My Time at Sandrock

My Time at Sandrock

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nica_duan Jun 19, 2021 @ 8:39am
试玩一小时一些感受和建议
1. 画面比波西亚有质的飞跃,特别是人物形象。各个场景也精细了很多,非常惊喜
2. 打斗系统:感受到制作组有在认真的升级打斗系统,想问一下有没有考虑加一个视角锁定?不知道为什么现在打斗经常会对着空气打
3. 关于背包:以前波西亚里可以用来省背包空间的技巧现在都用不了了,比如已经穿上的装备还是占用背包空间,已经装备在快捷键的工具还是占背包空间,以及组装台没办法在材料数量没凑齐之前加入材料(比如建造需要10个木头,背包里有8个,我很想先把木头都扔进去然后节省1格背包空间)
4. 关于组装台和其他建造工具:组装台意见请参考#3,以及特别感谢这次不需要把材料拿在手里才能加进去。其他建造工具里似乎只能展示组装台上的和某些任务里的需求。如果目前任务的所需物品没加载在组装台上,建造工具里是不显示的。为什么我会想到这里,其实是因为接了任务,任务追踪里会显示我建造这个东西需要什么东西,即使是我没放在组装台上。但是进了熔炼炉什么的,又在任务里见不到这个材料,就有点分离。
5. 其他:正式版应该会加入自定义快捷键吧。以及,能不能在日历的icon上直接显示当日的日期?现在似乎是固定在了16日。最后,水能做一个直接走进去的动画吗,一靠近就黑屏会割裂本身的沙盒游戏的体验感。

总体还是很惊喜,明显感受到制作组有用心在改进波西亚的“遗憾”。依旧希望正式版能更好~
Date Posted: Jun 19, 2021 @ 8:39am
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