в сундуке блин. Или в магазе у С*****ока. Или вот сапоги на урон от мудрости к безоружке, которая просто падает блин в переходе на 3 акт. Просто если частично шмот монашеский из 3 акта раскидали на 1 и 2 акт, было бы гораздо интереснее. Дайте возможность найти пораньше перчи на холодный урон и скомбинить с кольцом на кольцо холода и шапку с коркой льда. Вау, супер было бы. Но нет.
Нам дают в 1 акте медальон на несчастные +2 ци, робу которая работает от реакции и если нам очень повезет будет срабатывать, одеяние благородства которое в общем-то лучше подойдет плуту чем монаху, но да ладно, +1 к атаке и +1 к урону куда ни шло
Чтобы вы понимали я далеко не один такой, кто считает что у монаха очень странная прогрессия и сильно хуже начальный шмот чем у большинства других классов. Наверное только у барда начальный шмот хуже.
Вот мод "Ki Adept - Monk Class Reflavour and Rebalance". И там дают все, чего монаху не хватает.
Бесплатный удар бонусным вне зависимости от того, попали основным ударом или нет.
Возможность выбирать ударить оружием или ударить кулаком основным действием (привет, Фалар Алуве)
Очки ци зависят не от уровня монаха, а от уровня монаха и модификатора мудрости. Кстати еще балансирует бесплатные прыжки от Шага Ветра, чтобы не абузили Хаммархафт (не в курсе исправили это еще или нет).
И еще много чего, что реально делает монаху более интересный стиль игры, больше вариаций во время драки, нормальный прирост очков ци, нормальный деф от магии,
А не тупо трактирный забияка + элик холмового гиганта + мультикласс вора. Единственное что с 6 уровня там совсем имбанутые скилы, но не суть.
Я даже дальше разгоню, те кто играл в NWN2 не дадут соврать, там отличная вариация для монаха на протяжении всей игры. Просто прочитайте на gamefaqs "Monk FAQ Guide" и увидите какой там нормальный скейлинг без шмоток, и это при том, что монах там такой же рядовой класс как и воин, варвар и прочие.
Чтобы не было непоняток - еще раз говорю, монах это крутой класс, который требует тщательного планирования билда, грамотной композиции отряда, подбор предметов, бафов, пассивок. На сложности доблесть монаху все равно все дается гораздо тяжелее, чем тому же паладину с фитом на мастера двуручки и неистово атакующим (которые он получает к тому же на 6 уровне, а не на 8 как все остальные классы) или варлоку с хексом и робой от Альфиры. И только на 9 уровне наш монах начинает становится реальным ДД, но это уже другая история, и я бурчал сейчас на ранние левелы.
1) У монаха крайне высокая выживаемость с самого начала за счет ловкости в 16, ношение перчаток на +2 пока без щита и доспехов (я про доспехи от Мизоры), 16-17 мудрости, и 15 выносливости (16 с 4 уровня за фит трактирный). Имеем 10+3+3+2 = 18 (19 с тканью Мизоры и 20 с кольцом Молл) что для старта игры вполне неплохо.
Добавляем сюда (хоть почти и не юзал) абилку на помеху при атаке (а тактика боя простая - бежишь ложить магов, а физиков танкуешь через помеху) и получаем вполне нормального танка.
2) Шмот на урон монах получает в 3 акте, в первом особо его нет.
Из второго берём перчатки что крафтит Даамон и получаем халявные д4 огнем + кровотечение.
В третьем же акте выходит вот так:
А) Перчатки на +10 от Рафаила.
Б) Доспехи Рафаила если не заняты - в противном случае доспехи от архимага (до этого момента бегаем в ткани ловкости из второго акта на +2 ловкости или же ткани на преимущество при атлетике + х2 вес, есть еще ткань на выносливость в лунных башнях).
В) Шлем у Касадора на +1 бонусное действие если пол хп.
Г) Ноги от Монка при переходе в 3й акт.
Д) Кольцо на +2 если освещенный.
Е) Амулет Джахейры на +1 к мудрости.
В целом все, на этом этапе при 22 мудрости (фит + зеркало + амулет) выбиваем себе 100+ урона за бонусное комбо.
Через волос и игру за Астриона можно раскачать до 150+ урона за комбуху.
Это еще не считая потенциальный бафф от паладина (что вряд ли, но можно) и бафф от накидки (которая ауру на д4 свет урона дает).
Естественно под зельем силы в 27 с 3го акта.
Но в целом по поводу прогрессии шмоток - да, почти худший.
Хуже ли нам с этого - нет ибо монах с 4 уровня уже имба которая не может промахнуться за счет фита трактирщика и 21 силы через эликсир.
На выходе в фулл шмоте при пике Астариона + фулл забафе и тиммейте который стоит рядом с Фаларом - 170+ урона (максимального без Крита), с шансом попадания под 90+ по любому противнику, приколиста который бегает дальше всех (голый без брони еще дальше) и после этого еще и отбежать/в позу встать может, приколиста который бьет минимум 5 раз (где 3 это комбо по 160+ урона потенциальных без критов, и 2 основных удара еще и СТАНЯТ, ну или 3 под ускорением, 4 под чистотой разума), да и в целом тело на 24+ АС что в целом неплохо, хотя до барда с его 50+ далековато).
3) Не зависит от тимы, не зависим в принципе, хотя наличие любого тела способного дать бафф в принципе одобряет, но с накидкой и луком бафает себя сам и не парится, если что и не хуже варвара откидывается копьем если по какой-то причине в раскачке с вором не можем добежать (внезапно) до вражины.
4) Абузный класс ибо тонна урона с 4го уровня, пофигизм на шмот, читерные ресурсы за короткий отдых (любит барда за это).
5) Кстати вместо 9/3 есть вариант взять или 6 3 3 где 3 это чемпион, 6 4 2 просто в воина ради лишних 2х ударов (а это смерть если паралич или лишние станы) или же 6 4 2 где последние 2 это друид споровой ради д4 некро урона + полезных бафов в виде наставления, возможности в норку залезть ибо крыса, ну и прыжке.
Пробовал 9-3 монаха, не считаю наличие смысла варвара и монаха качать выше 5-6 уровней (разве что орка варвара ибо лишний Крит на 9)
6) По поводу урона только с 9 не соглашусь, с 4 перестает промахиваться, бьет сильнее магов в начале, бьет больше физиков в целом.
С 5 уровня может выдать стан что уже автовин по сути, опять бьет точнее и чаще всех физиков.
С 9 становится имбой ибо за счет 2х станов пробивает легендарное сопротивление, а через любое ускорение уже и 3й стан накидывает и в соло пинает босса.
Может запинать в соло Грима на доблести без наковальни (лучше только берсерк с тупыми молотками делает ибо издалека и безопасно).
В фулл сборке имеет самый высокий урон в игре среди физиков учитывая и глючного барда (ибо это баг что росчерк работает в 1 цель), перебить хоть и не замерял думаю только Палыч сможет под ускорением + муштрой + фулл забафом и Автокритах (паралич) и Палыч чистый нужен ибо у него Кара сильнее + Расса орка, но все же при параличе это уже не 100-160 (без Крита) потенциального урона и у монаха, так что думаю при 7+ ударах за раунд спокойно паладина передамажит.
Чел.... чел................
Так будет с любым классом, если ты не создашь пресет воина на 1 уровне, что много чего в персонаже не так.
Я не думаю, что очень интересно играть, когда за 1-1.5 акта на 150+ часов прохождения ты соберешь все необходимое обмундирование персонажу на всю игру. ДА И ТО ЧТО НЕ ТАК С НАЧАЛЬНЫМ ШМОТОМ НА МОНАХА!?!?!? ОН И ТАК ИБАНУТО СИЛЬНЫЙ. Паладин на 4 уровне с фитом на мастера двуручки будет сосать мохнатый ♥♥♥ промазывая каждой второй атакой ес че)000. След талант паладина на 8, а не 6.
Более того, почему то остро поднимается вопрос выживаемости... Я один использовал аое хил жреца с перчатками на редакшен физического урона? Не имело значения, какой состав пати и кто как одет, кам он.. трай килл ас егейн.