Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3

查看统计:
see'd 2020 年 9 月 29 日 上午 3:34
6
2
13
11
4
3
2
3
28
Русское обсуждение!
Друзья, доброго времени суток. С нетерпением жду данный игровой опыт. Делимся всем, впечатления, флудилка и просто хорошее ламповое общение.
< >
正在显示第 541 - 555 条,共 8,792 条留言
TALE OF US 2020 年 10 月 11 日 下午 11:46 
引用自 shark
引用自 TALE OF US
Ребят, помогите. Подхожу к Зевлору говорит "Найдешь меня в пещерах". В какую пещеру идти? Всё обошёл не могу найти эту пещеру
Если я правильно помню, то от первого торговца коротышки налево вниз первая дверь
Я там был, но все равно он про какую-то пещеру говорит
Nicolay 2020 年 10 月 11 日 下午 11:50 
引用自 TALE OF US
引用自 shark
Если я правильно помню, то от первого торговца коротышки налево вниз первая дверь
Я там был, но все равно он про какую-то пещеру говорит
Он там еще с охранников вдвоем стоять должен посреди круга.
TALE OF US 2020 年 10 月 11 日 下午 11:53 
引用自 shark
引用自 TALE OF US
Я там был, но все равно он про какую-то пещеру говорит
Он там еще с охранников вдвоем стоять должен посреди круга.
Да-да, вот это пещера называется "Уединенные покои". Там с ним рядом девушка стоит, я к нему подхожу и он все равно про какую-то пещеру говорит, это видима она и есть. Просто это баг какой-то
Nicolay 2020 年 10 月 11 日 下午 11:56 
Похоже на то, но у меня этого бага не было. Советую тогда проходить дальше квесты до момента когда по сюжету зевлор уже будет другой диалог иметь. Что б не спойлерить дальше не хочу рассказывать.
Nicolay 2020 年 10 月 11 日 下午 11:58 
Я меня уже 49 часов наиграно и еще не все квесты пройдены, я хз откуда взяли что проходится за 25 часов) Это походу если уже все полностью знаешь и тупо на пролом без диалогов идешь.
TALE OF US 2020 年 10 月 12 日 上午 12:02 
引用自 shark
Похоже на то, но у меня этого бага не было. Советую тогда проходить дальше квесты до момента когда по сюжету зевлор уже будет другой диалог иметь. Что б не спойлерить дальше не хочу рассказывать.
Я на это надеюсь, а то он снова про пещеру скажет)
irreality 2020 年 10 月 12 日 上午 12:12 
引用自 shark
Я меня уже 49 часов наиграно и еще не все квесты пройдены, я хз откуда взяли что проходится за 25 часов) Это походу если уже все полностью знаешь и тупо на пролом без диалогов идешь.

Ну, у каждого свой темп наверное, я полностью прошел - зачистил всю карту - где-то за 50 часов. Все квесты кстати выполнить не удастся - у меня 4 так и осталось висеть, скорее всего они все связаны с отсутствующими в EA локациями.
Konung 2020 年 10 月 12 日 上午 12:44 
引用自 astees
автосортировка инвентаря, включение/отключение автозаполнения панели способностей/спеллов, я вообще молчу, это само собой.
Так и сортировка инвентаря есть(по 4 признакам: вес, тип и еще 2 не запомнил) и автозаполнение панелей можно отключить в настройках.
А тут точить вещи как-то можно уже или пока просто не завезли? Я в верстаки уже, кажется, весь шмот вставлял и никакого эффекта. и еще, только в самом конце скрафтил магический меч(из коры антимагического дерева) и не смог ни на ком опробывать его, как он долен работать(у меча никаких доп статов нет)?

Еще и с друдкой не понятно, я нашел на нее компромат, но он никому не нужен
最后由 Konung 编辑于; 2020 年 10 月 12 日 上午 12:59
irreality 2020 年 10 月 12 日 上午 12:56 
引用自 Konung
А тут точить вещи как-то можно уже или пока просто не завезли? Я в верстаки уже, кажется, весь шмот вставлял и никакого эффекта. и еще, только в самом конце скрафтил магический меч(из коры антимагического дерева) и не смог ни на ком опробывать его, как он долен работать(у меча никаких доп статов нет)?

из чего меч крафтится бтв? я крафтил копье из кусков, которые можно подобрать в пещере Овлбеара - один кусок на полу - один с трупа его.

Если ты все уже зачистил - можно сесть на корабль - в поездке по озеру нападут двергары - протестишь на них
Konung 2020 年 10 月 12 日 上午 1:01 
引用自 irreality

из чего меч крафтится бтв? я крафтил копье из кусков, которые можно подобрать в пещере Овлбеара - один кусок на полу - один с трупа его.

Меч скрафтился из обычного двурчника, но перед этим нужно было в печь кинуть кору дерева

Это все делается по квесту, в подвале дома в "разрушенной деревне"(дом справа от центрального входа)
最后由 Konung 编辑于; 2020 年 10 月 12 日 上午 1:03
Sergeant Suika 2020 年 10 月 12 日 上午 1:18 
надеюсь что сопартийцев будет больше. Эти пятеро довольно интересные но в БГ всегда было очень много потенциальных сопартийцев. Вангую как минимум еще дварфа и темную эльфийку. Ну и возможность создавать и нанимать в таверне кастомных сопартийцев если мне к примеру нужен полуорк-танк.
Pavlissimus 2020 年 10 月 12 日 上午 1:43 
引用自 Sergeant Suika
надеюсь что сопартийцев будет больше. Эти пятеро довольно интересные но в БГ всегда было очень много потенциальных сопартийцев. Вангую как минимум еще дварфа и темную эльфийку. Ну и возможность создавать и нанимать в таверне кастомных сопартийцев если мне к примеру нужен полуорк-танк.
Теоретически, разработчики могут пойти по лёгкому пути, как в Divinity Original Sin 2, и создать генератор напарников и возможность перераспределения навыков. О какой-то форме сброса они сейчас ведут дебаты, но в формате DnD я это плохо себе представляю. У каждого напарника есть конкретная раса и мировоззрение, которые должны напрямую влиять на доступные для выбора классы и подклассы (Тифлинг не сменит изначального дьявола, Гитьянки не станет Гитрезаи и т.п.). Не говоря уже про утерю запомненных заклинаний, если переучивать кого-то с мага, как это было в DOS2.
Короче говоря, полный сброс прокачки именного напарника маловероятен.
最后由 Pavlissimus 编辑于; 2020 年 10 月 12 日 上午 1:45
Iron sky 2020 年 10 月 12 日 上午 6:37 
Сапоги "милость мистры" для чего нужны?
irreality 2020 年 10 月 12 日 上午 6:49 
引用自 Iron sky
Сапоги "милость мистры" для чего нужны?

чтобы на них спуститься к основанию башни у которой ты их нашел, ну и вообще - чтобы спамить feather fall не теряя спелл слот
Thane Krios 2020 年 10 月 12 日 下午 12:44 
引用自 Pavlissimus
引用自 Sergeant Suika
надеюсь что сопартийцев будет больше. Эти пятеро довольно интересные но в БГ всегда было очень много потенциальных сопартийцев. Вангую как минимум еще дварфа и темную эльфийку. Ну и возможность создавать и нанимать в таверне кастомных сопартийцев если мне к примеру нужен полуорк-танк.
Теоретически, разработчики могут пойти по лёгкому пути, как в Divinity Original Sin 2, и создать генератор напарников и возможность перераспределения навыков. О какой-то форме сброса они сейчас ведут дебаты, но в формате DnD я это плохо себе представляю. У каждого напарника есть конкретная раса и мировоззрение, которые должны напрямую влиять на доступные для выбора классы и подклассы (Тифлинг не сменит изначального дьявола, Гитьянки не станет Гитрезаи и т.п.). Не говоря уже про утерю запомненных заклинаний, если переучивать кого-то с мага, как это было в DOS2.
Короче говоря, полный сброс прокачки именного напарника маловероятен.

сейчас мировозрения в игре нет в стиле DnD
< >
正在显示第 541 - 555 条,共 8,792 条留言
每页显示数: 1530 50