Baldur's Gate 3
see'd 29 верес. 2020 о 3:34
6
2
13
11
4
3
2
3
28
Русское обсуждение!
Друзья, доброго времени суток. С нетерпением жду данный игровой опыт. Делимся всем, впечатления, флудилка и просто хорошее ламповое общение.
< >
Показані коментарі 3,9463,960 із 8,849
Цитата допису Дымер:
Цитата допису Shhhinki:
Ребят а в 3 акте можно где нибудь найти бочки с порохом или с огненным вином? вообщем чтоб демедж нанести
Если нужно стенку снести, то можно и гранаты кидать.
не мне не стенку а для убийства
Цитата допису Sweet Pea:
Цитата допису Shhhinki:
А где это место ?
напротив завода стражей
О все нашел наконец, спасибо за наводку
Цитата допису Shhhinki:
Ребят а в 3 акте можно где нибудь найти бочки с порохом или с огненным вином? вообщем чтоб демедж нанести
очень много бочек в магазине фейерверков фелогира (в подвале)+там есть сами фейерверки, ими тоже можно пользоваться))
Цитата допису Дымер:
Цитата допису Shhhinki:
Ребят а в 3 акте можно где нибудь найти бочки с порохом или с огненным вином? вообщем чтоб демедж нанести
Если нужно стенку снести, то можно и гранаты кидать.
Более того - можно сложить в нужном месте сами гранаты и одновременно их взорвать. Тоже будет некисло.
Блин, когда же пофиксят саммонов, а точней реакцию НПЦ на них. Реально, достало что торговцы и просто сюжетные персонажи бегают как придурки и что то кричат на твоих суммонов. А ты как дурак гоняйся за ними. У меня из-за этого торговец отъехал во втором акте. Убежал в проклятую тьму со словами "тебе здесь не место" и превратился в зомби. Ну и отстой!

А еще отлично было бы добавить 5ый сундук в лагерь. Куда ты можешь скинуть ненужный тебе лут, как и другие, чтобы другие могли взять нужное без просьб порыться в своем сундуке и сказать что там есть... А не вот это вот все. Куда удобней было бы просто скидывать в общак. А что не хочешь складируй в личный..
Цитата допису hezer7:
Цитата допису Shhhinki:
Ребят а в 3 акте можно где нибудь найти бочки с порохом или с огненным вином? вообщем чтоб демедж нанести
очень много бочек в магазине фейерверков фелогира (в подвале)+там есть сами фейерверки, ими тоже можно пользоваться))
О тоже пригодится, спасибо за инф
Доброго времени суток. Назрели вопросы к разюирающимся в мультиклассировании:

1) К сем хорошо мультиклассить Паладина? Пробовал 6 паладин\ 6 колдун. Неплохо. но по факту имеем очень среднего персонажа.

2) Следопыт и Бард могут составить конкуренцию Плуту в области обнаружения\ вскрытия замков\ обезвреживания ловушек? Астарион 12 уровня за Плута, это просто комбайн по перемалыванию замков, но будет ли он таким же при смене класса?

3) С кем мультиклассить Шедоухарт (чистый жрец это просто горе)? Или ей стоит просто сменить класс на что-то другое?
Цитата допису HolyGun:
Блин, когда же пофиксят саммонов, а точней реакцию НПЦ на них. Реально, достало что торговцы и просто сюжетные персонажи бегают как придурки и что то кричат на твоих суммонов. А ты как дурак гоняйся за ними. У меня из-за этого торговец отъехал во втором акте. Убежал в проклятую тьму со словами "тебе здесь не место" и превратился в зомби. Ну и отстой!

А еще отлично было бы добавить 5ый сундук в лагерь. Куда ты можешь скинуть ненужный тебе лут, как и другие, чтобы другие могли взять нужное без просьб порыться в своем сундуке и сказать что там есть... А не вот это вот все. Куда удобней было бы просто скидывать в общак. А что не хочешь складируй в личный..
Реакция NPC на суммонов - это наоборот полезно, если отыгрывать ассассина или вора. Выманивать по одному врагов, и убивать без тревоги, или выманивать торговца, и обворовывать, когда ему за спину никто не смотрит.
Никто не придумал способа заставить с собой разговаривать многократно обворованных персонажей? Заворожение гуманоида не помогает.
Цитата допису Pandemon:
Никто не придумал способа заставить с собой разговаривать многократно обворованных персонажей? Заворожение гуманоида не помогает.
Подари им золота
Цитата допису Pavlissimus:
Цитата допису HolyGun:
Блин, когда же пофиксят саммонов, а точней реакцию НПЦ на них. Реально, достало что торговцы и просто сюжетные персонажи бегают как придурки и что то кричат на твоих суммонов. А ты как дурак гоняйся за ними. У меня из-за этого торговец отъехал во втором акте. Убежал в проклятую тьму со словами "тебе здесь не место" и превратился в зомби. Ну и отстой!

А еще отлично было бы добавить 5ый сундук в лагерь. Куда ты можешь скинуть ненужный тебе лут, как и другие, чтобы другие могли взять нужное без просьб порыться в своем сундуке и сказать что там есть... А не вот это вот все. Куда удобней было бы просто скидывать в общак. А что не хочешь складируй в личный..
Реакция NPC на суммонов - это наоборот полезно, если отыгрывать ассассина или вора. Выманивать по одному врагов, и убивать без тревоги, или выманивать торговца, и обворовывать, когда ему за спину никто не смотрит.
Сомнительно. Очень сомнительно. Так как зачем выманивать тех кто и так дружелюбен к тебе. Во-вторых, они отбегают рандомно и чтобы подбежали именно к тебе очень постараться надо. Ну а если ты решил убивать мирняк, то все вышеописанное тобой - какой то бред и не имеет смысла. Можно просто подойти и тюкнуть...
Цитата допису HolyGun:
Блин, когда же пофиксят саммонов, а точней реакцию НПЦ на них. Реально, достало что торговцы и просто сюжетные персонажи бегают как придурки и что то кричат на твоих суммонов. А ты как дурак гоняйся за ними. У меня из-за этого торговец отъехал во втором акте. Убежал в проклятую тьму со словами "тебе здесь не место" и превратился в зомби. Ну и отстой!
В целом система нужная, но не доработанная. Например, на джина в цирке всем пофиг, но если рядом засумонишь своего джина - вокруг все разбегаются, wtf?
А вообще меня больше позабавило, когда от моих суммонов убегал... безголовый призрак.
Я думаю что нпс должны шарахаться только от некромантских суммонов, ну и чего-то такого страшного\омерзительного. А к элементалям, например, должны проявлять просто интерес, или вообще не реагировать на них.
Цитата допису moristantem:
шадоухарт стоит на месте Она не следует за отрядом а тупо стоит на месте, сразу скажу что отряд связан и она не отсоединена от него, но если выбрать её и играть за нее все бегают вместе. ХЕЛП
баг, перезаходи
Чет после второго пачта у меня багов стало больше, чем было на релизе.
Начал новую игру, на новом патче, миникарта почернела, перезагрузка помогла, бочки на наутилоиде не подбирались, перезагрузка помогла, после первой защиты рощи, у тела убитого тифлинга- Канона не появилась его сестра (та что потом гоблиншу сазу с арбалета хочет пристрелить), а сразу стояли 2 шаболды, что собирались его хоронить.
Вроде как мелочь, а все равно осадочек остается. То ли еще будет.....
Цитата допису Vlad459:
Доброго времени суток. Назрели вопросы к разюирающимся в мультиклассировании:

1) К сем хорошо мультиклассить Паладина? Пробовал 6 паладин\ 6 колдун. Неплохо. но по факту имеем очень среднего персонажа.

2) Следопыт и Бард могут составить конкуренцию Плуту в области обнаружения\ вскрытия замков\ обезвреживания ловушек? Астарион 12 уровня за Плута, это просто комбайн по перемалыванию замков, но будет ли он таким же при смене класса?

3) С кем мультиклассить Шедоухарт (чистый жрец это просто горе)? Или ей стоит просто сменить класс на что-то другое?

!) 9 паладина и 3 колдуна имба, т.к получаешь дохрена халявных кар+на 3 лвл колдуна можно взять пакт договора с оружием, просто перекидываешь все очки силы в харизму и выносливость, т.к урон у оружия пакта скейлится от харизмы и разносишь будки.
2)Бард даже лучше чем плут по взлому замков и обнаружению, допустим у меня на 10 лвл у барда коллегии мечей внимание +12, а если взять другой подкласс ориентированный на навыки так вообще жесть будет. Трудностей со взломом замков не возникало ни разу, максимальная сложность замка 30 и то крайне редко попадаются+их можно вскрыть заклинанием 2 лвл "стук"
3)Шедоухарт лучше не мультикласить, а просто берешь домен жизни, нацепливаешь тяжелые доспехи+щит и юзаешь чисто как дикого саппорта, сдохнуть с ней практически нереально даже на тактике после 6 лвл
< >
Показані коментарі 3,9463,960 із 8,849
На сторінку: 1530 50

Опубліковано: 29 верес. 2020 о 3:34
Дописів: 8,849