Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3

View Stats:
see'd Sep 29, 2020 @ 3:34am
6
2
13
11
4
3
2
3
28
Русское обсуждение!
Друзья, доброго времени суток. С нетерпением жду данный игровой опыт. Делимся всем, впечатления, флудилка и просто хорошее ламповое общение.
< >
Showing 5,686-5,700 of 8,822 comments
/dev/random Jan 25, 2024 @ 9:00am 
Originally posted by Pandemon:
Originally posted by Yorha_Unit_2B:
Господи, третий акт- это кошмар какой то. Целая куча бессвязных квестов, под самый конец игры, когда уже хочется дойти до развязки всей истории.
На вкус и цвет. Я бы предпочёл, чтоб было ещё больше. Для быстрых развязок есть визуальные новеллы, а от игр ААА хочется всего и побольше.
Ещё бы это "побольше" было таким же связным и цельным, как в акте 1 и 2, а не пошаговым скайримом, где тебе дают карту - и иди, развлекай себя сам.
arikel.pv Jan 25, 2024 @ 9:06am 
Originally posted by Yorha_Unit_2B:
Originally posted by Pandemon:
На вкус и цвет. Я бы предпочёл, чтоб было ещё больше. Для быстрых развязок есть визуальные новеллы, а от игр ААА хочется всего и побольше.
Ещё бы это "побольше" было таким же связным и цельным, как в акте 1 и 2, а не пошаговым скайримом, где тебе дают карту - и иди, развлекай себя сам.
А разве не в этом немалая часть кайфа, самому все отыскать что где лежит? Я не спорю, третий акт при реализации всех хвостов, что там остались, однозначно растянулся бы на третий и четвертый. Но то, что осталось, имеет корни в предыдущих актах и потому вряд ли может называться бессвязным
/dev/random Jan 25, 2024 @ 9:06am 
Originally posted by arikel.pv:
Originally posted by Yorha_Unit_2B:
Господи, третий акт- это кошмар какой то. Целая куча бессвязных квестов, под самый конец игры, когда уже хочется дойти до развязки всей истории.
Имхо большинство квестов III акта довольно-таки аккуратно подвязаны к событиям предыдущих актов, ну и вопрос, конечно, с какого боку их лапать, что они кажутся бессвязными. Вот "огрызков" (я имею в виду событий/НПС, которые явно предусматривались как квест, но по каким-то причинам были вытерты из игры) там действительно много
Насчет большинства - это сильно сказано. Впринципе, уже на квесте со сбором кусков клоуна - стало понятно, что третий акт - это попытка Лариана поиграть в сандбокс. подай-принеси квестами и отсутствием какой-то внятной нити сюжета. Ну, допустим - но зачем именно в последнем акте? В этом нет никакого смысла.
Shevlen Jan 25, 2024 @ 9:06am 
Originally posted by arikel.pv:
Originally posted by Shevlen:
Не знаю, писали ли здесь на эту тему, но такой вопрос: от чего зависит, кто инициирует диалог после боя?
Случай 1: После боя с Воплощением Миркула в колонии автоматически начался диалог, в который вступил Уилл, а не мой гг. Откатился, когда бой был почти закончен, подвёл гг к Миркулу , и все норм.
Случай 2: После боя с Братьями Астариона в лагере (в таверне города) запустился диалог с Астарионом, и в него вступила Шэдоухарт. Откатился, когда бой был почти закончен, подвел гг к Астариону, но с ним разговаривает все равно Шэдоухарт.
Я конечно понимаю, что у моего следака Хар 8, но блин...:SadSally:
От Харизмы не зависит никак. Если старт диалога заточен на какую-то точку на местности, то он начнется с тем членом партии, кто первый наступил в это г**но оказался в координатах. Проверено на беседе с Юргиром.
Во втором случае странно, катсцены между компаньонами идут так или иначе с участием ГГ, сразу или чуть погодя. Может, она у тебя была выбрана на момент отправки ко сну, или ты ею запустил долгий отдых?
С харизмой пошутил, а вот второй случай - не, всё ГГ делал. Сейчас еще раз бой сыграл, подведя ГГ к поверженным врагам, все равно Шэдоу с ним говорит.
Видимо, надо найти эту точку G для запуска диалога, только вот сделать это наощупь не так просто
UPD: Я в шоке, увел всех, кроме ГГ, как можно дальше от Астариона и врагов, и все равно Шэдоу в диалоге
Last edited by Shevlen; Jan 25, 2024 @ 9:17am
NiChrome Jan 25, 2024 @ 9:07am 
Originally posted by NightGuest:
Originally posted by NiChrome:
бороду то не убивал хоть?)
Какую бороду?)
Эльминстера. Ну ладно) будет Гендальф)
NightGuest Jan 25, 2024 @ 9:09am 
Originally posted by NiChrome:
Originally posted by NightGuest:
Какую бороду?)
Эльминстера. Ну ладно) будет Гендальф)
Да понял я, о ком речь. Живой.
NightGuest Jan 25, 2024 @ 9:10am 
А стоп, подождите, может, уже и забыл. В эпилоговой вечеринке Тара ТОЧНО была.
arikel.pv Jan 25, 2024 @ 9:13am 
Originally posted by Yorha_Unit_2B:
Насчет большинства - это сильно сказано. Впринципе, уже на квесте со сбором кусков клоуна - стало понятно, что третий акт - это попытка Лариана поиграть в сандбокс. подай-принеси квестами и отсутствием какой-то внятной нити сюжета. Ну, допустим - но зачем именно в последнем акте? В этом нет никакого смысла.
Даже квест с кусками клоуна имеет корни в 2 акте. Я уж не говорю про то, что сами события, приводящие тебя к необходимости отыскать их, являются основной линией "от Орин". С другой стороны - это именно побочный квест, ГГ никто не заставляет беседовать с хозяйкой цирка.
/dev/random Jan 25, 2024 @ 9:16am 
Originally posted by arikel.pv:
Originally posted by Yorha_Unit_2B:
Насчет большинства - это сильно сказано. Впринципе, уже на квесте со сбором кусков клоуна - стало понятно, что третий акт - это попытка Лариана поиграть в сандбокс. подай-принеси квестами и отсутствием какой-то внятной нити сюжета. Ну, допустим - но зачем именно в последнем акте? В этом нет никакого смысла.
Даже квест с кусками клоуна имеет корни в 2 акте. Я уж не говорю про то, что сами события, приводящие тебя к необходимости отыскать их, являются основной линией "от Орин". С другой стороны - это именно побочный квест, ГГ никто не заставляет беседовать с хозяйкой цирка.
Пусть даже так, пусть даже и связаны - но почему это все происходит в конце игры, а не в середине, и выглядит, как дешевая попытка сделать свой, пошаговый Скайрим, где сюжет - абсолютно не важен, и игрок должен развлекать себя сам, бегая с чек-листом по всей локации? Квест с клоуном - пример того, как прекрасная своими первым и вторым актом игра, скатывается в унылую дрочильню, которую хочется бросить.
arikel.pv Jan 25, 2024 @ 9:31am 
Originally posted by Yorha_Unit_2B:
Пусть даже так, пусть даже и связаны - но почему это все происходит в конце игры, а не в середине, и выглядит, как дешевая попытка сделать свой, пошаговый Скайрим, где сюжет - абсолютно не важен, и игрок должен развлекать себя сам, бегая с чек-листом по всей локации? Квест с клоуном - пример того, как прекрасная своими первым и вторым актом игра, скатывается в унылую дрочильню, которую хочется бросить.
Вы противоречите сами себе. С одной стороны - вам не нравится развлекать себя без четкого сюжета, с другой - жалуетесь на необходимость идти по "чек-листу". Как сказать-то... либо крестик снимите, либо трусы наденьте.
В 1 и 2 актах тоже есть несколько квестов, привязанных к основной истории очень-очень косвенно, запускающихся только при наступлении определенных событий. Но и они проходятся на одном духу
Last edited by arikel.pv; Jan 25, 2024 @ 9:32am
/dev/random Jan 25, 2024 @ 9:39am 
Originally posted by arikel.pv:
Originally posted by Yorha_Unit_2B:
Пусть даже так, пусть даже и связаны - но почему это все происходит в конце игры, а не в середине, и выглядит, как дешевая попытка сделать свой, пошаговый Скайрим, где сюжет - абсолютно не важен, и игрок должен развлекать себя сам, бегая с чек-листом по всей локации? Квест с клоуном - пример того, как прекрасная своими первым и вторым актом игра, скатывается в унылую дрочильню, которую хочется бросить.
Вы противоречите сами себе. С одной стороны - вам не нравится развлекать себя без четкого сюжета, с другой - жалуетесь на необходимость идти по "чек-листу". Как сказать-то... либо крестик снимите, либо трусы наденьте.
В 1 и 2 актах тоже есть несколько квестов, привязанных к основной истории очень-очень косвенно, запускающихся только при наступлении определенных событий. Но и они проходятся на одном духу
В чём противоречие? В первых двух актах, прохождение сайдов шло неразрывно с остальным сюжетом - они находились и проходились натурально, не отвлекали и не сыпались на голову, как из рога изобилия. К тому же, на начальных этапах игры - есть смысл их проходить. В третьем акте, смысла в большинстве квестов - нет, экипировка хорошая, золота - в избытке. Чек-лист, это антипод органичного прохождения первых актов. Взял квест, сдал, забыл, взял, сдал, забыл и т.д. А нужен он, для того, что я понятия не имею - какой квест важен для концовки, а какой - очередное "пойди-принеси", плюс, мне хочется все же пройти игру и увидеть какой-никакой контент. Даже через силу, как я это делаю с этим актом.
Panda Jan 25, 2024 @ 9:39am 
Originally posted by Yorha_Unit_2B:
Originally posted by arikel.pv:
Даже квест с кусками клоуна имеет корни в 2 акте. Я уж не говорю про то, что сами события, приводящие тебя к необходимости отыскать их, являются основной линией "от Орин". С другой стороны - это именно побочный квест, ГГ никто не заставляет беседовать с хозяйкой цирка.
Пусть даже так, пусть даже и связаны - но почему это все происходит в конце игры, а не в середине, и выглядит, как дешевая попытка сделать свой, пошаговый Скайрим, где сюжет - абсолютно не важен, и игрок должен развлекать себя сам, бегая с чек-листом по всей локации? Квест с клоуном - пример того, как прекрасная своими первым и вторым актом игра, скатывается в унылую дрочильню, которую хочется бросить.

В чём проблема бросить игру и уйти в Скайрим?
Не видишь связи - не парься, прошел игру - удалил и ушел в Скайрим, смысл на форуме то спрашивать если в упор не видишь?
/dev/random Jan 25, 2024 @ 9:41am 
Originally posted by Panda:
Originally posted by Yorha_Unit_2B:
Пусть даже так, пусть даже и связаны - но почему это все происходит в конце игры, а не в середине, и выглядит, как дешевая попытка сделать свой, пошаговый Скайрим, где сюжет - абсолютно не важен, и игрок должен развлекать себя сам, бегая с чек-листом по всей локации? Квест с клоуном - пример того, как прекрасная своими первым и вторым актом игра, скатывается в унылую дрочильню, которую хочется бросить.

В чём проблема бросить игру и уйти в Скайрим?
1. Зачем мне уходить в Скайрим, если мне НЕ нравится эта скайримоподобность? Где логика?
2. Две три игры - пройдено. Я хочу дострадать этот несчастный акт, увидеть финального босса, получить концовку и ачивку, может, пройти первые два акта другим персонажем, с другими выборами.
Panda Jan 25, 2024 @ 9:48am 
Originally posted by Yorha_Unit_2B:
Originally posted by Panda:

В чём проблема бросить игру и уйти в Скайрим?
1. Зачем мне уходить в Скайрим, если мне НЕ нравится эта скайримоподобность? Где логика?
2. Две три игры - пройдено. Я хочу дострадать этот несчастный акт, увидеть финального босса, получить концовку и ачивку, может, пройти первые два акта другим персонажем, с другими выборами.

1) Сравнивать скайрим и Балдур довольно зОбавно, но да ладно.
2) Коль стрОдаешь - опять же, иди в Скайрим, я пролистал твои комменты и достижения, я вижу лишь нытье про Балдур, попытки в англ форумах сопоставить (каким-то образом) его со скайримом и в целом бессмысленность писанины, если бы ты действительно хотел бы дострадать и пройти 3й акт - это бы заняло минут 20 от силы - взорвать Горташа и шотнуть Орин ибо там 1 хп в образе Йенны, в чём смысл ходить и жаловаться во всех тредах о том как Ларианы создали неудачный клон/песочницу/очередной пошаговый Скайрим и тд?

По одним достижениям в ДОС2 и Ведьмаке уже понятно всё, я не понимаю смысл писать это сюда.
Last edited by Panda; Jan 25, 2024 @ 9:50am
/dev/random Jan 25, 2024 @ 9:54am 
Originally posted by Panda:
Originally posted by Yorha_Unit_2B:
1. Зачем мне уходить в Скайрим, если мне НЕ нравится эта скайримоподобность? Где логика?
2. Две три игры - пройдено. Я хочу дострадать этот несчастный акт, увидеть финального босса, получить концовку и ачивку, может, пройти первые два акта другим персонажем, с другими выборами.

1) Сравнивать скайрим и Балдур довольно зОбавно, но да ладно.
2) Коль стрОдаешь - опять же, иди в Скайрим, я пролистал твои комменты и достижения, я вижу лишь нытье про Балдур, попытки в англ форумах сопоставить (каким-то образом) его со скайримом и в целом бессмысленность писанины, если бы ты действительно хотел бы дострадать и пройти 3й акт - это бы заняло минут 20 от силы - взорвать Горташа и шотнуть Орин ибо там 1 хп в образе Йенны, в чём смысл ходить и жаловаться во всех тредах о том как Ларианы создали неудачный клон/песочницу/очередной Скайрим и тд?

По одним достижениям в ДОС2 и Ведьмаке уже понятно всё, я не понимаю смысл писать это сюда.
1. Только третий акт. К первым двум у меня претензий нет.
2. Это очень мило, что ты нашёл\нашла время пролистать мой профиль, посмотреть все мои достижения и все мои комментарии, а затем - использовать это, как способ доказать что-то, что известно только тебе и волнует только тебя, но я поспешу тебя огорчить. В заглавном посте написано вот что:

Originally posted by see'd:
Друзья, доброго времени суток. С нетерпением жду данный игровой опыт. Делимся всем, впечатления, флудилка и просто хорошее ламповое общение.

Я делюсь своими впечатлениями.
< >
Showing 5,686-5,700 of 8,822 comments
Per page: 1530 50