Baldur's Gate 3
see'd 29 верес. 2020 о 3:34
6
2
13
11
4
3
2
3
28
Русское обсуждение!
Друзья, доброго времени суток. С нетерпением жду данный игровой опыт. Делимся всем, впечатления, флудилка и просто хорошее ламповое общение.
< >
Показані коментарі 526540 із 8,803
Квест чайный домик и поиск цветка ночи кто-нибудь завершил или нет, не могу оба пройти. Остальные уже все прошел.
Эх... как и в предыдущей игре от Larian, больше всего опыта приносит массовое убийство всего, что шевелится, даже если оно не агрессивное, но для квестов уже бесполезное. Ты прям чувствуешь, что, проходя мимо какого-нибудь NPC (без имени), нет-нет, но теряешь 1+хр и лут за его убийство. В настолках это можно хоть как-то творчески обыграть, но тут, без кармы и противоречий со спутниками и мировоззрением, это просто манчкинизм, который из хитрости превращается в стандартную практику поведения, без оглядки на последствия. Термин "Murderhobo" (бомж-убийца) - это про игры Larian.
Кстати, вспомнилось:
https://www.youtube.com/watch?v=USCzLBrEzHc
Автор останньої редакції: Pavlissimus; 11 жовт. 2020 о 11:53
Цитата допису Pavlissimus:
Эх... как и в предыдущей игре от Larian, больше всего опыта приносит массовое убийство всего, что шевелится, даже если оно не агрессивное, но для квестов уже бесполезное. Ты прям чувствуешь, что, проходя мимо какого-нибудь NPC (без имени), нет-нет, но теряешь 1+хр и лут за его убийство. В настолках это можно хоть как-то творчески обыграть, но тут, без кармы и противоречий со спутниками и мировоззрением, это просто манчкинизм, который из хитрости превращается в стандартную практику поведения, без оглядки на последствия. Термин "Murderhobo" (бомж-убийца) - это про игры Larian.
Кстати, вспомнилось:
https://www.youtube.com/watch?v=USCzLBrEzHc
да я вообще не понимаю зачем Это всё, если можно через команду прописать себе инстант-килл или другое
Цитата допису shark:
Квест чайный домик и поиск цветка ночи кто-нибудь завершил или нет, не могу оба пройти. Остальные уже все прошел.
Чайный домик надо убить ведьму и освободить девушку, проходится в доме ведьмы, там есть потайная дверь в подвалы и дальше напролом
Цитата допису Pavlissimus:
Эх... как и в предыдущей игре от Larian, больше всего опыта приносит массовое убийство всего, что шевелится, даже если оно не агрессивное, но для квестов уже бесполезное. Ты прям чувствуешь, что, проходя мимо какого-нибудь NPC (без имени), нет-нет, но теряешь 1+хр и лут за его убийство. В настолках это можно хоть как-то творчески обыграть, но тут, без кармы и противоречий со спутниками и мировоззрением, это просто манчкинизм, который из хитрости превращается в стандартную практику поведения, без оглядки на последствия. Термин "Murderhobo" (бомж-убийца) - это про игры Larian.
Кстати, вспомнилось:
https://www.youtube.com/watch?v=USCzLBrEzHc

Соглашусь, что отсутствие мировоззрения как части персонажа - огромная дырка и в игре, и согласно механики ДД! Очень точное замечание. Надеюсь они это исправят.
ИМХО, странно, что нельзя начать игру за хиппи-Гитрезаи, хотя бы ради бомбящей с самого пролога Гитьянки.

Как я понял, в первом акте всего 5 спутников, что очень мало. Для такого количества подклассов желательно раза эдак в три больше напарников, с разными мировоззрениями и специализациями. И тут накладывается проблема игр от Лариан, у которых обычно нет глобальной карты с возвратом на предыдущие территории, чтобы добить оставленные квесты с удобной (по карме) командой.
Автор останньої редакції: Pavlissimus; 11 жовт. 2020 о 15:12
Подскажите, можно как то наладить отношения с обидевшимися напарниками ? ходил постоянно со жрицей, рогой , войном и тут захотел других посмотреть и квесты их поделать - прихожу в лагерь а маг на меня кидается , если его валю еще и рога с кем я ходил постоянно агрится.
и где то можно смотреть текущее отношение сопартицев к ГГ , тех что не в группе с тобой?
Автор останньої редакції: Sarcastic; 11 жовт. 2020 о 15:14
игре пока не хватает системы мировоззрения для ограничения игрока в выборе согласно пантеону НЕХ от которого можно огрести по лору так тут есть зло и добро волне конкретные и вполне влияющие на мир, информации даже о своем персонажи не говоря об остальном что есть в игре(не играл бы в BG2, NWN1-2 и DoS1-2 хрен бы имел представление о том как работают способности и механики в целом), система прокачки примитивна даже на фоне NWN2 и ограничена 4 лв на данный момент.
не знаю как вы но лично я вижу урезанный DoS в шкуре NWN2 словно хотят угодить всем а не сделать хорошую игру
Автор останньої редакції: Thane Krios; 11 жовт. 2020 о 15:29
Хм... что интересно, несколько месяцев назад, в интервью, одного из главных сценаристов DnD, Кристофера Перкинса, спросили:
Почему Иллитиды Риксиг-а более дружелюбны, чем остальные? Почему они не так активно ищат рабов?
Для справки: они ведут мирную торговлю с соседями, а рабов делают из тех, кто их атакует.

На что тот ответил:
Вам придётся спросить у Larian. Может быть, Иллитиды переели мозгов Халфлингов, или может они поняли, что держать рабов запарно, и это привлекает ненужное внимание.
К слову, Риксиг находится примерно в 500 милях на восток от места действия BG3, т.е. примерно в 700 милях восточнее города Baldur's Gate.
Автор останньої редакції: Pavlissimus; 11 жовт. 2020 о 16:53
Цитата допису Hikkimori:
Цитата допису shark:
Квест чайный домик и поиск цветка ночи кто-нибудь завершил или нет, не могу оба пройти. Остальные уже все прошел.
Чайный домик надо убить ведьму и освободить девушку, проходится в доме ведьмы, там есть потайная дверь в подвалы и дальше напролом

В том то и дело что деревянное дерево-лицо не пропускает дальше. Я его убедил - не пропускает. Взломал - не пропускает. Не пойму что ему еще надо. Маски всем напарникам одел - написало что игра проиграна. Что делать не пойму.
Так же и квест поиска песни ночи. Все подземелье вдоль и поперек прошел не нашел.
Цитата допису shark:
В том то и дело что деревянное дерево-лицо не пропускает дальше. Я его убедил - не пропускает. Взломал - не пропускает. Не пойму что ему еще надо. Маски всем напарникам одел - написало что игра проиграна. Что делать не пойму.
Так же и квест поиска песни ночи. Все подземелье вдоль и поперек прошел не нашел.

прокинь правильно чеки - там будет какой-то вроде на магию - и твои персы обнаружат, что дверь - это иллюзия и смогут спокойно через нее пройти. ЛОЖКИ НЕТ, НЕО111
Ребята, как у вас с ФПС? У меня скачет с 60 до 15, микрофризы, плюс текстуры долго грузятся - на любых настройках. Вулкан вылетает часто, ДХ11 вроде без вылетов. Комп не ахти, но соответствует минимальным требованиям - FX 6350, 12 GB RAM, GTX 1650 Super.
Ребят, помогите. Подхожу к Зевлору говорит "Найдешь меня в пещерах". В какую пещеру идти? Всё обошёл не могу найти эту пещеру
Цитата допису TALE OF US:
Ребят, помогите. Подхожу к Зевлору говорит "Найдешь меня в пещерах". В какую пещеру идти? Всё обошёл не могу найти эту пещеру
Если я правильно помню, то от первого торговца коротышки налево вниз первая дверь
Цитата допису DjZolt:
Ребята, как у вас с ФПС? У меня скачет с 60 до 15, микрофризы, плюс текстуры долго грузятся - на любых настройках. Вулкан вылетает часто, ДХ11 вроде без вылетов. Комп не ахти, но соответствует минимальным требованиям - FX 6350, 12 GB RAM, GTX 1650 Super.
Комп по умолчанию выставил все что есть на максимум, за почти 50 часов только 2 вылета было. А так в целом без тормозов стабильное 60 фпс. Местами может проседает но особо не заметно. Один раз только помню стрим включил для друга, так фпс до 40+ просел в подземелье с грибами. Там сама по себе локация походу тяжелая.
Проц ай 7 4770, видюха 1070, оперативы 32 гб
< >
Показані коментарі 526540 із 8,803
На сторінку: 1530 50