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If you absolutely MUST know.
Spoilers:
Friday something will happen and Saturday, you will deal with it.
the main quest bits are spread out a bit so you aren't constantly in a state of work being imposed on you; the game series is heavy on narrative downtime so you can spend time doing stuff for the core gameplay loop of collecting resources, building up stuff in your workshop, and making your workshop bigger/better. but more importantly, you can choose WHICH and HOW you want to do those things, and it gives you room to set goals for yourself outside of what the plot asks.
more plot comes when it comes. it can't all be big projects and emergencies all the time, or it'd be exhausting for more players.